Mad Experiments: Escape Room 2 ist ein First-Person-Escape-Room-Puzzle-Spiel, das Strategie, Abenteuer und Simulation in einem Indie-Titel für den PC vereint. Spieler erkunden detaillierte Umgebungen, untersuchen Objekte und kombinieren Hinweise, um durch miteinander verbundene Räume voranzukommen und der Geschichte von Professor Cheshire und seiner Tochter Hildegarde zu folgen.
Gameplay
Im Zentrum steht die gründliche Erkundung der Umgebung aus der First-Person-Perspektive. Spieler interagieren mit Dutzenden Objekten in vier unterschiedlichen Bereichen, um versteckte Mechanismen zu entdecken und die Geschichte voranzutreiben. Die Rätsel erfordern logische Verknüpfungen zwischen gefundenen Gegenständen und Umgebungsdetails, die nach und nach Hintergrundinformationen über das Cheshire Institute und seine Experimente offenlegen. Das Spiel unterstützt sowohl Solo-Sessions als auch gemeinsames Spielen mit anderen und setzt auf Beobachtung und logisches Denken statt auf Action oder Kampf.
Jeder Raum stellt thematisch passende Herausforderungen. Im Büro des Professors geht es um experimentelle Geräte, die Bibliothek dreht sich um Wissenssuche und ein Automaten-Treffen, das Gewächshaus verlangt den vorsichtigen Umgang mit Pflanzen und Gasen, und der Zugabschnitt enthält eine Destillerie-Anlage. Fortschritt ergibt sich aus dem Lösen dieser komplexen Rätsel, die auf das Verständnis des zentralen Konflikts hinführen, ohne externe Hinweise zu geben.
Spielmodi
Zwei Hauptmodi berücksichtigen unterschiedliche Vorlieben. Der Standard-Timed-Modus setzt eine 60-Minuten-Grenze, um die Spannung beim Lösen der Rätsel zu erhöhen. Der Relax-Modus entfernt die Zeitbeschränkung und ermöglicht uneingeschränkte Erkundung und Experimente im eigenen Tempo. Beide Modi behalten denselben Rätselinhalt und dieselbe Story-Progression bei und unterscheiden sich nur durch die Zeitvorgabe.
Multiplayer unterstützt bis zu sechs Teilnehmer, die in gemeinsamen Sessions zusammenarbeiten, wobei Kommunikation beim Austausch von Hinweisen und der Aufgabenverteilung hilft. Der Singleplayer-Modus funktioniert identisch, erfordert aber die eigenständige Bewältigung aller Elemente. Weitere Modi oder Varianten sind nicht vorhanden.
Handlung und Setting
Die Geschichte erzählt die letzten Kapitel von Professor Cheshire. Eingeschlossene Personen erleben Erinnerungen eines Patienten, während sie das Institute durchqueren, das sich in ein gefängnisähnliches Labor verwandelt hat. Vier Räume bilden die spielbaren Kapitel, die jeweils mit Aspekten von Hildegardes Leben und dem Abstieg des Professors in seine Besessenheit, ein Heilmittel zu finden, verbunden sind. Die Interaktion mit Objekten liefert Handlungsfragmente, die die Räume zu einer zusammenhängenden Sequenz verknüpfen.
Environmental Storytelling steht im Vordergrund, wobei viktorianische Details im Gewächshaus und funktionale Zugelemente den Kontext liefern. Der Fokus liegt auf dem Verständnis der Motive hinter den Experimenten, nicht auf externen Handlungspunkten.
Lohnt es sich?
Das Feedback auf Steam fällt gemischt aus: 64 Prozent positive Bewertungen aus 68 Rezensionen. Spieler, die methodisches Rätsellösen und atmosphärisches Escape-Room-Design schätzen, heben oft die Qualität der Herausforderungen und das kooperative Potenzial hervor. Andere bemängeln gelegentliche Probleme bei der Objektinteraktion oder der Klarheit der Rätsel.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein in sich geschlossenes, storygetriebenes Puzzle-Erlebnis suchen, das in ein oder zwei Sitzungen abgeschlossen werden kann. Es spricht Fans von Singleplayer-Deduktion oder kleiner Gruppenzusammenarbeit an, ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte zu erfordern. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für Nutzer mit kompatibler Hardware zugänglich, und die beiden Modi bieten Flexibilität für unterschiedliche Skill-Level oder Zeitvorgaben. Insgesamt bietet es eine fokussierte Escape-Room-Simulation, die sich besonders an geduldige Spieler richtet, die logische Fortschritte höher schätzen als schnelle Action.