Mini Ninjas ist ein Singleplayer-Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive, das Kampf, Schleichen und freies Erkunden in eigenständigen Leveln miteinander verbindet. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Hiro und nach und nach weitere Begleiter, um gefangene Ninjas zu befreien und sich dabei durch feindbesetzte Gebiete mit vielen versteckten Wegen zu bewegen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Fortkommen durch lineare Level mit großzügigen Arealen zum Ausprobieren. Hiro ist die Hauptfigur und nutzt Ki-Energie, die er von besiegten Gegnern sammelt oder mit Tränken wiederherstellt, um verschiedene Zauber einzusetzen. Dazu gehören direkte Angriffe wie Feuerbälle und Blitzeinschläge sowie hilfreiche Fähigkeiten wie Tarnung und die vorübergehende Übernahme von Tieren in der Nähe, um Erkundungen oder Ablenkungen durchzuführen.
Wird ein weiterer Ninja befreit, stehen insgesamt fünf zusätzliche Charaktere zur Verfügung. Jeder verfügt über eigene Standardangriffe, Blockbrecher und Kraftangriffe, die instabile Ki-Kugeln verbrauchen. Der Wechsel zwischen den Ninjas ermöglicht es, sich flexibel an unterschiedliche Situationen anzupassen - ob durch offene Kämpfe oder durch Umgehen von Gegnern. Gesammelte Gegenstände wie Shuriken, Krähenfüße, Bomben und der vielseitige Ninjahut erweitern die taktischen Möglichkeiten für Fernangriffe und Interaktionen mit der Umgebung.
Schleichen bleibt neben dem Kampf ein zentrales Element. Die Spieler können sprinten, sich durch Laub ducken, über Dächer laufen oder an Wänden entlanggleiten, um erhöhte Positionen zu erreichen. Gegner reagieren auf Geräusche und Sichtlinien, sodass sorgfältiges Positionieren oder der kreative Einsatz der Umgebung belohnt wird. Plattformsequenzen sind bewusst einfach gehalten und legen den Fokus auf natürliche Fortbewegung.
Spielmodi
Mini Ninjas bietet ausschließlich eine Singleplayer-Kampagne. Das Spiel erzählt eine fortlaufende Geschichte über aufeinanderfolgende Level, ohne separate Mehrspieler- oder Koop-Modi. Innerhalb der Kampagne können die Level auf unterschiedliche Weise bewältigt werden: durch Schleichen, direkte Kämpfe oder eine Kombination aus beidem, unter Nutzung aller Charakterfähigkeiten und gesammelten Items.
Fortschritt ergibt sich aus Erkundung und Sammeln. Jeder Level enthält optionale Wege und Gegenstände, die gründliches Suchen belohnen. Die befreiten Begleiter erweitern das Repertoire für spätere Abschnitte. Die Struktur konzentriert sich auf abwechslungsreiche Einzelspieler-Herausforderungen ohne verzweigte Handlungsstränge oder zusätzlichen Endgame-Inhalt.
Erkundung und Fortschritt
Jedes Level kombiniert klare Ziele mit Raum für Abweichungen. Die Spieler erreichen wichtige Punkte, entdecken Abkürzungen, versteckte Sammelobjekte und alternative Routen, die den Ninjahut oder die Tierübernahme nutzen. Das Management von Ki und Items erfordert ständige Entscheidungen, da Zauber und Spezialangriffe nur begrenzt verfügbar sind.
Der Charakterwechsel sorgt für zusätzliche Tiefe. Jeder Ninja eignet sich besonders für bestimmte Situationen - etwa Fernunterstützung oder Nahkampf - und regt dazu an, je nach Bedrohung oder bevorzugter Taktik zu wechseln. Die Kampagnenlänge ermöglicht mehrere Durchgänge, um neue Kombinationen auszuprobieren.
Lohnt sich das Spiel?
Mini Ninjas bietet ein stimmiges Singleplayer-Action-Adventure mit zugänglichem Kampf und Erkundung. Die Bewertungen auf Steam fallen insgesamt positiv aus; aktuelle Rückmeldungen loben das klare, aber unterhaltsame Gameplay und den familienfreundlichen Ton, bei dem besiegte Gegner in harmlose Tiere zurückverwandelt werden.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die Third-Person-Abenteuer mit der Freiheit schätzen, in eigenständigen Leveln zwischen Schleichen und direkten Kämpfen zu wählen. Die Mechaniken sind auch Jahre nach Release unverändert und ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte als abgeschlossene Kampagne verfügbar. Wer eine leichte Ninja-Geschichte mit Charaktervielfalt und verschiedenen taktischen Optionen sucht, findet hier ein solides, unkompliziertes Erlebnis.
- Singleplayer-Kampagne mit Charakterwechsel und Zauberelementen
- Schwerpunkt auf Level-Erkundung und unterschiedlichen Herangehensweisen
- Positive Resonanz für den zugänglichen Stil in allen Altersgruppen