Kingdoms Test of Time ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem Spieler über Jahrtausende hinweg Königreiche aufbauen und von der Antike bis in ferne Zukunft führen. Auf dem PC entwickeln sie Zivilisationen über einen weiten Zeitraum, wobei sie Expansion, Ressourcenmanagement, Diplomatie und innere Stabilität miteinander in Einklang bringen müssen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau und die Erweiterung von Städten, während die Zivilisationen durch acht Epochen fortschreiten - von der Antike über Klassik, Mittelalter, Industriezeitalter, Moderne und Atomzeitalter bis hin zur Informations- und Zukunftsepoche. Über 250 Gebäude und Weltwunder sowie fast 90 Technologien stehen zur Verfügung. Mehr als 30 Ressourcenarten und über 40 Verbesserungen durch Arbeiter bestimmen die Landschaft und die Erträge. Besonders wichtig ist das Wassermanagement: Flüsse, Seen, Niederschläge, Grundwasser, Brunnen, Stauseen, Bewässerung, Pipelines, Entsalzung und Recycling entscheiden darüber, wo Städte entstehen und wie groß ihre Bevölkerung werden kann.
Jedes der 36 spielbaren Königreiche besitzt eigene Anführer, Stadtnamen, Eigenschaften, grafische Stile, Spezialeinheiten, Gebäude, Stärken und strategische Vorlieben. Die Einheiten reichen von frühen Siedlern, Arbeitern, Kriegern, Bogenschützen, Reitern und Segelschiffen bis hin zu Panzern, Flugzeugen, Raketen, U-Booten, Robotern, moderner Infanterie und gewaltigen Zukunftskriegsmaschinen. Diplomatie umfasst den Handel mit Ressourcen und Technologien, Bündnisse, Friedensverhandlungen, Kredite, Embargos und Koalitionen. Die KI merkt sich vergangene Interaktionen wie Kriege, Geschenke, Grenzstreitigkeiten oder gebrochene Abkommen.
Die Welt reagiert dynamisch: Kultur und Religion breiten sich entlang von Handelsrouten aus, und Krankheiten können sich zu verheerenden Seuchen entwickeln, die Wachstum und Militär schwächen. Bevölkerungen entwickeln mit der Zeit Resistenzen, doch neue Kontakte können erneut schwere Ausbrüche auslösen. Revolutionen entstehen durch Kriegsmüdigkeit, Besatzung, religiöse Spannungen, kulturellen Druck, Regierungsversagen, Versorgungsengpässe, entfernte Kolonien oder allgemeine Unzufriedenheit. Rebellen können Städte erobern und eigene Königreiche gründen. Die Kolonisierung über See schafft überseeische Besitzungen, die zwar Ressourcen liefern, aber auch Unabhängigkeitsbestrebungen fördern können.
Weitere Elemente sind der Bau von Sportstätten für internationale Wettkämpfe im Stil der Olympischen Spiele, bei denen Medaillen, Tourismus und Prestige winken. Strategische Ressourcen können natürlich entstehen und erschöpfen. Der Karten- und Szenario-Editor ermöglicht umfangreiche Anpassungen, darunter die Umwandlung von PNG-Bildern in spielbare Karten, die Land, Ozeane, Gelände und Höhenunterschiede erkennen.
Spielmodi
In Einzelspieler-Kampagnen treten Spieler gegen KI-gesteuerte Königreiche an, deren Konflikte sich durch Revolutionen und Kolonisation ausweiten können. Im Download für den PC ist Mehrspielermodus verfügbar, nicht jedoch auf Web- oder Mobilplattformen. Szenarien reichen von historischen und fiktiven Settings über große generierte Karten bis hin zur modernen Welt, mit Optionen für individuelle Startbedingungen, Bündnisse und dauerhafte Konflikte.
Anpassung und Modding
Umfangreiche Bearbeitungswerkzeuge erlauben es, Einheiten, Gebäude, Weltwunder, Technologien, Ressourcen, Verbesserungen, Königreiche, Regierungsformen, Karten und Szenarien zu verändern. Statistiken, Voraussetzungen, Effekte, Erscheinungsbilder, Startdaten, Staatskassen, Beziehungen und Kriege lassen sich anpassen. Der PNG-Kartenimport erzeugt schnell spielbare Welten aus Bildern, deren Kacheln anschließend detailliert bearbeitet werden können.
Lohnt sich das Spiel?
Kingdoms Test of Time richtet sich an Spieler, die komplexe, systemgetriebene Rundenstrategie mit langfristiger Entwicklung und dynamischen Weltereignissen schätzen. Technologiebäume über mehrere Epochen, sich verändernde Diplomatie, Krankheits- und Revolutionsmechanismen sowie Kolonisation sorgen dafür, dass Partien organisch verlaufen. Der Mehrspielermodus bietet zusätzliche Tiefe für Wettbewerbsspieler, während der Editor die Wiederspielbarkeit durch eigene Inhalte erhöht. Da vor der Veröffentlichung im August 2026 noch keine Nutzerbewertungen vorliegen, hängt das Interesse vor allem von der Vorliebe für detailliertes Königreichsmanagement ab. Die ausgefeilten Systeme für Ressourcen, Wasser und Stabilität belohnen sorgfältige Planung über lange Kampagnen hinweg.