LIMINAL: Within ist ein strategisches Indie-RPG für Einzelspieler, das übernatürliche Rätsel mit interaktivem Storytelling verbindet. Man schlüpft in die Rolle eines Exorzisten, der in einer von Yokai heimgesuchten Welt ermittelt, die auf einem alten Mordfall beruht. Die Geschichte entwickelt sich über filmische Animationssequenzen, die von Momenten unterbrochen werden, in denen Ermittlung, Dialogentscheidungen und der Exorzismus-Mechanik die Kontrolle in die Hände der Spieler legen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer vom Taifun zerstörten Küstenstadt. Spieler suchen nach Spuren der Yokai und versuchen, die menschlichen Identitäten hinter den monströsen Erscheinungen zu entschlüsseln. An entscheidenden Stellen wechselt die Erzählung in psychologische Welten, die von unerledigten Gefühlen geprägt sind und direkten Zugang zu den Erinnerungen und Obsessionen der Yokai ermöglichen.
Entscheidend ist der Exorzismus selbst. Statt auf Kampf zu setzen, gilt es, verstrickte menschliche Emotionen in Werkzeuge der Lösung zu verwandeln. Die Entscheidungen in diesen Sequenzen bestimmen, welche Informationen ans Licht kommen, wie die verbleibenden Figuren reagieren und wie die Ereignisse insgesamt gedeutet werden. Manche Wahl verändert den Handlungsverlauf sofort, andere erzeugen feine Veränderungen, die erst später spürbar werden.
Die Erkundung erfolgt bewusst und auf Entdeckung ausgerichtet. Spieler durchsuchen die chaotische Umgebung nach Hinweisen und begegnen Gestalten wie einer Frau, die von oben herabhängt, einem brutalen Polizisten, einem verzweifelten Arzt und einem verschwundenen Geist. Diese Begegnungen fließen in die übergreifende Untersuchung ein, warum die Schuldigen des abgeschlossenen Falls von Yokai besessen wurden und was sie daran hindert, Frieden zu finden.
Game Modes
Das Spiel ist ausschließlich für Einzelspieler konzipiert. Es gibt keine Multiplayer-Elemente oder separaten Wettbewerbsmodi. Die gesamte Session folgt einer durchgehenden Erzählung, die durch Entscheidungen und Exorzismus-Handlungen geformt wird.
Der Fortschritt ist linear aufgebaut, bietet jedoch unterschiedliche Ausgänge. Die Geschichte übergibt die Kontrolle genau in Momenten der Ermittlung, der Wahl und des Exorzismus, sodass jede Spielrunde die individuellen Entscheidungen darüber widerspiegelt, welche Wahrheiten ans Licht kommen und wie sich das abschließende Verständnis des Falls gestaltet.
Story and Setting
Die Handlung spielt in einer albtraumhaften Welt jenseits der Realität. Ein seltsames Wesen fungiert als unzuverlässiger Führer, der eine schnelle Exorzismus-Technik vermittelt und zugleich erklärt, dass die Yokai hier aus Verzerrungen im menschlichen Herzen entstanden sind. Wer über das normale Maß hinaus gelitten hat, verliert allmählich seinen Platz unter den Menschen und wird von einem Yokai besessen.
Im Zentrum der Geschichte stehen Shuichi Hirata und die Figuren, die mit einem längst abgeschlossenen Mordfall verbunden sind. Erinnerungen treten fragmentarisch zutage und werfen Fragen nach verursachten Toden, versäumten Rettungen und langanhaltendem Leid auf. Der Exorzismus soll diese Wesen aus ihrer ewigen Qual befreien, indem er die Emotionen anspricht, die sie aufrechterhalten.
Is It Worth Playing?
LIMINAL: Within richtet sich an Spieler, die narrative Erfahrungen mit starkem Entscheidungsspielraum und psychologischer Tiefe in einem Einzelspieler-Format schätzen. Der Fokus auf Ermittlung und Exorzismus durch emotionale Einsicht statt Action bietet einen eigenständigen Ansatz innerhalb der Strategie- und RPG-Genres.
Da das Spiel noch nicht veröffentlicht ist, liegen bisher keine Spielerbewertungen oder Rezensionen vor. Wer kinematografisches Storytelling, verzweigte Entscheidungen und übernatürliche Mysterien mit menschlichem Gefühl im Mittelpunkt sucht, wird die beschriebenen Systeme als passend empfinden. Die Verfügbarkeit hängt vom späteren Release-Termin für den PC ab.