Monto: TB or not TB ist ein kostenloses Idle-RPG für den PC, das als Taskbar-Begleiter läuft. Spieler wählen eine Stage aus, lassen ihren Monto gegen Gegner antreten, den Boss besiegen und Beute einsammeln - alles geschieht automatisch, solange das Spiel geöffnet bleibt. Wird das Fenster geschlossen oder der PC heruntergefahren, stoppt der Fortschritt; Offline-Belohnungen gibt es nicht. Die Spielerfahrung dreht sich um kontinuierlichen Fortschritt während aktiver Sitzungen, während der Desktop normal genutzt wird.
Gameplay
Im Kern wählt man eine Stage, in der der Monto fortlaufend gegen die dortigen Gegner und den Boss kämpft. Die Beute fällt währenddessen an und der Durchlauf startet von selbst neu. Spieler schauen nur kurz hinein, um Drops zu prüfen, Ausrüstung zu tauschen, Fertigkeiten anzupassen, Essens-Buffs zu aktivieren oder die Stage zu wechseln. Jeder Monto steigt durch Level, Skill-Bäume, Elementar-Affinitäten, ausgerüstete Items und Evolutionspfade auf, die mit Skill-Punkten und Materialien freigeschaltet werden.
Gear erscheint in verschiedenen Tiers und trägt Affixe, die sich auf Boss-Kämpfe, Überleben, Farm-Geschwindigkeit oder bestimmte Match-ups auswirken. Spieler vergleichen Stücke, rüsten passende aus und zerlegen den Rest. Runen und Schriftrollen ermöglichen das Hinzufügen, Entfernen, Neurollen oder Sperren von Affixen auf starken Drops. Monto-Eier und Seelenstücke dienen dem Ausbrüten neuer Begleiter und dem Vorantreiben von Evolutionen, sodass jedes Wesen zu einem langfristigen Projekt mit eigenem Entwicklungsweg wird.
Spielmodi
PvE konzentriert sich auf das Fortschreiten durch immer anspruchsvollere Inhalte, einschließlich Infernal-Stufen. Jede Stage bietet eigene Monto-Familien, Gegnertypen, Bosse und eigene Drop-Pools. Spieler farmen gezielt Stages nach Eiern, Seelenstücken, Materialien und Ausrüstung, bevor sie zu härteren Inhalten wechseln und sich auf den PvE-Ranglisten messen.
PvP läuft asynchron über server-simulierte Kämpfe. Teilnehmer stellen ein Verteidigungs-Build zusammen, fordern andere heraus und sehen die Ergebnisse, die von Gear, Werten, Fertigkeiten, Evolutionsformen und Elementar-Vorteilen bestimmt werden. Die Resultate fließen in saisonale Ranglisten ein, die den Gesamtfortschritt messen.
Fortschritt und Anpassung
Fortschritt ist direkt an aktive Spielzeit gebunden. Neue Montos auszubrüten erweitert die Möglichkeiten, während Evolutionsformen gesammelte Materialien und vergebene Skill-Punkte erfordern. Das Gear-System lädt dazu ein, Builds für unterschiedliche Ziele zu testen - von Ressourcenfarm bis zu spezifischen PvP-Antworten. Die gewählte Stage bleibt bestehen, bis sie gewechselt wird, und ermöglicht so ununterbrochenes Farmen im Hintergrund.
Elementare Match-ups und familien-spezifische Eigenschaften beeinflussen sowohl PvE-Farming als auch PvP-Planung. Spieler passen ihre Strategie an, indem sie Stages mit gewünschten Belohnungen ansteuern und ihre Ausrüstung durch wiederholte Durchläufe und Affix-Änderungen verfeinern.
Wirtschaft und Handel
Ausgewählte wertvolle Drops wie Monto-Eier, High-Roll-Gear und Unique Evolution Items gelangen beim Launch in die spielergesteuerte Wirtschaft. Spieler können diese über den Steam Community Market handeln, starke Funde selbst behalten oder Eier zu gebundenen Begleitern ausbrüten. Das System sorgt dafür, dass mächtige Fortschritts-Elemente unter den Spielern zirkulieren, statt direkt über den Entwickler verkauft zu werden.
Lohnt es sich?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein Idle-RPG suchen, das sich in den Alltag am Desktop einfügt, ohne volle Aufmerksamkeit zu verlangen. Das Taskbar-Format hält das Spiel für kurze Checks zwischen Aufgaben erreichbar und ermöglicht gleichzeitig aktiven Fortschritt. Wer Freude an Build-Experimenten, asynchronem Wettbewerb und gezieltem Farming hat, findet in den Gear-Systemen, Evolutionen und der PvE-PvP-Struktur ausreichend Tiefe.
Saisonale PvP-Ranglisten und stage-spezifische Loot-Pools bieten langfristige Ziele für engagierte Spieler. Das Fehlen von Offline-Fortschritt unterstreicht die Notwendigkeit, das Spiel geöffnet zu halten - passend zum Begleiter-Konzept. Spieler, die mit Free-to-Play-Mechaniken umgehen können, die auf aktives Spielen und Markthandel setzen, werden den fokussierten Loop und die Anpassungsmöglichkeiten schätzen.