Monster Mavericks ist ein Action-Adventure im Steampunk-Wildwest, in dem Spieler in schnellen Survivor-Sessions mechanische Monster jagen. Bis zu vier Spieler bilden eine Posse, nehmen Kopfgeldaufträge an, erkunden prozedural generierte Grenzgebiete und bezwingen Bosse unter Zeitdruck. Im Kern geht es darum, Wellen von Gegnern zu bekämpfen, Upgrades einzusammeln und gemeinsam Ziele zu finden und zu eliminieren, bevor die Zeit abläuft.
Gameplay
Jede Session startet in der Stadt mit der Wahl eines Kopfgelds und der individuellen Ausrüstung. Danach betreten die Spieler mehrteilige Karten voller feindlicher Maschinen, die mit fortschreitender Jagd immer gefährlicher werden. Besiegte Gegner hinterlassen Erfahrung, die zufällige Upgrade-Karten gewährt und Verbesserungen an Waffen, Bewegung oder Überlebensfähigkeit ermöglicht. Diese Karten gibt es in verschiedenen Seltenheitsstufen und können Fähigkeiten wie Blitzschläge, Railgun-Schüsse, Flammensperrfeuer, Verbündetenschilde oder gefährliche Zonen freischalten.
Clockwork-Drohnen erweitern die Taktik um neun Varianten für offensive, defensive und unterstützende Rollen, die während der Runs eingesetzt werden können. Die vier Startwaffenstile umfassen Doppeltaschenpistolen für ausgewogenes Schnellfeuer, eine Schrotflinte für Nahbereichs-Kegelsalven, ein Langgewehr für weitreichende Durchschläge und ein Dynamitbandolier für verzögerte Flächenexplosionen. Teammitglieder wählen frei und können Stile duplizieren oder ungewöhnliche Kombinationen bilden.
Die Erkundung erfordert, dass die Gruppe die Boss-Arena findet, sich sammelt, um das Ziel zu beschwören, und den Kampf innerhalb der verbleibenden Zeit abschließt. Richtungsanzeigen und eine Minimap helfen getrennten Spielern, während Wiederbelebungsmechaniken es in der Nähe stehenden Verbündeten ermöglichen, gestürzte Teammitglieder zurück ins Gefecht zu holen.
Game Modes
Im Mittelpunkt stehen Kopfgeldjagden, die Erkundung, Kampf und zeitlich begrenzte Boss-Ziele verbinden. Diese Sessions betonen den Survivor-Style, bei dem Spieler durch Gegnerbegegnungen und Upgrades voranschreiten, bevor sie koordinierte Boss-Kills vollziehen. Online-Koop unterstützt bis zu vier Teilnehmer über gehostete Spiele und Freundeseinladungen; alle Spieler kehren gemeinsam in die Stadt zurück - unabhängig vom Ausgang.
Nach jeder Jagd werden Statistiken zu verursachtem und erlittenem Schaden pro Teilnehmer angezeigt. Die Struktur lädt zu wiederholten Runs ein, um Strategien zu verfeinern und verschiedene Ausrüstungskombinationen auf prozedural generierten Karten zu testen.
Progression and Features
Persistente Fortschrittssysteme sind für die Grenzstadt geplant und bieten langfristige Entwicklung über einzelne Jagden hinaus. Bestätigte Elemente umfassen Online-Koop, Steam-Lobbies, schnelles Kampfsystem, zufällige Upgrade-Karten, unterschiedliche Waffenlasten, Team-Wiederbelebung, Boss-Kämpfe mit Erkundungsanforderungen und Nachjagd-Leistungsübersichten. Neun Drohnentypen erweitern die taktischen Optionen pro Session.
Is It Worth Playing?
Monster Mavericks richtet sich an Spieler, die Koop-Action-Adventures mit prozeduralen Karten, Upgradesystemen und bosszentrierten Zielen mögen. Die beschriebenen Mechaniken unterstützen wiederholtes Spielen durch variierte Ausrüstungen, Drohneneinsätze und Teamkoordination in Survivor-Jagden. Da das Spiel noch nicht erschienen ist und weder Version noch Spielerbewertungen vorliegen, hängt eine Einschätzung davon ab, wie nah das finale Produkt an den skizzierten Systemen für Online-Posse-Gameplay und In-Run-Progression liegt.