Last Buzz ist ein asymmetrisches Multiplayer-Actionspiel für den PC, in dem ein Team Menschen gegen einen Schwarm Fliegen in spannenden Hausgefechten antritt. Die eine Seite verteidigt das Zuhause und seine Einrichtung, während die andere durch Fressen, Verstecken und Stören überleben muss, bis der Timer abläuft. Das Spiel unterstützt Partien von 1v1 bis hin zu größeren Freundesgruppen, wobei alle Teilnehmenden echte Spieler sind und keine KI-Gegner vorkommen.
Gameplay
Die Fliegen-Seite agiert im Miniaturmaßstab und bewegt sich flink über Wände und Decken. Fliegen müssen Nahrung aufnehmen, um nicht zu verhungern, durch enge Spalten schlüpfen, die Menschen verwehrt bleiben, und gefangene Artgenossen befreien. Sprühfarbe erfüllt mehrere Funktionen: Sie dient nicht nur der Dekoration, sondern lässt sich als Tarnmuster auf Wände, Möbel oder Böden auftragen, um besser verborgen zu bleiben, Ablenkungsfliegen zu erzeugen oder Verfolger zu täuschen.
Die Menschen konzentrieren sich auf Suche und Eindämmung. Verteidiger patrouillieren durch Räume, schützen Vorräte und setzen Gegenstände wie Spraydosen, Klebeband, Rauchgranaten und Laserminen ein, um Fliegenbewegungen zu behindern, Verstecke aufzudecken und gefangene Fliegen vor der Rettung zu sichern. Aus Fliegensicht wirken gewöhnliche Orte wie Küchenarbeitsplatten, Schlafzimmer oder Hinterhöfe wie riesige Arenen, in denen ein Moment von der Tarnung an der Decke zum Ausweichen vor geworfenen Objekten auf dem Tisch wechseln kann.
Proximity-Voice-Chat ermöglicht direkte Absprache, Verhandlungen oder spielerische Störungen innerhalb des Teams. Fliegen können gemeinsam Rettungsaktionen planen oder allein agieren, während Menschen ihre Jagd koordinieren. Graffiti dienen zugleich als Ausdrucksmittel und taktischem Werkzeug, um sich in der Umgebung zu tarnen oder Gegner irrezuführen.
Game Modes
Das Kernspiel besteht aus asymmetrischen Team-Matches ohne weitere benannte Varianten. Sitzungen lassen sich flexibel mit unterschiedlichen Spielerzahlen bestreiten - von Solo-Duellen bis zu vollen Partys. Im Mittelpunkt stehen Echtzeit-Interaktion via Voice-Chat und die gegensätzlichen Ziele von Befall versus Ausrottung innerhalb eines Zeitlimits. Bots gibt es nicht; jede Runde wird ausschließlich von menschlichen Spielern bestritten.
Key Mechanics and Features
Die Mechaniken drehen sich um Größenverhältnisse, Mobilität und Ressourcenmanagement. Fliegen nutzen Geschwindigkeit und Zugang zu vertikalen sowie engen Bereichen, während Menschen Werkzeuge zur Flächenkontrolle und Ortung einsetzen. Tarnfarbe wird direkt in Versteckstrategien integriert, und Rettungsaktionen eröffnen Chancen für Comebacks. Das Fehlen von KI-Spielern sorgt dafür, dass jede Begegnung unvorhersehbar bleibt und von Live-Koordination oder individuellen Entscheidungen abhängt.
Die Schauplätze stammen aus alltäglichen Haushaltsräumen, die für die kleinere Seite enorm wirken. Zeitdruck treibt den Spielverlauf: Fliegen müssen sich ernähren und stören, während Menschen den Raum vor Rundenende säubern wollen.
Is It Worth Playing?
Last Buzz richtet sich an Spieler, die asymmetrische Multiplayer-Erfahrungen mit Hide-and-Seek-Elementen, Überlebensdruck und direkter Kommunikation schätzen. Der Fokus auf rein menschliche Matches und Proximity-Voice-Chat passt zu Gruppen, die chaotische oder taktische Runden ohne KI-Füllmaterial suchen. Da sich das Spiel noch in der Pre-Release-Phase befindet und keine Nutzerbewertungen vorliegen, sollten Interessenten prüfen, ob ihnen das beschriebene Fliegen-gegen-Menschen-Konzept und die flexible Gruppengröße zusagen. Wer Indie-Action- und Simulationsspiele mit Teamwork und Umgebungsinteraktion mag, könnte das Spiel nach Release als passend empfinden.