Memento Pulveris ist ein Einzelspieler-Strategiespiel mit Kartendecks, das Deckbuilding und erzählerische Elemente in einem noir geprägten Setting um Erinnerung und Verlust vereint. Spieler übernehmen die Rolle von Arturo, einem Paläontologen, der wöchentlich mit einem thematisch auf Dinosaurier ausgerichteten Kartendeck, das ursprünglich für seinen Sohn erstellt wurde, gegen einen Gegenspieler namens Narrator antritt. Die Partien gliedern sich in strukturierte Sitzungen, die einen übergeordneten Fall mit neun verschiedenen Schauplätzen vorantreiben und dabei ressourcenbasiertes Management sowie Anpassung an einen Gegner verlangen, der auf das eigene Spielfeld reagiert.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Ausspielen von Dinosaurier-Kreaturen auf vier Bahnen, um sieben Punkte ungeschlagenen Schadens zu erzielen, bevor der Gegner dies schafft. Verlorene Kreaturen hinterlassen Knochenmarker, die künftige Runden beeinflussen, während ein anhaltender Nebel die Karten auf der Hand nach und nach verdeckt und somit rechtzeitiges Ausspielen erfordert, um dauerhaften Verlust zu vermeiden. Starke Karten verlangen Opfer, und der Narrator analysiert das Spielfeld, um Druck auszuüben oder mit verdeckten Platzierungen zu bluffen. Vier Kartenfamilien - Sky, Trench, Pack und Bones - bieten unterschiedliche Synergien, die sich weiterentwickeln, wenn der Spieler nach Siegen neue Erinnerungen wählt und das Deck dadurch organisch verändert. Jede der 57 Karten enthält detaillierte Felddaten zu Etymologie, Grabungsstätten, wissenschaftlichen Notizen und persönlichen Anmerkungen von Arturo, die zum genauen Lesen zwischen den Duellen anregen.
Spielmodi
Das Hauptspiel folgt einer Kampagne über 21 Donnerstage mit neun zentralen Schauplätzen, die durch Straßen-Gefechte gegen drei benannte Gegner - den Witness, den Archivist und die Oblivion - verbunden sind. Diese Begegnungen bauen den zentralen Fall auf und führen abwechslungsreiche taktische Herausforderungen ein. Nach Abschluss der Geschichte steht der Modus „Infinite Thursday" als unendliche Aufstiegsleiter für weitere Partien bereit. Bluff-Elemente wie Mauern, Hinterhalte, verdeckte Warteschlangen und eine einzige Clue-Karte pro Hand kommen sowohl in der Kampagne als auch im Leiter-Modus zum Einsatz und belohnen aufmerksames Beobachten der gegnerischen Verhaltensmuster.
Erzählung und Deckbuilding
Die Handlung ist eng mit den Kartenduellen verknüpft; Dialoge sollen verinnerlicht und angepasst werden. Nach jedem Sieg verändert die Wahl einer neuen Erinnerung den Fokus des Decks und unterstreicht, dass starke Erinnerungen ihren Preis haben. Die vier Familien ermöglichen mehrere Aufbaupfade, bei denen Synergien organisch entstehen. Dieses Konzept spricht Spieler an, die bewusste Spielgeschwindigkeit und thematische Tiefe gegenüber schnellen Matches bevorzugen.
Lohnt sich das Spiel?
Memento Pulveris richtet sich an Spieler, die an durchdachten Einzelspieler-Strategiespielen mit Karten interessiert sind, die narrative Substanz mit taktischen Entscheidungen verbinden. Das Lesen von Dialogen, der Umgang mit begrenzter Information durch den Nebel und die Anpassung des Decks an gewählte Erinnerungen ergeben eine geschlossene Schleife für Fans von Indie-Strategietiteln. Da sich das Spiel noch im Pre-Release-Stadium befindet und keine abgeschlossenen Spielerbewertungen vorliegen, beruht sein Reiz auf den beschriebenen Systemen des bahnenbasierten Kampfes, einer KI, die menschliche Bluff-Muster nachahmt, sowie der 57-Karten-Sammlung mit wissenschaftlichen und persönlichen Details. Wer bewusste, erinnerungsthematische Deckbuilder auf dem PC sucht, könnte die Struktur nach dem Release als lohnend empfinden.