Little Ghost ist ein 2D-Puzzle-Plattformer-Metroidvania für den PC. Spieler steuern ein kleines Geisterwesen durch eine surreale, miteinander verbundene Collage-Landschaft aus Büromaterial und Alltagsgegenständen. Im Mittelpunkt stehen Erkundung und Rätsellösen in einem Einzelspieler-Erlebnis, während Kämpfe kaum eine Rolle spielen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, eine weitläufige, nicht-lineare Karte zu durchqueren, die voller gefährlicher Büromöbel und Dekorationen steckt. Die Fortbewegung nutzt klassische Plattformer-Mechaniken wie Enterhaken und Supersprint, ergänzt durch einen einzigartigen Schwebemodus, der traditionelle Kämpfe ersetzt. Über verstreute Objekte und Begegnungen mit anderen Figuren öffnen sich neue Wege, versteckte Bereiche und verlorene Erinnerungen in der Papierwelt.
Neue Fähigkeiten erweitern nach und nach den Aktionsradius und ermöglichen den Zugang zu bisher verschlossenen Zonen. Häufige Checkpoints erlauben strafloses Ausprobieren, und ohne Währungssystem liegt der Fokus ganz auf der Entdeckung. Sammelbare Tarotkarten liefern zusätzliche Hinweise, während Soundtracks und Podcasts über ein geräteähnliches Interface abgespielt werden können, um die Atmosphäre individuell zu gestalten. Feinde lassen sich zu Verbündeten wandeln und geben so Zugang zu weiteren spielbaren Charakteren. Das Design setzt auf genaue Beobachtung der Umgebung und kreativen Einsatz der Bewegungsmöglichkeiten, um räumliche Rätsel zu lösen.
Spielmodi
Little Ghost ist ausschließlich für den Einzelspieler ausgelegt. Die Struktur basiert auf einer zusammenhängenden, freischaltbaren Karte, die durch Rückkehr und Fähigkeiteneinsatz neue Abschnitte erschließt. Es gibt weder Mehrspieler- noch Wettkampfmodi, sodass der Schwerpunkt auf persönlicher Erkundung und Rätsellösen in der surrealen Umgebung liegt.
Erkundung und Fortschritt
Der Fortschritt erfolgt über eine nicht-lineare Welt, in der Spieler schrittweise neue Gebiete erreichen. Büromaterialien dienen dabei sowohl als Hindernis als auch als Hilfsmittel. Begegnungen mit animierten Figuren und okkulten Wesen bringen entweder Vorteile oder Herausforderungen. Die Collage-Ästhetik prägt das unverwechselbare Erscheinungsbild, während geheime Bereiche über die gesamte Karte verteilt sind. Das Sammeln von Medien erlaubt es, die Klangkulisse nach eigenem Geschmack zu beeinflussen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung; die Vollversion ist für 2026 geplant, eine Demo steht bereits zum Download bereit. Die bestätigten Merkmale beschreiben ein entspanntes Metroidvania-Konzept, das auf nicht-lineare Erkundung und Puzzle-Plattforming ohne Kampf oder Ressourcenverwaltung setzt. Die Demo wurde von Spielern positiv aufgenommen, vor allem wegen des ungewöhnlichen Kunststils und des abwechslungsreichen Bewegungsgefühls. Wer atmosphärische Einzelspieler-Plattformer mit originellen Mechaniken und sammelbaren Medien mag, dürfte nach der Veröffentlichung Gefallen an Little Ghost finden. Ein Controller wird für das beste Erlebnis empfohlen.