LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ist ein Action-Adventure, das in einer weitläufigen Open-World-Version von Gotham City spielt. Spieler begleiten Bruce Wayne von seinen ersten Trainingstagen bis zu seiner Entwicklung als Beschützer der Stadt und kombinieren dabei Kampf, Erkundung und Rätsel in typischem LEGO-Stil.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden der detailreichen Straßen und Dächer von Gotham, wobei zwischen direktem Kampf und unauffälligeren Vorgehensweisen gewechselt wird. Im Kampf lassen sich flüssige Kombos aus Basisangriffen, Gadget-Würfen und Umgebungselementen verketten, um Gegnergruppen durch Timing und Positionierung auszuschalten. In Stealth-Abschnitten nutzt Batman Schatten und Gadgets, um Wachen unbemerkt zu umgehen, während Detektiv-Sequenzen Hinweise hervorheben und Ereignisse rekonstruieren, um die Ziele voranzutreiben. Jeder der sieben spielbaren Charaktere bringt eigene Fähigkeiten mit - etwa Catwomans Wendigkeit in engen Räumen oder Robins technische Werkzeuge zum Hacken von Terminals. Die offene Welt lädt zu Abstechern in Nebenaktivitäten ein, wie dem Stoppen von Straßenverbrechen oder dem Einsammeln versteckter Collectibles in verschiedenen Stadtteilen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine zusammenhängende Story-Kampagne, die durch zentrale Kapitel von Batmans Ursprung und seinen Kämpfen gegen große Schurken führt. Die freie Erkundung von Gotham City bildet die zweite Säule: Spieler können jederzeit durch die Stadt streifen, Fahrzeuge testen, optionale Herausforderungen abschließen und Ressourcen sammeln. Der nahtlose Charakterwechsel eröffnet dabei neue Wege, die auf den individuellen Fertigkeiten und Gadgets basieren. Das Konzept unterstützt sowohl gezieltes Story-Fortschreiten als auch freies Herumstreifen ohne feste Zeitlimits oder separate Lobbies.
Handlung und VerbĂĽndete
Bruce Waynes Weg beginnt mit intensivem Training bei der League of Shadows, bevor er nach Gotham zurückkehrt, um Bedrohungen durch den Joker, den Pinguin, Mr. Freeze, Poison Ivy, Bane und weitere Schurken abzuwehren. Dabei baut er Partnerschaften mit Jim Gordon, Catwoman, Robin, Nightwing und Batgirl auf, die während wichtiger Missionen jeweils eigene Perspektiven und Fähigkeiten einbringen. Später gesellt sich Talia al Ghul als Verbündete mit eigenen Kampf- und Fortbewegungsoptionen hinzu. Die Geschichte greift auf Jahrzehnte Batman-Comics und -Medien zurück, behält aber durch humorvolle Dialoge und visuelle Gags den leichten LEGO-Ton.
Anpassung und Erkundung
Spieler schalten aus einer Sammlung von 100 verschiedenen Anzügen und Outfits frei und können sie ausrüsten, was das Aussehen verändert und teilweise kleinere Gameplay-Anpassungen bietet. Über 20 Fahrzeuge, darunter mehrere Batmobiles und der klassische Tumbler, ermöglichen die Fortbewegung auf dem Boden mit unterschiedlichen Fahreigenschaften und Geschwindigkeiten. Die Batcave dient als zentrale Anlaufstelle, in der sich über 250 Requisiten und Trophäen auf Regalen und Präsentationsflächen anordnen lassen, um den eigenen Fortschritt und Lieblingsmomente zu dokumentieren. Diese Elemente belohnen gründliche Erkundung, ohne dass der Hauptstory-Inhalt hinter aufwendigem Grinding versteckt wird.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Fans von Open-World-Action-Adventures, die Charaktervielfalt und leichte Rätsel neben unkompliziertem Kampf schätzen. Der Fokus auf eine geschlossene Story mit häufigen Charakterwechseln sorgt für Abwechslung, während Fahrzeuge und Anpassungsoptionen den Wiederspielwert für Sammler und Bastler erhöhen. Der frühzeitige Zugriff auf den Pre-Order-Batsuit bietet neuen Spielern sofort eine optische Aufwertung. Mit dem Release am 22. Mai 2026 für Xbox Series X|S steht das Spiel direkt für Story- und Weltentdeckungs-Durchläufe bereit, ohne kompetitive Multiplayer-Elemente. Wer LEGO-Humor mit Batman-Lore verbinden möchte, findet hier eine passende Mischung.