Moonchild ist ein Indie-Rollenspiel von Aldorlea Games für den PC. Spieler übernehmen die Rolle von Königin Calypso, die mit einer Gruppe Verbündeter nach ihrem entführten Kind sucht. Die Geschichte entwickelt sich durch Erkundung, Gespräche und Kämpfe in klassischem 2D-Stil, wobei Nebeninhalte und Charakterentwicklung im Vordergrund stehen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein rundenbasiertes Kampfsystem gegen sichtbare Gegner auf der Karte. Dadurch entfallen Zufallsbegegnungen, und Spieler entscheiden selbst, wann sie kämpfen oder ausweichen. Ein Party-Switcher ermöglicht schnelle Wechsel der aktiven Gruppe während der Erkundung und in Gefechten. Zusätzlich lassen sich Kreaturen beschwören, um im Kampf Unterstützung zu erhalten.
Das Inventar spielt eine wichtige Rolle: Dutzende Gegenstände und Zauber stehen zur individuellen Anpassung bereit. Nebenquests sind häufig vertreten und belohnen mit neuer Ausrüstung, Erfahrung oder zusätzlichen Story-Details. Die Steuerung erfolgt per Maus, sodass Navigation und Interaktionen übersichtlich bleiben. Eine komplette Spielrunde dauert im Schnitt über 20 Stunden.
Neun Charaktere stehen als spielbare Begleiter zur Verfügung. Jeder bringt eigene Fähigkeiten mit, die zum Ausprobieren unterschiedlicher Questlinien einladen. Die Handlung dreht sich um Geheimnisse und Rettung, wobei Dialoge und Ereignisse die Motive hinter dem zentralen Konflikt enthüllen.
Spielmodi
Drei Schwierigkeitsstufen passen Kampfherausforderung und Ressourcenbedarf an. Im Story-Modus werden Kämpfe vereinfacht, um den Fokus auf die Erzählung zu legen. Casual-Modus bietet ausgewogene Begegnungen für kontinuierlichen Fortschritt, während RPG-Modus Gegner stärkt und strategisches Denken erfordert.
Die Einstellungen beeinflussen Gegnerwerte und Verfügbarkeit von Gegenständen, ohne die Struktur von Erkundung oder Nebeninhalten zu verändern. Ein Wechsel zwischen den Modi ist jederzeit möglich, wirkt sich jedoch auf die Dauer der Hauptquest und optionaler Aufgaben aus.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte begleitet Königin Calypso und ihre Gefährten bei der Aufklärung der Entführung. Farbenfrohe Dialoge und Handlungsentwicklungen halten den Fokus auf persönlichen Schicksalen. Nebenquests vertiefen die Hintergründe einzelner Figuren und liefern zusätzliche Einblicke in die Welt und ihre Bewohner.
Wer alle neun Charaktere einbezieht, erhält unterschiedliche Perspektiven auf das zentrale Geheimnis. Gründliche Erkundung wird mit neuen Zaubern, Gegenständen und Enthüllungen belohnt, die sich auf die Rettungsmission auswirken.
Lohnt sich das Spiel?
Moonchild richtet sich an Fans von retroinspirierten 2D-Rollenspielen mit sichtbaren Gegnern, Party-Management und einer Mischung aus Hauptgeschichte und Nebeninhalten. Die über 20 Stunden Spielzeit ergeben sich aus Kämpfen, Erkundung und Quests, nicht aus Füllmaterial.
Die Resonanz hebt den Charme der Figuren und die Befriedigung hervor, die Handlung schrittweise zu enthüllen. Wer eine in sich abgeschlossene Adventure-Erfahrung mit mehreren Schwierigkeitsstufen und Beschwörungsmechaniken sucht, findet hier ein stimmiges System. Das Spiel liegt als vollständiges Paket vor, ohne laufende Saisoninhalte oder Erweiterungen.