More BrainZ versetzt Spieler in eine postapokalyptische Welt, in der ein Überlebender nach dem Verlust von Job und Zuhause nur noch einen alten Wohnwagen besitzt. Der Zombie-Ausbruch trifft in genau diesem Moment und zwingt den Spieler, aus Isolation und Hoffnungslosigkeit in den aktiven Widerstand zu wechseln. Das Strategiespiel mit Simulationselementen verbindet Ressourcenmanagement, kartenbasiertes Kampfgeschehen und Charakterentwicklung auf dem PC und wird während der Early-Access-Phase kontinuierlich erweitert.
Gameplay
Das Überleben hängt von drei zentralen Werten ab: Hunger, Durst und Lebenspunkte. Spieler müssen Nahrung und Wasser finden oder herstellen und Heilgegenstände einsetzen, um am Leben zu bleiben - sobald eine Ressource auf null fällt, endet der Versuch sofort. Im Kampf kommen Sammelkarten als Waffen gegen Zombies zum Einsatz, deren unterschiedliche Effekte zu experimentellem Vorgehen in den Begegnungen anregen.
Das Plündern verlassener Orte liefert Materialien zum Craften besserer Ausrüstung, Vorräte und Geräte. Diese Gegenstände verbessern die Chancen in künftigen Kämpfen und verlängern die Laufzeit jedes Versuchs. Ein Skillbaum ermöglicht es dem Charakter, über mehrere Durchläufe hinweg stärker zu werden, indem neue Fähigkeiten und passive Boni freigeschaltet werden, die dauerhaft wirken.
Kleine Bauwerke lassen sich errichten und in der Umgebung platzieren, um sichere Punkte oder nützliche Interaktionen zu schaffen. Die Welt umfasst mehrere Umgebungen und Schauplätze, wobei die Wahl der Reiseroute und der Prioritäten den Ausgang jedes Versuchs beeinflusst. Zufallselemente sorgen dafür, dass Charaktere, Ereignisse und verfügbare Beute bei jedem neuen Durchlauf anders ausfallen.
Game Modes
Im Mittelpunkt steht eine eigenständige Survival-Schleife, die entweder durch langfristiges Überleben oder durch Permadeath bei null Lebenspunkten endet. Jeder Durchlauf generiert einen neuen Charakter sowie einzigartige Ereignisse und Beuteverteilungen und bietet so hohe Wiederspielbarkeit ohne separate Spielmodi.
Erkundung und Entscheidungsfindung bilden die Grundlage des Fortschritts. Spieler bewegen sich auf einer größeren Karte mit verschiedenen Standorten und müssen Ressourcenbeschaffung gegen das Risiko von Zombie-Begegnungen abwägen. Story-Elemente entfalten sich allmählich über Charakterhintergründe und verstreute Welt-Lore, nicht über eine lineare Kampagne.
Character Growth and Equipment
Der Fortschritt dreht sich um einen wachsenden Skillbaum, der konsequentes Überleben belohnt. Stärkere Kampf-Karten und Ausrüstung werden durch Käufe oder Crafting verfügbar und ermöglichen es, die Herangehensweise an unterschiedliche Bedrohungen anzupassen. Das System belohnt sorgfältige Ressourcenverteilung und strategische Planung über mehrere Versuche hinweg.
Permadeath sorgt dafür, dass jede Entscheidung Gewicht hat: Bei null Lebenspunkten wird der Durchlauf zurückgesetzt, während erworbene Fähigkeiten und freigeschaltete Inhalte für den nächsten Versuch erhalten bleiben. Die Kombination aus Kartenkampf und Simulationselementen schafft eine Schleife, die auf Anpassung statt Wiederholung setzt.
Is It Worth Playing?
More BrainZ richtet sich an Spieler, die Roguelike-Survival-Spiele mit Fokus auf Ressourcenmanagement und kartenbasiertem Kampf gegenüber schnellem Action-Geschehen bevorzugen. Der Early-Access-Status bedeutet, dass das Spiel weiterhin neue Items, NPCs, Gegner, Waffen und Ausrüstung auf Basis von Community-Feedback erhält - mögliche Ergänzungen wie die Unterstützung der japanischen Sprache sind für künftige Updates vorgesehen.
Die zufällige Gestaltung der Durchläufe und die Betonung bedeutsamer Entscheidungen in einer größeren Welt sorgen für hohen Wiederspielwert für alle, die mit Permadeath-Mechaniken vertraut sind. Fans von Strategie-, RPG- und Simulationsspielen finden die Kernsysteme lohnend, besonders mit fortschreitender Entwicklung und wachsender Inhaltsbibliothek.