Project Sena ist ein seitlich scrollendes Actionspiel mit RPG-Elementen in einer postapokalyptischen Welt, die von einem unbekannten Virus verwüstet wurde. Die Spieler steuern den Androiden Sena, den Dr. Hughes erschaffen hat, auf einer Mission, die Oberfläche von mutierten Lebensformen zurückzuerobern, die jedes Selbstbewusstsein verloren haben und als aggressive Zombies agieren. Die letzte Zuflucht der Menschheit ist die riesige unterirdische Anlage namens Ark, in der Waffenentwicklung und Virusforschung weiterlaufen, während Außenposten Angriffe abwehren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht präzises seitliches Kämpfen über mehrere Abschnitte in verfallenen Städten, unterirdischen Unterkünften und weiteren Gebieten. Sena bewegt sich mit den Pfeiltasten, greift mit X an, springt mit C, schießt mit Z, lädt mit R nach, macht Rückschritte mit A und aktiviert Fertigkeiten mit S, D oder F. Der Kampf kombiniert Nahkampfangriffe, Schusswaffen und Fertigkeitskombinationen, um Gruppen mutierter Gegner effizient zu erledigen. Stamina-Management entfällt, sodass flüssige Angriffsketten, Luftdashes und Spezialbewegungen möglich sind, die im Laufe des Fortschritts freigeschaltet werden.
Jede Stage verfügt über Checkpoints, die Gesundheit und Kleidung wiederherstellen und Rückkehr zum Ark-Forschungslabor ermöglichen. Überall auf den Karten sind Zivilisten verteilt, die gerettet werden können. Diese geretteten Personen liefern manchmal nützliche Gegenstände, die im Kampf oder bei der Erkundung helfen. Das Spiel bietet vollständige Sprachausgabe für die Hauptgeschichte und individuelle Stimmen für jede Szene, einschließlich Niederlagen-Sequenzen mit Live2D-Animation.
Tastatur- und Controller-Unterstützung umfasst PlayStation- und XInput-Geräte mit reaktionsschnellen Steuerungen, die Timing und Positionierung statt komplexer Eingaben in den Vordergrund stellen. RPG-Elemente zeigen sich durch Fertigkeitsfreischaltungen und die Möglichkeit, nach dem ersten Durchlauf schwierigere Herausforderungen anzunehmen.
Spielmodi
Project Sena baut das Erlebnis auf Stage-Clear-Progression auf, nicht auf separate Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Am Anfang stehen vier Schwierigkeitsgrade zur Wahl: Creative, Easy, Normal oder Hard. Hard dient als Standard für die meisten Spieler und schaltet zusätzliche Stages mit weiteren Herausforderungen und Inhalten frei.
Jede Stage verläuft linear auf ein Ziel am anderen Ende, mit optionaler Erkundung für Rettungen und Gegenstände. Niederlagen lösen eigene animierte Sequenzen aus, während erfolgreiche Durchläufe die Geschichte vorantreiben und neue Fähigkeiten wie mächtigere Ultimate-Techniken nach dem Abschluss der zweiten Stage gewähren. Das Design konzentriert sich auf den Singleplayer-Kampagnenfluss mit Wiederspielwert durch Schwierigkeit und Extrastufen statt Verzweigungen oder Online-Funktionen.
Handlung und Welt
Die Geschichte spielt in einer Welt, die vom Virus an den Rand der Auslöschung gebracht wurde und bei infizierten Kreaturen Aggression und andere Triebe verstärkt. Da weder Heilmittel noch Ursprung gefunden wurden, zogen die Überlebenden in die Ark. Senas Erschaffung basiert auf der DNA einer legendären Heldin gleichen Namens und verleiht außergewöhnliche Kampffähigkeiten sowie weitere spezialisierte Funktionen. Der Android führt Oberflächenrückeroberungsmissionen von den Außenposten aus, während die Ark Forschung und Produktion vorantreibt.
Vollständige Sprachausgabe unterstützt die Hauptgeschichte, und gerettete Charaktere fügen kurze Interaktionen hinzu, die praktische Belohnungen bringen können. Die Welt betont die Vorbereitung auf Zombieangriffe und schrittweise Bemühungen, die mutierte Bedrohung zurückzudrängen.
Hauptmerkmale
Der Kampf fühlt sich durch abwechslungsreiche Fertigkeitsnutzung und reaktionsschnelle Bewegungen befriedigend an, die Gruppen von Gegnern ohne unnötige Komplexität bewältigen. Rettungsmechaniken fördern gründliche Kartenerkundung, da gerettete Zivilisten mit Gegenständen belohnen können, die laufende Durchläufe unterstützen. Live2D-Niederlagenszenen und umfangreiche Sprachausgabe verbessern die Präsentation mit über fünfzig verschiedenen animierten Sequenzen in Szenario-, Niederlagen- und Kampfsituationen.
Aktuelle Updates haben Fehlerbehebungen, einen Debug-Modus und zusätzliche Zivilisten hinzugefügt. Das Spiel unterstützt ab Werk Tastatur und Controller, und die Textlokalisierung umfasst Englisch sowie weitere Sprachen.
Lohnt es sich?
Project Sena richtet sich an Spieler, die seitlich scrollendes Actiongameplay mit präzisen Steuerungen, fertigkeitbasiertem Kampf und erwachsenen Inhalten inklusive Niederlagen-Animationen und hochwertigen Szenen mögen. Die Stage-basierte Struktur und die Schwierigkeitsoptionen bieten einen klaren Abschlusspfad, während Hard und Extrastufen sinnvollen Wiederspielwert für anspruchsvollere Spieler schaffen. Spielerfeedback hebt das flüssige Kampfgefühl, die Animationsqualität und die Sprachleistungen als herausragende Elemente hervor.
Wer eine fokussierte Singleplayer-Erfahrung sucht, die sich um die Rückeroberung von Gebieten von mutierten Feinden dreht, wird den Kernloop als ansprechend empfinden. Die Verfügbarkeit auf dem PC mit Controller-Unterstützung erhöht die Zugänglichkeit, und das aktuelle Update zeigt anhaltende Aufmerksamkeit für Stabilität. Wenn die Kombination aus präzisem Actiongameplay und reifen Themen den eigenen Vorlieben entspricht, liefert das Spiel ein rundes Paket ohne unnötige Füllung.