LANCELOT: The Silver Knight ist ein Action-Adventure aus der Vogelperspektive, das in einer mystischen Version der Bretagne spielt. Spieler übernehmen die Rolle des legendären Ritters, der nach einer Reihe von Fehltritten seine Reputation wiederherstellen muss - denn diese haben dazu geführt, dass der Schurke Maleagant Prinzessin Guinevere entführt hat. Die Geschichte orientiert sich an der Artus-Sage, ergänzt sie jedoch um humorvolle und skurrile Wendungen, darunter Begegnungen mit Hühnern und andere unerwartete Elemente im gesamten Königreich.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung eines offenen Königreichs mit Dungeons, Bergen und versteckten Orten. Lancelot bewegt sich aus der Vogelperspektive durch diese Gebiete und nutzt dabei ein magisches Tuch, das ihm seine Adoptivmutter, die Dame vom See Viviane, mitgegeben hat. Das Tuch erfüllt mehrere Funktionen: Es fesselt Gegner und schaltet sie kampfunfähig, hilft bei der Lösung von Umgebungsrätseln und ermöglicht neue Bewegungs- und Interaktionsmöglichkeiten im Spielverlauf.
Im Kampf treffen Spieler auf legendäre Monster in Dungeons, wo rohe Kraft oft mit kreativem Einsatz des Tuches kombiniert werden muss. Verstreut in diesen Bereichen finden sich seltsame magische Artefakte, die Spieler einsammeln können. Durch die Kombination dieser Artefakte verändert sich die Funktionsweise bestehender Ausrüstung oder es werden Verwandlungen ausgelöst - etwa die Verwandlung Lancelots in ein Hermelin, um enge Räume oder bestimmte Rätselabschnitte zu meistern. Das System lädt zur Experimentierfreude ein, da die genauen Effekte je nach gewählter Kombination variieren.
Erkundung belohnt Neugier. Geheimnisse verstecken sich in Büschen, Bergheiligtümern und abgelegenen Orten und bringen oft nützliche Gegenstände oder Einblicke in die Geschichte. Nebenaktivitäten umfassen das Erfüllen von Aufträgen skurriler Einheimischer, die bei Abgabe an den Hüter der Natur zusätzliche Belohnungen bringen können. Minispiele bieten Abwechslung zur Hauptquest, wobei Hühnerwerfen als eine der hervorgehobenen Möglichkeiten für leichtere Unterhaltung gilt.
Spielmodi
Das Spiel konzentriert sich ausschließlich auf den Einzelspielermodus. Separate Mehrspieler- oder Koop-Modi sind nicht vorgesehen. Stattdessen dreht sich das Spielerlebnis um eine durchgehende Questlinie, die Story-Fortschritt, Dungeon-Erkundung und optionale Inhalte miteinander verbindet. Spieler können sich frei im Königreich der Bretagne bewegen und entscheiden, wann sie Hauptziele angehen, nach Geheimnissen suchen oder Nebenquests und Minispiele absolvieren.
Der Fortschritt ist eng mit dem Artefakt-Kombinationssystem und den Tuch-Upgrades verknüpft, die Spieler organisch während ihrer Dungeon-Durchläufe entdecken. Dadurch entsteht ein Zyklus aus Aufbruch, Rückkehr mit neuen Werkzeugen oder Erkenntnissen und deren Anwendung auf zuvor unzugängliche Bereiche. Das Spiel unterstützt Wiederholbarkeit durch entdeckungsgetriebene Neugier statt durch mehrere separate Modi.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt Lancelots Bemühungen, seine Arroganz wiedergutzumachen und seinen selbsternannten Status als größter Ritter zurückzugewinnen. Bekannte Figuren aus den Artus-Erzählungen treten als Verbündete oder Hindernisse auf, jedoch in der leichten, humorvollen Tonlage des Spiels neu interpretiert. Das Königreich der Bretagne bildet die Kulisse - ein Ort voller Geheimnisse, die Spieler in ihrem eigenen Tempo aufdecken.
Quests von Einheimischen verleihen der Welt zusätzlichen Charakter, ohne die zentrale Handlung zu unterbrechen. Diese Aufträge heben oft die exzentrischen Bewohner hervor und bringen greifbare Vorteile wie Ressourcen oder neue Einblicke in die Prophezeiung rund um Viviane und Guinevere. Der Gesamtton balanciert ernsthafte Ritter-Themen mit absurdem Humor, etwa verpflichtenden Freundschaften mit sprechenden Tüchern oder geflügelten Ablenkungen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die Action-Adventures aus der Vogelperspektive schätzen, die Kampf, Rätsel und leichte Erkundung mit einem humorvollen Artus-Twist verbinden. Der Fokus auf den Einzelspielermodus und der kreative Einsatz von Tuch und Artefakten sprechen besonders jene an, die ein bedächtiges Tempo gegenüber schnellem Action bevorzugen. Nebenquests und Minispiele bieten Abwechslung für alle, die optionale Inhalte neben der Hauptgeschichte schätzen.
Für 2027 mit Einzelspieler-Unterstützung und Erfolgen geplant, befindet sich das Spiel noch in der Entwicklung. Interessierte Spieler können Updates über die offiziellen Kanäle verfolgen. Besonders ansprechen dürfte es Fans skurriler Indie-Adventures, die legendäre Settings mit innovativen Mechaniken schätzen, statt allein auf traditionellen, hochdramatischen Kampf zu setzen. Wer eine entspannte, aber dennoch fesselnde Quest mit Raum für Experimente sucht, wird die beschriebenen Systeme als passend empfinden.