Naughty Nurse ist ein Singleplayer-Survival-Horror-Actionspiel, das in verlassenen medizinischen Einrichtungen spielt. Spieler übernehmen die Rolle einer Person, die unter Zeitdruck unbezahlte Rechnungen in verschiedenen Gebäuden einsammeln muss, während sie von einer aggressiven Krankenschwester verfolgt werden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden und Einsammeln unter Druck. Spieler durchsuchen mehrere verlassene Stationen, sammeln Rechnungen ein, verwalten begrenzte Ressourcen und müssen stets darauf achten, nicht entdeckt zu werden. Die Krankenschwester verfügt über ein Stimmungssystem, das ihr Verhalten und die Effekte beeinflusst, die sie beim Ergreifen des Spielers auslöst. Diese Effekte können Bewegung, Sicht oder andere Spielaspekte verändern und sorgen so für zusätzliche Spannung. Als Abwehr steht ein Taser zur Verfügung, mit dem die Verfolgerin kurzzeitig gestört werden kann. Die Karten unterstützen mehrmalige Durchläufe mit wechselnden Layouts und Item-Platzierungen, sodass unterschiedliche Strategien gefragt sind. Der Fokus liegt auf Laufen, Verstecken und schnellen Entscheidungen statt auf direkten Auseinandersetzungen.
Die Steuerung beschränkt sich auf Standardbewegungen, Interaktionen und den Taser-Mechanik, mit der Möglichkeit, weitere Optionen später über Einstellungen zu ergänzen. Zum Start ist nur der Singleplayer-Modus verfügbar, der sich auf das Üben von Ausweichmanövern und das Einsammeln von Rechnungen konzentriert. Vier Karten stehen in der Erstveröffentlichung bereit, alle mit dem zentralen Thema, sich durch medizinische Einrichtungen voller Hindernisse und Verstecke zu bewegen.
Spielmodi
Aktuell bietet das Spiel ausschließlich ein Singleplayer-Survival-Erlebnis auf den verfügbaren Karten. Ziel ist es, alle erforderlichen Rechnungen einzusammeln und zu entkommen, bevor die Krankenschwester den Durchlauf beendet. Durch das Stimmungs- und Effektsystem kann jeder Versuch anders verlaufen, je nachdem, wie Begegnungen ausgehen. Weitere benannte Modi gibt es derzeit nicht, der Entwickler plant jedoch Erweiterungen, sobald die Multiplayer-Integration abgeschlossen ist.
Künftige Updates sollen einen Multiplayer-Modus mit Lobby-System einführen, der kooperatives oder kompetitives Spiel in denselben Umgebungen ermöglicht. Bis dahin liegt der Schwerpunkt auf dem Singleplayer-Durchlauf, bei dem Spieler durch wiederholte Kartenläufe und Anpassung an die wechselnde Aggressivität der Krankenschwester Fortschritte machen.
Entwicklung und aktueller Stand
Naughty Nurse ist das erste Projekt des Entwicklers und wird seit über einem Jahr aktiv entwickelt. Es orientiert sich an den Mechaniken von Ausweichen und Sammeln aus vergleichbaren Horror-Titeln, bleibt aber eine eigenständige Umsetzung. Die Early-Access-Phase soll bis zu einem Jahr dauern, mit einer geplanten Vollveröffentlichung um Juli 2027. Regelmäßige Updates werden neue Mechaniken, Karten-Varianten und Fähigkeiten basierend auf Spieler-Feedback hinzufügen.
Die ersten Releases konzentrieren sich auf Stabilität im Singleplayer, wobei Kernsysteme wie Taser, Ergreif-Effekte und Stimmungsmechanik bereits vollständig funktionieren. Eine fünfte Karte ist für kommende Updates vorgesehen, ebenso wie Verbesserungen an Menüs und Steuerung. Das Projekt wird als „lebendiges" Spiel beschrieben, dessen Features sich durch Tests und Community-Vorschläge über offizielle Kanäle weiterentwickeln.
Lohnt es sich zu spielen?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die tense Singleplayer-Survival-Horror mit Fokus auf Ausweichen und Sammeln statt auf Kampf bevorzugen. Die begrenzte Anzahl an Karten zum Start fordert das Beherrschen von Routen und Timing, während die variablen Effekte der Krankenschwester für Abwechslung sorgen. Da das Spiel noch in Early Access ist und keine Nutzerbewertungen vorliegen, sollten Erwartungen auf die aktuelle Singleplayer-Stabilität und die angekündigten Erweiterungen wie Multiplayer ausgerichtet sein.
Wer einen unabhängigen Erstentwickler unterstützen und konstruktives Feedback zu Mechaniken geben möchte, findet hier eine Möglichkeit zur frühen Beteiligung. Das Spiel belohnt Geduld beim Nutzen von Verstecken und schnelle Reaktionen auf die Verfolgerin. Wenn verlassene medizinische Umgebungen, stimmungsabhängiges Gegnerverhalten und das Einsammeln von Rechnungen zum bevorzugten Spielstil passen, bietet das Spiel einen direkten Einstieg in dieses Nischen-Genre. Spätere Updates könnten die Attraktivität weiter steigern, sobald Multiplayer und zusätzliche Karten hinzukommen.