Mata Hari ist ein Einzelspieler-Adventure, in dem man die historische Tänzerin und spätere Spionin in den Monaten vor dem Ersten Weltkrieg verkörpert. Das Spiel verbindet klassisches Point-and-Click-Explorieren mit Rätseln und leichter Ressourcenverwaltung, während die Protagonistin Spionageaufträge und persönliche Ziele in verschiedenen europäischen Städten in Einklang bringen muss.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden detaillierter Schauplätze in Städten wie Paris und Berlin. Spieler untersuchen Gegenstände, sprechen mit Charakteren und sammeln Informationen, um die Missionen voranzutreiben. Zu den Spionageaufgaben gehören das Knacken von Codes, das Abhören von Telefonleitungen und der Einsatz zeittypischer Gadgets, um Verfolger abzuschütteln und rivalisierende Gruppen gegeneinander auszuspielen. Tanzvorführungen liefern regelmäßig Einnahmen, die man sparen oder ausgeben kann, um spätere Optionen zu beeinflussen. Ein Punktesystem bewertet Fortschritte in der Spionage, angesammelte Francs und die Geschicklichkeit bei Herausforderungen und motiviert so zu sorgfältigem Spiel bei Wiederholungen. In den vier Kapiteln tauchen immer wieder Minispiele auf, die Timing, Logik oder Beobachtungsgabe in storyrelevanten Situationen wie Auftritten oder technischen Einbrüchen testen. Entscheidungen in Gesprächen und bei der Lösung von Missionen führen zu unterschiedlichen Erzählverläufen und mehreren möglichen Enden.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich für Einzelspieler konzipiert und bietet weder kompetitive noch kooperative Modi. Der Fortschritt erfolgt über eine lineare Kampagne, die sich auf vier Kapitel verteilt. Jedes Kapitel enthält eine Reihe von Missionen, in die die acht Minispiele eingebunden sind. Die Kapitel werden mit steigenden Einsätzen komplexer und verlangen ein gutes Management von Zeit, Ressourcen und Beziehungen. Dank der verzweigten Enden, die sich aus den getroffenen Entscheidungen und den erzielten Werten ergeben, eignet sich das Spiel gut zum Wiederholen, ohne dass separate Modi oder Schwierigkeitsstufen nötig wären.
Handlung und historischer Hintergrund
Die Geschichte orientiert sich an dokumentierten Ereignissen rund um den Ausbruch des Ersten Weltkriegs. Als Doppelagentin muss man zwischen den Fronten konkurrierender Mächte lavieren. Charme und soziales Geschick eröffnen Wege, die direkte Konfrontation nicht bieten kann, während das Risiko der Enttarnung mit jeder Aufgabe wächst. Die Schauplätze wechseln zwischen großen Städten und spiegeln die Reisen der damaligen Zeit wider. Die Handlung thematisiert den Konflikt zwischen beruflichem Überleben und persönlichen Bindungen. Durch neue Informationen werden bereits bekannte Orte erneut aufgesucht und erhalten so zusätzliche Bedeutung.
Lohnt sich das Spiel?
Die Spielerresonanz ist gemischt; etwa 58 Prozent der Bewertungen fallen positiv aus. Die historische Kulisse, die integrierten Minispiele und die entscheidungsabhängigen Enden sprechen vor allem Fans klassischer Point-and-Click-Adventures an, die Ermittlung mit gelegentlichen Action-Elementen verbinden. Wer eine fokussierte Einzelspieler-Erfahrung mit Spionage und Intrigen des frühen 20. Jahrhunderts sucht, findet Mechanik und Tempo passend. Seit der Erstveröffentlichung 2008 gab es keine Updates mehr, daher sollte man das Spiel als abgeschlossenes Werk dieser Zeit betrachten und nicht mit laufendem Support rechnen. Spieler, die durch unterschiedliche Enden und Wertungssysteme Wiederspielwert schätzen, werden mehrmals zurückkehren, während Nutzer, die moderne Oberflächen oder umfangreiche Sprachausgabe bevorzugen, auf veraltete Elemente stoßen können.