NextBot PANIC! ist ein actionlastiges Indie-Survivalspiel für den PC, das hektische Koop-Jagden durch ständig wechselnde Umgebungen in den Mittelpunkt stellt. Allein oder mit bis zu sieben Mitspielern flieht man vor unermüdlichen KI-Verfolgern, den sogenannten Nextbots, durch prozedural generierte Labyrinthe. Statt Kämpfen steht das Ausweichen im Vordergrund, während Charakter- und Verfolgeranpassungen für Abwechslung und Humor sorgen.
Gameplay
Im Zentrum stehen Bewegung und Aufmerksamkeit in engen, verwinkelten Räumen. Nextbots nutzen dynamische Wegfindung, um Spieler aufzuspüren und zwingen so zu ständigen Richtungswechseln und schnellen Entscheidungen an Kreuzungen. Solo-Runden fordern präzises Timing und Routenkenntnis, während Gruppenspiele zusätzliche Koordinationsaufgaben mit sich bringen, wenn Teammitglieder auseinanderlaufen oder Wege blockieren. Vor Spielbeginn lässt sich das Überlebenden-Modell individuell anmalen und einfärben, sodass die Designs in gemeinsamen Lobbies für alle sichtbar sind. Zwischen den Runden können die Labyrinthtexturen ausgetauscht werden, um das visuelle Thema zu ändern, ohne die zugrunde liegende Generierung zu beeinflussen. Eigene Nextbots entstehen durch den Import von Bildern, wodurch persönliche oder Community-basierte Verfolger die Standardmodelle ersetzen und den Charakter jeder Verfolgungsjagd verändern.
Game Modes
Partien laufen in einem einzigen Spielmodus ab, der auf das Überleben in prozeduralen Labyrinthen ausgelegt ist. Jede Runde erzeugt ein neues Labyrinth, sodass feste Strategien nicht übertragen werden können. Bis zu acht Teilnehmer können sich per Online- oder LAN-Koop verbinden, während Solo-Spiele als Basisoption erhalten bleiben. Das Ziel besteht darin, die Verfolger so lange wie möglich abzuschütteln, bis die Gruppe entkommt oder nach und nach eliminiert wird. Separate Wettbewerbs- oder Story-Modi sind derzeit nicht vorgesehen, sodass der Fokus auf wiederholten, chaotischen Fluchten mit wechselnden Verfolgern und visuellen Themen liegt.
Customization and Community Elements
Die Workshop-Integration erweitert das Angebot an Nextbots deutlich über die Standardmodelle hinaus. Spieler können eigene Bilder importieren, um einzigartige Verfolger zu erstellen, oder fertige Community-Kreationen herunterladen. Texturwechsel für Boden, Wände und Decken ermöglichen zusätzliche Kontrolle über die Atmosphäre, ohne die Generierungsregeln zu verändern. Diese Werkzeuge laden zu wiederholten Sessions ein, bei denen dieselbe Labyrinthstruktur durch neue visuelle oder Verfolgerkombinationen stets anders wirkt. Das System unterstützt sowohl schnelle persönliche Anpassungen als auch den Austausch mit anderen Spielern.
Is It Worth Playing?
Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung und soll 2026 erscheinen; derzeit liegen keine Nutzerbewertungen oder abgeschlossenen Rezensionen vor. Der Reiz liegt in der Kombination aus einfachen Fluchtmechaniken und umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten für Überlebende und Verfolger. Gruppen, die kurze, wiederholbare Runden mit unvorhersehbaren Ausgängen und humorvollen Missgeschicken schätzen, werden das Koop-Konzept ansprechend finden. Solo-Spieler erhalten dieselbe prozedurale Vielfalt, verlieren jedoch die sozialen Reaktionen, die das Gruppenspiel prägen. Wer tiefere Fortschrittssysteme oder Kampfoptionen sucht, könnte den engen Fokus nach dem anfänglichen Neuheitswert als einschränkend empfinden. Die Verfügbarkeit hängt vom endgültigen Release-Zeitpunkt und möglichen Updates nach dem Launch ab.