Mortal Harvest: Farmer to God Survival ist ein Singleplayer-Action-RPG in einer dreidimensionalen Horde-Survival-Welt. Im Mittelpunkt steht der Aufstieg vom einfachen Bauern, der sein Land gegen Monsterwellen verteidigt, bis hin zu gottgleicher Macht - über viele Durchläufe hinweg.
Gameplay
Das Kampfsystem orientiert sich am Bullet-Heaven-Genre, spielt sich jedoch komplett in 3D. Die Spielfigur bewegt sich frei und weicht Angriffen aus, während die Waffen automatisch feuern. Dadurch liegt der Fokus auf Positionierung und Überleben statt auf präzisem Zielen. Gegner erscheinen in endlosen Wellen, und mit zunehmendem Druck tauchen stärkere Bosse auf.
Zu den Waffen gehören rotierende Äxte, die den Charakter umkreisen und Gruppen von Feinden dezimieren, Wurfmesser für gezielte Treffer sowie ein Raketenrucksack, der Projektile direkt von der Ausrüstung aus abschießt. Besiegte Gegner lassen Erfahrungskugeln fallen, die während eines Laufs Level-Ups auslösen. Diese ermöglichen die Wahl neuer Waffen und Upgrades, die den Verlauf der folgenden Wellen beeinflussen.
Da die Umgebung vollständig dreidimensional ist, kommt es auf geschicktes Ausweichen und Positionieren an. Hindernisse und Bedrohungen müssen umgangen werden, während die automatischen Angriffe den Großteil der Offensivleistung übernehmen. Der Spielablauf belohnt schnelle Entscheidungen bei Upgrades, die sich im Laufe eines Versuchs summieren.
Spielmodi
Im Zentrum steht der Singleplayer-Survival-Modus. Jeder Versuch beginnt mit einfacher Ausrüstung und wird mit jeder Welle anspruchsvoller. Erfolg hängt davon ab, wie lange man durch bessere Positionierung und stärkere Builds überlebt.
Runs enthalten Roguelite-Elemente: Charakterfortschritte bleiben zwischen den Versuchen erhalten. Neue Fähigkeiten, Waffen und Formen werden dauerhaft freigeschaltet und ermöglichen unterschiedliche Kombinationen in späteren Durchläufen. Bossgegner erscheinen an festgelegten Punkten und wachsen mit dem Spieler mit.
Es gibt keine Mehrspieler- oder Koop-Optionen. Der Fokus liegt ausschließlich auf einzelnen Sessions, deren Ziel es ist, mit jedem neuen Run weiter in die Ernte vorzudringen.
Fortschrittssystem
Die Charakterentwicklung beginnt als schlichter Farmer und führt hin zu göttlichem Status. Upgrades wirken sich sowohl auf die aktuelle Kampfstärke als auch auf die langfristig verfügbaren Optionen aus. Das System fördert Abwechslung, da unterschiedliche Waffen- und Upgrade-Pfade eigene Spielstile ermöglichen.
Die Machtskalierung ist direkt an die Überlebenszeit gekoppelt. Längere Runs bringen mehr Erfahrung und Wahlmöglichkeiten, die den Charakter auf härtere Wellen vorbereiten. Dadurch entsteht eine Rückkopplungsschleife, in der frühe Entscheidungen bestimmen, wie weit ein Versuch kommen kann.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die Singleplayer-Horde-Survival mit automatischem Kampf und Build-Experimenten mögen. Die vollständig dreidimensionale Darstellung unterscheidet es von typischen 2D-Titeln des Genres, während das Farmer-zu-Gott-Thema eine klare Erzähllinie durch die Runs zieht.
Da das Spiel noch nicht erschienen ist und keine Nutzerbewertungen vorliegen, lässt sich die Resonanz derzeit nicht einschätzen. Die genannten Features legen den Schwerpunkt auf Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Builds und skalierende Begegnungen. Wer 3D-Action-RPG-Survival-Erfahrungen sucht, könnte den Kernloop nach dem Release interessant finden.
Derzeit ist das Spiel nur über die Wunschliste auf der Plattformseite erreichbar. Die Systemanforderungen sind moderat: Windows 10, ein Intel i5-6400 oder vergleichbarer Prozessor, 6 GB RAM sowie eine Grafikkarte auf dem Niveau einer GTX 1030 für die Mindestspezifikation.