„Our Mother Lilith: The Vampire Exegesis" ist ein Third-Person-Shooter für den PC, der vampirischen Kampf mit fließender Bewegung und kreativem Waffeneinsatz verbindet. Die Geschichte begleitet eine Vampirkriegerin, die nach Jahrhunderten des Schlafs erwacht und nach einem Heilmittel für einen heiligen Fluch sucht, der ihre Kräfte schwächt. Sie betritt eine Welt, in der eine Vampir-Kirche durch Alchemie und umgeschriebene Glaubensschriften die Gesellschaft mit Glaube und Maschinerie beherrscht.
Gameplay
Im Zentrum steht der Wechsel zwischen Nahkampf-Relikten für schnelle Hiebe und Schusswaffen mit besonderen Fähigkeiten wie Enterhaken, UV-Licht oder Tarnschild. Jedes Werkzeug erfüllt einen eigenen Zweck und fordert die Spieler auf, ihre Taktik an Gegnerposition und Umgebung anzupassen. Bewegungsmöglichkeiten wie übermenschliche Geschwindigkeit, Flug, Wandlauf und die Fähigkeit, sowohl Nahkampfangriffe als auch Projektile zu parieren, erlauben es der Protagonistin, sich agil durch die Level zu bewegen und Gegnergruppen zu überwältigen.
Licht wirkt sowohl als Gefahr als auch als Ressource. Feinde setzen es offensiv ein, doch Spieler können Barrieren oder Konstruktionen manipulieren, um Gegner dem Sonnenlicht auszusetzen und indirekten Schaden zu verursachen. Blut erfüllt mehrere Rollen: Es stellt Gesundheit wieder her, treibt Spezialfähigkeiten an und kann Mechanismen auslösen. Zu viel Blut auf dem Boden kann jedoch bestimmte Gegner stärken. Das Gameplay belohnt präzises Timing und kreative Kombinationen statt reiner Aggression.
Game Modes
Das Spiel bietet eine Einzelspieler-Kampagne, die auf Erzählung und Kampfbegegnungen setzt. Separate Mehrspieler- oder Wettkampfmodi sind nicht vorgesehen. Die Struktur legt den Fokus auf die persönliche Erkundung des Vampir-Kirchenreichs und die Suche nach dem versprochenen Heilmittel, wobei Kämpfe in die Reise eingebunden sind.
Story and Setting
Nach Jahrhunderten des Schlafes findet sich die Protagonistin in einer veränderten Gesellschaft wieder, in der ihre Artgenossen nun durch alchemistische Eingriffe und institutionelle Macht die Ordnung aufrechterhalten. Die Kirche verteilt Blut als Mittel der Kontrolle, und jede Enthüllung der Vergangenheit gefährdet ihre Autorität. Ein heiliger Fluch setzt die Heldin unter Zeitdruck und treibt sie durch Schichten von Wächtern, die altes Wissen und mögliche Heilmittel bewachen.
Development Notes
Das Spiel ist ein Soloprojekt, bei dem alle Assets und der Code von einer einzigen Person stammen. Die Entwicklung kann daher länger dauern. Der Schwerpunkt liegt auf den Kernsystemen Bewegung, Waffenwechsel und Umgebungsinteraktion, nicht auf umfangreichen, teamgetriebenen Features.
Is It Worth Playing?
Spieler, die Third-Person-Shooter mit Fokus auf Mobilität und taktisches Waffenwechseln suchen, dürften das Gameplay ansprechend finden. Licht- und Blut-Mechaniken erweitern die Kämpfe um zusätzliche Tiefen, während die Einzelspieler-Struktur sich für eine konzentrierte, storygetriebene Erfahrung eignet. Da es sich um ein noch in Entwicklung befindliches Soloprojekt handelt, sind weitere Inhalte, Seasons oder Updates derzeit nicht bestätigt. Interessierte, die früh Zugang zu einem unabhängigen Titel mit kreativen vampirischen Fähigkeiten erhalten möchten, sollten die weitere Entwicklung im Blick behalten. Die handgemachten Elemente deuten auf eine persönliche Vision jenseits gängiger Massenmarkt-Konventionen hin.