MXGP3 - The Official Motocross Videogame ist ein Simulationsrennspiel rund um die FIM Motocross-Weltmeisterschaft. Spieler steuern authentische Motorräder und Fahrer der Saisons 2016 in MXGP und MX2 auf offiziellen Strecken und Events. Im Mittelpunkt stehen realistisches Handling, detaillierte Physik und ein umfassendes Karriere-System, das sowohl Solo-Sessions als auch Online-Wettbewerbe gegen andere Fahrer unterstützt.
Gameplay
Im Kern geht es um präzise Steuerung auf unterschiedlichen Dirt-Tracks mit Sprüngen, Bermen und wechselnden Bodenverhältnissen. Fahrer regulieren Gas, Bremse und Körperhaltung, um Geschwindigkeit in Kurven und bei Landungen zu halten. Die Physik reagiert auf Gewichtsverlagerung und Untergrund, sodass gleichbleibende Technik entscheidend ist, um Zeitverluste oder Stürze zu vermeiden. Die Grafik auf Basis von Unreal Engine 4 zeigt detaillierte Umgebungen mit realistischer Beleuchtung, Staub-Effekten und Motorrad-Modellen, die während der Rennen Schäden und Abnutzung abbilden.
Ein großer Teil der Vorbereitung liegt in der Anpassung: Über 300 offizielle Teile ermöglichen Änderungen an Fahrerausrüstung und Motorrad-Komponenten wie Fahrwerkseinstellungen, Auspuffanlagen und Grafik-Kits. Diese Veränderungen beeinflussen sowohl Optik als auch Fahrverhalten. Zehn 2-Takt-Maschinen bieten andere Motorgeräusche und Leistungsentfaltung als die 4-Takter und erfordern angepasste Fahrstile für optimale Rundenzeiten. Im Einzelspiel geht es um Technik-Verbesserung, während Online-PvP direkte Duelle auf denselben Strecken ermöglicht.
Spielmodi
Der Karrieremodus bildet das zentrale Einzelspieler-Erlebnis. Er umfasst eine komplette Saison mit 36 Rennen, in der Spieler als aufstrebender Fahrer beginnen und sich durch die Klassen MXGP und MX2 bis zum Titel kämpfen. Zum Fortschritt gehören Qualifikationen, Hauptrennen und die Anpassung der Motorrad-Setup zwischen den Rennen an die jeweilige Strecke.
Weitere Modi bieten gezielte Alternativen: Grand Prix und Championship ermöglichen den Einstieg in komplette Rennwochenenden oder gesamte Titelkämpfe ohne den langen Karriereverlauf. Im Time-Attack-Modus zählt die schnellste Einzelrunde auf jeder Strecke. Der Compound-Modus dient als Übungsgelände für freies Fahren und Technik-Training gegen KI-Gegner. Die Monster Energy FIM MXoN bildet das jährliche Nationenrennen mit mehreren Fahrern pro Team nach.
Strecken und Inhalt
Achtzehn offizielle Strecken der Saison 2016 bilden das Rennprogramm. Jede Strecke bietet eigene Layouts, Höhenunterschiede und Hinderniskombinationen, die unterschiedliche Anforderungen an Handling und Strategie stellen. Alle lizenzierten Fahrer und Motorräder der MXGP- und MX2-Klassen sind enthalten. Die zusätzlichen 2-Takter erweitern die Vielfalt, ohne den Simulationsansatz zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Die Spielerresonanz ist auch Jahre nach Release positiv, vor allem wegen der tiefgehenden Karriere und der authentischen Motocross-Physik. Das Spiel richtet sich an Fans, die realistische Simulation schätzen und weniger auf Arcade-Handling oder umfangreiche Multiplayer-Features setzen. Wer eine fokussierte Einzelspieler-Saison mit sinnvoller Anpassung sucht, findet in der 36-Rennen-Struktur und der Streckenauswahl reichlich Inhalt. Online-PvP sorgt für zusätzliche Spielzeit bei wettbewerbsorientierten Fahrern, die Gesamtzahl der Modi bleibt jedoch überschaubar im Vergleich zu breiter angelegten Rennspielen. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für alle zugänglich, die Wert auf die offizielle Meisterschaft 2016 und 2-Takt-Technik legen. Das Spiel belohnt Geduld beim Erlernen der Steuerung und Feinabstimmung des Setups.