MXGP2 The Official Motocross Videogame bietet ein Simulations-Rennsport-Erlebnis, das sich um den professionellen Motocross-Wettbewerb der Saison 2015 dreht.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Steuerung von Motocross-Maschinen auf unterschiedlichem Gelände mit besonderem Augenmerk auf realistisches Fahrverhalten. Die Streckenoberfläche verformt sich physisch durch Fahreraktionen und wiederholte Runden, was Grip und Ideallinie im Laufe der Zeit verändert. Das Handling der Bikes wurde überarbeitet und beeinflusst Beschleunigung, Kurvenverhalten und Stabilität. Für Sprünge gibt es eigene Anpassungen bei Start, Flugphase und Landung. Die Grafik wurde verbessert, um mehr Details auf der Strecke und bessere Rückmeldung der Umgebung während des Rennens zu liefern. Zusammen ergeben diese Systeme ein Fahrverhalten, das präzise Gasdosierung und Körperposition belohnt, statt auf Arcade-Helfer zu setzen.
Offizielle Bikes der MXGP- und MX2-Klassen bilden die Grundlage jeder Session. Spieler wählen aus dem vollständigen Fahrerfeld von 2015 und treten auf allen 18 Meisterschaftsstrecken sowie zusätzlichen Indoor-Layouts an. Geländeinteraktion und Bike-Physik bleiben über alle Strecken hinweg gleich, sodass sich Spieler auf Veränderungen der Oberfläche einstellen und ihre Linie anpassen können.
Spielmodi
Der MXoN bildet das Highlight unter den Wettbewerbsformaten. Teilnehmer wählen eine Nation und fahren nacheinander mit den offiziellen Vertretern dieses Landes. Dadurch rückt der Fokus von der Einzelwertung auf die nationale Teamrepräsentation über mehrere Bikes und Fahrer.
Der Karriereverlauf folgt der Struktur der offiziellen FIM Motocross World Championship 2015. Fahrer durchlaufen die lizenzierten Outdoor-Strecken und können zwischen den Events Setup und Leistung der Maschine anpassen. Die Indoor-Kurse bieten kürzere, kompakte Sessions, die schnelle Anpassung an künstliche Oberflächen und enge Layouts erfordern.
Anpassung und Teambildung
Spieler gründen ein eigenes Team, wählen Namen und Logo und können bevorzugte Bikes erwerben sowie individuelle Lackierungen und Fahrerzubehör anbringen. Technische Parameter der Maschinen lassen sich direkt verändern und beeinflussen Leistungsabgabe, Federungsverhalten und Gesamtsetup für unterschiedliche Streckenbedingungen. Diese Änderungen wirken sich direkt auf das Fahrverhalten aus und sind in Training und Rennen spürbar.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Motocross-Fans, die eine realistische Simulation mit authentischer Physik und offiziellen Inhalten der Saison 2015 suchen, statt Arcade-Elemente. Stärken sind die lizenzierten Strecken und Bikes sowie das MXoN-Format, das dem klassischen Rennsport eine teamorientierte Komponente hinzufügt. Die verbesserte Streckenverformung und das überarbeitete Handling liefern konsistente Rückmeldung, die durch wiederholtes Training auf denselben Strecken belohnt wird. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht einfachen Zugriff auf diese Systeme. Wer realistische Motocross-Mechanik und das Fahrerfeld der Saison 2015 schätzt, findet hier eine fokussierte Einzelsielerfahrung mit Fokus auf Fortschritt und Anpassung.