Lock's Quest ist ein Strategietitel, der Turmverteidigung mit Echtzeit-Kampf auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Kontrolle über den jungen Lock und stellen sich in einer Kampagne der mechanischen Clockwork-Armee entgegen.
Gameplay
Das Spiel folgt einem täglichen Rhythmus aus Vorbereitung und Abwehr. Morgens beginnt die Bauphase: Spieler errichten Türme, Fallen und Hilfseinheiten, um strategische Punkte gegen anrückende Feinde zu sichern. Dabei gilt es, die begrenzten Ressourcen so einzusetzen, dass alle wichtigen Wege abgedeckt sind. Sobald die Bauzeit abläuft, startet der Angriff, und die Clockwork-Truppen rücken in Wellen vor.
Lock greift selbst in die Kämpfe ein. Kontextabhängige Spezialangriffe treffen Gruppen von Gegnern, während aufgeladene Superangriffe größere Flächen räumen. Weil Feinde statische Verteidigungen umgehen können, sind Positionierung und schnelle Reaktion entscheidend. Das System belohnt kreative Layouts, die Fallen und aktives Eingreifen ausbalancieren.
Neue Verteidigungsoptionen werden über Story-Meilensteine freigeschaltet. Türme und Upgrades erscheinen automatisch an bestimmten Handlungspunkten, sodass der Fokus auf der Kampagne bleibt. Steuerung ist sowohl per Tastatur und Maus als auch mit Gamepad möglich, wobei einige Spieler leichte Ungereimtheiten bei der Tastatur-Steuerung bemerken.
Spielmodi
Im Zentrum steht die Story-Kampagne mit 75 Tagen Krieg auf über einem Dutzend unterschiedlicher Karten. Jeder Tag folgt dem bekannten Bau-und-Verteidigen-Prinzip und treibt gleichzeitig die Handlung voran. Die Karten unterscheiden sich in Aufbau und Gegnerzusammensetzung, sodass sich die Verteidigungsstrategien ständig anpassen müssen.
Antonia Defense ist der dedizierte Endless-Modus. Hier verteidigen Spieler die Hauptstadt mit Kingdom-Force-Einheiten auf einer eigenen Karte. Ohne tägliche Story-Vorgaben liegt der Fokus ganz auf langfristiger Verteidigung und dem Überstehen immer stärkerer Clockwork-Wellen.
Handlung und Präsentation
Eine vielköpfige Besetzung erzählt die Geschichte in handgezeichneten Zwischensequenzen. Aus einer Dorfattacke entwickelt sich ein größerer Krieg zwischen Kingdom Force und der wiedererweckten Clockwork-Armee unter Lord Agony. Das Remaster verbessert die Darstellung mit hochauflösenden Porträts, einer an moderne Bildschirme angepassten Benutzeroberfläche und einem überarbeiteten Soundtrack, der orchestrale Stücke für Einleitung und Abspann enthält.
Die Pixelgrafik wurde hochskaliert, behält aber ihren charakteristischen Stil. Die überarbeitete Oberfläche sorgt für bessere Lesbarkeit bei hohen Auflösungen im Vergleich zur Nintendo-DS-Version von 2008.
Lohnt sich das Spiel?
Lock's Quest spricht vor allem Spieler an, die Turmverteidigung mit aktivem Charakterkampf und einer klar strukturierten Kampagne suchen. Die 75-tägige Geschichte bietet abwechslungsreiche Karten und einen nachvollziehbaren Fortschritt, während Antonia Defense für längere Verteidigungs-Sessions sorgt. Auf dem PC fällt die Resonanz gemischt aus: Lob gibt es für Grafik, Musik und das Gameplay-Prinzip, Kritik an der Steuerung und gelegentlichen technischen Problemen. Das Remaster liefert das ursprüngliche Konzept mit aktualisierter Steuerung und Optik und eignet sich für Fans des Genres, die Einzelspieler-Strategie ohne Multiplayer-Aspekte bevorzugen. Wer ältere Design-Muster weniger mag, könnte die täglichen Wiederholungen ab der zweiten Hälfte als etwas eintönig empfinden.