In der Arena kämpfen Spieler mit 12 geteilten Leben, schleudern Felsbrocken, um Gegner zu zerschmettern, und sammeln Punkte durch Kills. Charaktere liefern sich intensive Nahkämpfe mit präzisen, kraftvollen Schlägen inmitten prozeduraler Angriffsmuster und Umweltinteraktionen. Sind die Leben aufgebraucht, räumt der Sieger im finalen Showdown mit allen Punkten ab.
Im Duell-Modus nimmst du es mit zufälligen Rivalen um Saisonpunkte auf, während Sparring das Training mit Freunden bietet. Dieses Free-to-Play Indie-Action-RPG fesselt Fans von Massively-Multiplayer-Sporttiteln, die Nahkampf und strategische Felsbrockenwürfe lieben. Prozedurale Arenagestaltungen halten jedes Match für Competitive-Spieler frisch.
With 12 lives for two, players must fight to gain points from each kill. The containers of life are boulders freely moved by characters in the arena and used for throwing. In hand-to-hand combat the characters interact using their muscles and initiate targeted hits. When all containers are exhausted the game enters the final stage, where the victorious player takes the points earned.
MECHANICS
- Procedural placement of arena
- Interaction with environments
- Procedural hand-to-hand attacks
COMBAT MODES
- DUEL - random opponent (season points)
- SPARRING - invite an opponent for training from your friends list