Necrosmith ist ein strategisches Indie-Simulations-Adventure für den PC, in dem Spieler als Nekromant eine Armee aus Untoten aufbauen und befehligen. Im Mittelpunkt stehen der Bau von Dienern aus unterschiedlichen Körperteilen, der Ausbau eines zentralen Turms sowie die Erkundung einer prozedural generierten Welt mit verschiedenen Biomen. Dabei verbindet sich ressourcenorientiertes Management mit strategischen Entscheidungen bei der Erkundung und im Kampf.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um das Sammeln und Kombinieren von Körperteilen von Skeletten, Zombies, Orks, Harpyien, Elementaren und Robotern. Jeder Teil verleiht bestimmte Eigenschaften, die Überlebensfähigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft beeinflussen. So entsteht ein Experimentierfeld, in dem ausgewogene oder spezialisierte Einheiten entstehen. Die Steuerung erfolgt über den Turm des Nekromanten, dessen Ausbau neue Möglichkeiten für Zusammensetzung und Leistung der Armee freischaltet.
Fortschritt im Turm ergibt sich durch den Bau von Nekro-Laboren, die zusätzliche Körperteile und techno-magische Geräte produzieren. Diese Einrichtungen liefern Materialien und Verbesserungen, die die Qualität der Einheiten langfristig steigern. Bei der Erkundung werden Gruppen von Untoten durch unterschiedliche Landschaften geführt. Formationen müssen an Gelände und Gegner angepasst werden, während nach Objekten gesucht wird, die den Ausstieg aus der fremden Welt ermöglichen.
Prozedurale Generierung sorgt in jeder Session für Abwechslung durch mehr als ein Dutzend Biome, die sowohl Teile als auch Hindernisse variieren. Erfolgreiche Gruppen zeichnen sich durch ähnliche Geschwindigkeiten und Fähigkeiten aus, die koordiniertes Vorgehen erleichtern. Der Fokus liegt auf schrittweiser Verbesserung statt auf direkter Steuerung: Der Nekromant plant und produziert vom Turm aus.
Game Modes
Necrosmith folgt einer Singleplayer-Roguelike-Struktur. Jeder Durchlauf besteht darin, eine Armee aufzubauen, Einrichtungen zu verbessern und durch generierte Karten zu stoßen, um Schlüssel für den Fortschritt zu finden. Wiederholte Versuche und das wachsende Wissen über wirksame Kombinationen und Biome stehen im Vordergrund; separate Spielmodi gibt es nicht.
Im Verlauf der Erkundung treffen Spieler auf gegnerische Wellen. Einheiten müssen sowohl defensiv positioniert als auch offensiv eingesetzt werden, um Schlüsselorte zu erreichen. Ohne Multiplayer-Komponenten liegt der Schwerpunkt auf der eigenen Strategie und dem Turm-Management über mehrere Durchläufe hinweg.
Biome und verfügbare Teile sind direkt mit dem Fortschritt verknüpft: Entdeckungen in neuen Zonen eröffnen weitere Anpassungsmöglichkeiten. Das zentrale Spielerlebnis ist zugleich der Hauptmechanismus, ohne zusätzliche Varianten wie Survival- oder Versus-Formate.
Key Mechanics and Progression
Die Anpassung der Armee ist der zentrale Mechanismus. Durch passende Kombinationen entstehen Synergien in Geschwindigkeit, Haltbarkeit und Schadensausstoß. Techno-magische Verbesserungen aus den Laboren erweitern die Anpassungsfähigkeit der Einheiten an schwierigere Biome und Gegnertypen.
Die Navigation durch die Welt erfordert die Führung von Untoten-Horden, deren Formation und Fähigkeiten an Geländehindernisse und Bedrohungen angepasst werden. Portale und zonenspezifische Belohnungen beeinflussen die Verfügbarkeit von Teilen und erfordern strategische Routenplanung.
Turm-Upgrades bilden die Grundlage für das Wachstum der Armee. Labore fungieren als Produktionszentren, die längere Erkundungen ermöglichen. Das System verlangt ein Gleichgewicht zwischen kurzfristigen Einheitenbedürfnissen und langfristigen Investitionen, um mit steigender Schwierigkeit Schritt zu halten.
Is It Worth Playing?
Necrosmith richtet sich an Spieler, die Strategie- und Simulationsspiele mit kreativem Armeeaufbau und roguelike Erkundung schätzen. Die Kombination aus Körperteil-Montage, Turmentwicklung und Biome-Erkundung bietet ein fokussiertes Erlebnis, das auf Experimentieren und Anpassung über mehrere Durchläufe setzt.
Die Aufnahme auf dem PC war positiv; seit der Veröffentlichung 2022 sorgt kontinuierliche Weiterentwicklung für anhaltendes Interesse. Das Spiel eignet sich für alle, die Ressourcenmanagement und die Optimierung von Einheitenzusammenstellungen ohne direkte Kampfkontrolle oder Multiplayer bevorzugen.
Fans von Indie-Titeln, die Nekromantie-Themen mit prozeduralen Welten verbinden, finden hier substanzielle Tiefe in Anpassung und Fortschritt. Wer kurze Sessions oder actionlastiges Gameplay sucht, könnte das eher bedächtige Tempo als weniger passend empfinden, während Strategen die iterative Verbesserung über mehrere Durchläufe schätzen.