Little Lua & The Lost Six ist ein actionstrategisches Indie-Spiel für den PC, in dem Spieler ein Team aus sechs jungen Magiern durch eine handlungsgetriebene Kampagne führen. Die Geschichte beginnt damit, dass Lua und ihre Freunde aus der Schule in das von der Seuche befallene Reich Everbloom verschwinden. Die Kinder müssen elementare Magie beherrschen, um ihre Familien zu retten und den Heimweg zu finden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die gleichzeitige Steuerung aller sechs Teammitglieder. Jedes Kind verfügt über eine eigene elementare Begabung und einen individuellen Spielstil, sodass Feuer-, Eis- oder Blitzangriffe gezielt gegen die Schwächen der Gegner eingesetzt werden können. Status-Effekte wie Brand, Kälte oder Kettenreaktionen lassen sich kombinieren, um im Kampf mehr Schaden anzurichten.
Die Aufstellung im Team bringt Formationsboni, die durch kluge Positionierung belohnt werden. Kämpfe laufen in Echtzeit ab und erfordern schnelle Anpassungen, wenn neue Gegnerwellen eintreffen. Erkundung führt durch handgefertigte Gebiete wie alte Prüfungsfelder, ein verseuchtes Sumpfgebiet, ein Labyrinth der Mystischen Bäume und eine Ebene mit schwarzen Rauch-Türmen, die jeweils mit steigender Schwierigkeit enden und in Boss-Kämpfen gipfeln.
Zwischen den Missionen kehrt das Team in einen begehbaren Garten-Hub zurück. Dort trainieren die Kinder auf einer Lichtung, treffen sich am Lagerfeuer und können mit den heimischen Tieren interagieren. Die Geschichte berücksichtigt Entscheidungen während der Durchläufe - vor allem, wie viele Familien gerettet wurden und zu welchem Preis - und beeinflusst so das erhaltene Ende.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine handgefertigte Story-Kampagne, die sich über mehrere saisonale Biome erstreckt und je nach Leistung zu unterschiedlichen Abschlüssen führt. Ein versteckter Wellen-Überlebensmodus bietet eine alternative Herausforderung ohne Kampagnenstruktur.
Vier Schwierigkeitsstufen passen den Schwierigkeitsgrad an. Der Kids-Modus bietet einen leichteren Einstieg für breitere Zielgruppen, während der Hard-Modus Permadeath einführt und jede Entscheidung folgenreicher macht. Dazwischen liegen zwei weitere Stufen, sodass Spieler die Intensität nach ihren Vorlieben wählen können.
Handlung und Fortschritt
Der Fortschritt hängt direkt mit der wachsenden Beherrschung elementarer Taktiken und Formationsstrategien zusammen. Jeder erfolgreiche Durchlauf trägt zur Gesamtgeschichte bei, deren Ausgang davon abhängt, wie effektiv das Team die Seuche bekämpft und die vermissten Familien zurückholt. Die vollständige Erzählung wird als Storybook präsentiert und passt sich den getroffenen Entscheidungen an, was den Wiederspielwert durch unterschiedliche Ergebnisse erhöht.
Der Garten-Hub bleibt als fester Rückzugsort erhalten und dient der Vorbereitung und Reflexion, ohne den Spielfluss zu unterbrechen. Trainingseinheiten und Interaktionen mit den Gefährten erweitern das Erlebnis zwischen den intensiven Kämpfen.
Lohnt sich das Spiel?
Little Lua & The Lost Six richtet sich an Spieler, die taktische Gruppenkämpfe mit elementaren Strategien und leichten Roguelike-Elementen kombinieren möchten. Die gleichzeitige Steuerung mehrerer Charaktere, das Ausnutzen von Schwächen und das Management von Formationen schaffen ein fokussiertes Singleplayer-Erlebnis, das sich von klassischen Einzelhelden-Abenteuern unterscheidet.
Wer Kampagnen mit verzweigten Enden und anpassbarer Schwierigkeit sucht, wird die Struktur schätzen - besonders beim Wechsel zwischen Kids- und Hard-Modus. Die Mischung aus leichter Zugänglichkeit auf niedrigen Schwierigkeitsstufen und anspruchsvoller Strategie auf höheren Stufen erweitert die Zielgruppe innerhalb der Action-Strategie- und Indie-Adventure-Genres.
Das Spiel zeichnet sich durch das Gruppenbefehlssystem und die narrativen Konsequenzen taktischer Entscheidungen aus. Spieler, die diese Mechaniken schätzen, werden die Kampagnenstruktur und den zusätzlichen Wellen-Überlebensmodus für längere Sessions zu schätzen wissen.