NOMSTERS ist ein 1v1-Physics-Brawler für den PC, der auf kurze, intensive Matches setzt. Spieler steuern runde Kreaturen namens Nomsters in einer dichten urbanen Umgebung, in der Schwerkraftmanipulation und Schwung den Ausschlag geben. Jede Runde dauert 45 Sekunden, beginnt an einem festen Spawnpunkt und spielt sich in einer prozedural erzeugten Stadt ab, die nach jedem Match vollständig zurückgesetzt wird.
Gameplay
Jeder Nomster erzeugt ein eigenes Gravitationsfeld, das Objekte in der Nähe anzieht. Alltägliche Gegenstände wie Stühle, Fahrräder und Bänke werden angehoben, umkreisen den Spieler und kollidieren mit der wachsenden Sammlung. Ziel ist es, bis zum Ablauf der Zeit mehr Stadtfläche für sich zu beanspruchen als der Gegner. Wird das Feld deaktiviert, erreicht der Nomster volle Sprintgeschwindigkeit und kann mit direkten Rammangriffen zuschlagen - die Physik entscheidet, welche Objekte zerbrechen und welche intakt bleiben. Entscheidend ist das Timing zwischen Aktivierung und Bewegung, nicht die Komplexität der Steuerung.
Durch prozedurale Generierung entsteht in jeder Runde eine neue Straßen- und Gebäudestruktur, ohne dass die Fairness leidet. Drei Runden bilden eine normale Partie und geben beiden Seiten gleiche Chancen, unabhängig davon, wer beginnt. Ein aggressiver Bot ermöglicht Solo-Training, das Geschwindigkeit und Spielweise menschlicher Gegner nachbildet.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht der 1v1-Modus, der sowohl Online-Multiplayer als auch lokales Splitscreen-Spiel unterstützt. Zwei Spieler können auf demselben Gerät gegeneinander antreten, während Remote Play Together Sitzungen über das Netzwerk ermöglicht. Der Einzelspieler-Modus gegen den Bot folgt denselben Regeln, ohne dass ein menschlicher Gegner nötig ist. Weitere Modi sind derzeit nicht vorgesehen.
Steuerung und Barrierefreiheit
Ein Gamepad wird für lokale Matches ausdrücklich empfohlen, Tastatur und Maus funktionieren jedoch ebenfalls. Die Mindestanforderungen richten sich an bescheidene Hardware, einschließlich integrierter Grafiklösungen, die bei niedrigen Einstellungen 60 Bilder pro Sekunde in 1080p erreichen. Die empfohlenen Specs ermöglichen höhere Bildraten und Auflösungen für flüssigere Physik-Interaktionen.
Lohnt sich das Spiel?
NOMSTERS richtet sich an Spieler, die kurze, physikbasierte Duelle bevorzugen, bei denen schnelle Entscheidungen zählen. Der Fokus auf eine wiederholte Kernschleife über ausgeglichene Runden passt zu Sessions, die nur wenige Minuten dauern. Mit einer geplanten Veröffentlichung Ende Juli 2026 und noch fehlenden Rezensionen hängt das Interesse vor allem vom Geschmack für experimentelle Indie-Action-Titel mit Schwerkraft- und Schwung-Mechaniken ab. Wer direkte 1v1-Konfrontationen ohne Progression oder zusätzliche Inhaltsebenen sucht, findet hier genau dieses Konzept.