Lunadra: Luna Awakens the Legendary Dragon ist ein roguelites Action-RPG im Survivor-Stil für den PC. Spieler übernehmen die Rolle von Luna, einer schwarzen Katze, die sich in der Welt Valdia durch Gebiete kämpft, in denen legendäre Monster herrschen. Im Mittelpunkt steht die Fähigkeit „Scale Change" des uralten Drachen Selva, mit der Luna während der etwa zehnminütigen Durchläufe zwischen Riesen- und Winzform wechseln kann.
Gameplay
Das Kernspiel besteht aus kurzen, intensiven Runden, in denen Karten gesammelt werden, um das eigene Build zu formen, während Wellen von Gegnern und große Bosse abgewehrt werden. Die Riesenform aktiviert sich regelmäßig und ermöglicht starke Flächenangriffe, erfordert jedoch ausreichend Platz. Die Winzform setzt dagegen auf Tempo und präzises Ausweichen. Das richtige Timing und die Positionierung beim Formwechsel sind entscheidend, da der Wechsel in engen Räumen nicht möglich ist.
Das Build-System basiert auf der Kombination von Waffen-, Support- und Bestienkarten. Jede Auswahl verändert Angriffsmuster, Fähigkeiten und die gesamte Strategie, sodass unterschiedliche Spielstile entstehen. Das System lädt zum Experimentieren ein, da verschiedene Synergien zu neuen Kampfansätzen gegen die legendären Monster führen.
Das Kampfgeschehen verbindet das Ausräumen von Gegnerhorden mit Bossbegegnungen, die großflächige Angriffe und Magie einsetzen. Das zehnminütige Format hält die Runden kompakt und steigert den Druck ohne lange Pausen. Lokaler Koop für zwei Spieler auf demselben Bildschirm ermöglicht gemeinsames Vorgehen gegen übermächtige Gegner.
Game Modes
Im Zentrum steht der roguelite-Durchlauf im Survivor-Stil. Jeder Versuch dreht sich darum, Karten zu sammeln, Formwechsel zu managen und immer stärkeren Gegnerwellen standzuhalten, bis der finale legendäre Monsterboss erscheint. Bei einem Fehlschlag beginnt der Lauf von vorne, während Erfolge neue Karten freischalten und Builds über mehrere Versuche hinweg verbessern.
Der Koop-Modus unterstützt zwei Spieler im selben Durchlauf über geteilten oder getrennten Bildschirm. Beide Partner kombinieren ihre Builds, um Gegnergruppen und Boss-Phasen gemeinsam zu bewältigen. Separate Wettbewerbs- oder Endlos-Modi sind derzeit nicht vorgesehen, sodass der Fokus auf dem roguelite-Kern mit optionaler Koop-Unterstützung liegt.
Builds and Progression
Der Fortschritt basiert auf dem Sammeln und Kombinieren von Karten statt auf klassischem Leveln. Waffen-Karten bestimmen die Hauptangriffe, Support-Karten ergänzen sie um Nützlichkeit oder Boni, und Bestien-Karten bringen Begleiter ins Spiel, die das Kampfgeschehen beeinflussen. Erfolgreiche Läufe schalten neue Karten frei und erweitern so die Möglichkeiten für künftige Versuche.
Das Formwechsel-Mechanik erfordert ständige Entscheidungen: Wann lohnt sich ein Angriff in Riesenform, wann ist die Winzform zum Ausweichen besser? Schlechtes Timing kann in den kurzen Runden schnell zum Scheitern gegen die legendären Monster führen.
Is It Worth Playing?
Lunadra richtet sich an Fans von Survivor-Roguelites, die eine ungewöhnliche Größenmechanik und lokalen Koop suchen. Die kurzen Durchläufe eignen sich gut für zwischendurch, während das Kartensystem für langfristige Motivation sorgt. Das Spiel befindet sich noch in der Vorabversion auf dem PC, eine Steam-Seite steht zum Wunschlisten-Eintrag bereit. Erste Rückmeldungen zu den verfügbaren Versionen heben vor allem den Spaß am gemeinsamen Bewältigen intensiver Kämpfe hervor. Wer Action-RPG-Elemente mit Roguelite-Progression und formbasiertem Kampf kombiniert mag, findet hier passende Mechaniken.