Portentum ist ein kostenloses Indie-Strategiespiel für den PC, das Deck-Building mit Auto-Battler-Mechaniken verbindet. Spieler stellen Teams aus Kryptiden zusammen, die aus weltweitem Folklore stammen, und schicken sie in automatisierte Kämpfe, deren Ausgang durch Würfelwürfe und ausgelöste Fähigkeiten bestimmt wird.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Vorbereitung, nicht die direkte Steuerung während der Kämpfe. Vor jedem Durchlauf bauen Spieler ein Deck aus dreißig Karten, das sowohl Kryptiden als auch Pilze enthält. Jede Kreatur verfügt über eine eigene Fähigkeit, die Schaden verursachen, Leben wiederherstellen, Verbündete herbeirufen, Würfelergebnisse verändern oder unter bestimmten Bedingungen - etwa wenn ein Verbündeter Schaden erleidet oder ein Gegner sich heilt - aktiviert werden kann.
Die Fähigkeiten lösen sich automatisch aus, sobald die Kämpfe beginnen, und erzeugen komplexe Wechselwirkungen, die sorgfältige Deck-Konstruktion belohnen. In der Shop-Phase wird eine neue Hand aus dem gewählten Deck gezogen, mit der Spieler verdientes Gold für Karten ausgeben und so eine Kriegsbande zusammenstellen. Sobald die Gruppe vollständig ist, tritt sie in den Kampf ein, in dem Würfel die Ergebnisse bestimmen und Fähigkeiten ohne weiteres Zutun ablaufen.
Jede Kreatur wird durch handgemalte Illustrationen dargestellt - von bekannten Gestalten wie Mothman und Bigfoot bis hin zu weniger bekannten Wesen wie dem Kasai Rex. Eine moderne Ergänzung sticht hervor: Jimothy, ein Waschbär, der als nachweisbarer zeitgenössischer Kryptid inmitten der legendären Sammlung präsentiert wird.
Spielmodi
Portentum organisiert das Spiel in einzelne Durchläufe, die enden, sobald ein Spieler zehn Siege erringt oder fünf Niederlagen hinnehmen muss. Jeder Durchlauf folgt der Abfolge aus Shop, Aufbau und Kampf, wobei Gold und Kartenpakete als Belohnungen dienen und die Auswahlmöglichkeiten für zukünftige Decks erweitern.
Das sich entwickelnde Meta entsteht dadurch, dass konstruierte Kriegsbanden in einen gemeinsamen Pool gelangen, der anderen Teilnehmern sichtbar ist. Dieses System führt zu wechselnden Strategien, sobald neue Kombinationen durch fortlaufendes Spiel und Freischaltungen auftauchen.
Einzelspieler-Durchläufe werden durch Online-PvP-Elemente und plattformübergreifende Funktionen ergänzt, sodass konstruierte Teams auf Gegner aus dem breiteren Community-Pool treffen können.
Deck-Building und Fortschritt
Beim Deckaufbau geht es darum, starke Synergien innerhalb der Grenze von dreißig Karten zu entdecken. Auslöser, die an Würfelergebnisse oder Ereignisse auf dem Schlachtfeld geknüpft sind, regen dazu an, über mehrere Durchläufe hinweg zu experimentieren. Durch erfolgreiches Spielen erhaltene Kartenpakete bringen neue Kryptiden und Pilze ins Spiel, die dauerhaft die verfügbaren Optionen erweitern.
Der Soundtrack begleitet längere Sessions mit seinem unverwechselbar unheimlichen und fesselnden Klang, der zum thematischen Schwerpunkt auf Folklore-Kreaturen passt. Sämtliche Kunstwerke stammen von menschlichen Künstlern und nicht von prozeduraler Generierung.
Lohnt sich das Spiel?
Portentum richtet sich an Spieler, die strategisches Deck-Building mit automatisierter Kampflösung und einem Thema rund um weltweite Kryptiden-Legenden schätzen. Das Free-to-play-Modell auf dem PC senkt die Einstiegshürde, während die Struktur der Einzelspieler-Durchläufe und die Meta-Elemente durch neue Karten-Freischaltungen und community-beeinflusste Begegnungen für anhaltende Abwechslung sorgen.
Wer Spiele mag, bei denen Vorbereitung und die Suche nach Kombinationen über den Erfolg entscheiden, wird die Systeme als lohnend empfinden - besonders, sobald das Spiel seine geplante Veröffentlichung erreicht. Der Verzicht auf direkte Kampfsteuerung lenkt den Fokus auf die Zusammenstellung des Aufgebots und die Anpassung an den sich wandelnden Pool gegnerischer Kriegsbanden.