NOSTRA ist ein Singleplayer-RPG von Runecraft Studios für den PC. Das Spiel spielt auf der Insel Nostra, wo drei Königreiche ein brüchiges Gleichgewicht aufrechterhalten, während ältere Mächte durch unerwartete Portale und verändertes Verhalten von Kreaturen wieder zum Vorschein kommen. Die Geschichte beginnt in einem unscheinbaren Dorf, von dem aus sich der Weg der Hauptfigur durch Entscheidungen in Erkundung und Kampf entwickelt.
Gameplay
Im Zentrum steht ein taktisches Side-View-Kampfsystem, bei dem Positionierung, Timing und Ressourcenmanagement entscheidend sind. Ein eigenes System mit Boost-Mechaniken, Ward-Schilden und Runic Power ermöglicht Action Sequences, bei denen Angriffe in choreografierten Abläufen ausgeführt werden. Kämpfe belohnen genaues Beobachten der Gegnerpositionen und den gezielten Einsatz der verfügbaren Mittel statt hektisches Tastendrücken.
Außerhalb der Kämpfe gibt es einen dynamischen Tag-Nacht-Wechsel, der Licht und Atmosphäre verändert, sowie räumlichen Sound und reaktionsfähige Schrittgeräusche auf unterschiedlichen Untergründen. Wetterphänomene beeinflussen zusätzlich die Umgebung. Die Protagonistin kann sich in verschiedenen Spezialisierungen und Stufen weiterentwickeln, die jeweils Kampfstil und Fähigkeiten verändern. Die Pixel-Art-Umgebungen sind detailliert gestaltet, und eine eigene Battle-Camera sorgt für cineastische Bildausschnitte während der Kämpfe.
Eine originale Orchestermusik begleitet das Spiel und wechselt von zurückhaltenden Dorfthemen zu intensiven Kampfkompositionen. Die Welt umfasst drei Königreiche: Calum im Zentrum mit Fokus auf Ordnung und Handel, Dorneval an der Südküste mit Schwerpunkt auf Gelehrsamkeit und Arenen sowie Vargheim im Norden mit seinen Kriegertraditionen und Bergbau. Jedes Gebiet birgt eigene politische Spannungen und verborgene Elemente, die erkundet werden können.
Game Modes
NOSTRA ist ein reines Singleplayer-Erlebnis, das auf Story-Fortschritt und offene Erkundung der Insel ausgerichtet ist. Spieler reisen zwischen den drei Königreichen und decken nach und nach die Hintergründe des zentralen Konflikts auf. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettkampfmodi. Der Schwerpunkt liegt auf der individuellen Charakterentwicklung und der Entdeckung in einer reaktiven Welt.
World and Atmosphere
Die Welt verbindet politische Intrigen zwischen den Königreichen mit übernatürlichen Störungen, die die bestehende Ordnung bedrohen. Marmorne Städte, Bergfestungen und Hafenmärkte bilden abwechslungsreiche Kulissen, während der umgebende Ozean eine unüberwindbare Grenze darstellt. Atmosphärische Beleuchtung durch den Tag-Nacht-Zyklus und detaillierte Umgebungsinteraktionen vermitteln die Spannung zwischen äußerer Stabilität und tiefer liegender Unruhe. Schrittgeräusche und räumlicher Sound verstärken das Eintauchen beim Reisen und Kämpfen.
Is It Worth Playing?
NOSTRA richtet sich an Spieler, die taktische RPG-Kämpfe mit Erkundung in einer begrenzten Fantasy-Welt kombinieren möchten. Der Fokus auf ressourcenbasierten Kämpfen und königreichsspezifischen Details bietet Tiefe für alle, die bewusste Entscheidungen einer schnellen Action vorziehen. Als noch nicht erschienenes Spiel mit Release 2027 befindet es sich derzeit in der Entwicklung, und das Hinzufügen zur Wunschliste ermöglicht es, künftige Updates zu neuen Regionen und Systemen zu verfolgen. Wer pixelige Darstellungen mit cineastischer Kameraführung und originaler Musik schätzt, könnte das Gesamtpaket nach dem Release ansprechend finden. Da noch keine Rezensionen oder Support-Daten vorliegen, hängt die endgültige Bewertung davon ab, wie sich die Systeme zum Release bewähren.