Project Techtonic ist ein Koop-Abenteuer für den PC, in dem bis zu vier Spieler als umfunktionierte CRT-Roboter namens E.D.G.A.R. antreten. Gemeinsam erkunden sie antike Tempel und vergessene Gräber, bergen Schätze und bewahren Geschichte. Die Runden finden online statt und drehen sich um Teamwork, Problemlösung und Ressourcenmanagement in prozedural generierten Umgebungen.
Gameplay
Die Teams springen per Fallschirm auf Inseln mit unterschiedlichen Biomen und müssen sich durch anspruchsvolles Gelände und wechselhaftes Wetter kämpfen. Im Mittelpunkt steht das Vordringen in zufällig generierte Tempel, deren Rätsel und Fallen mit der Tiefe schwieriger werden. Die Roboter klettern, umgehen Gefahren und sammeln Relikte, während sie Bewegungen und Aktionen abstimmen.
Die modulare Bauweise erlaubt es, Teile abzunehmen, zu werfen oder während des Spiels zu zerstören. Mit geborgenem Schrott lassen sich Schäden reparieren, oder Mitspieler können Komponenten untereinander austauschen. Bei niedriger Gesundheit wechselt ein ausgefallener Roboter in den Koffer-Modus, sodass ein anderer ihn in Sicherheit tragen kann. Diese Mechaniken fördern kreative Lösungen und schnelle Anpassung während der Expeditionen.
Mit gesammeltem Geld und Materialien werden Ausrüstungs-Upgrades erworben, die künftige Durchläufe spürbar verändern. Vor jeder Runde können die Roboter individuell angepasst werden. Dank der stets neuen Layouts bleibt der Wiederspielwert hoch, da neue Entdeckungen und bessere Ausrüstung belohnt werden.
Spielmodi
Im Zentrum steht der Online-Koop für bis zu vier Spieler. Alle Teilnehmer arbeiten gemeinsam an Navigation, Rätseln und Schatzsuche. Durch die prozedurale Generierung verläuft keine Expedition gleich, und die Schwierigkeit steigt mit der Tiefe.
Einzelspieler-Durchläufe sind möglich, doch das Design setzt auf Gruppenkoordination. Koffer-Modus und Teiletausch funktionieren sowohl solo als auch im Team, entfalten ihr Potenzial aber vor allem, wenn Freunde zusammenarbeiten. Separate Wettkampf- oder Versus-Modi sind derzeit nicht vorgesehen.
Erkundung und Fortschritt
Die Inseln unterscheiden sich je nach Biom und stellen unterschiedliche visuelle und navigationsbezogene Herausforderungen. Raues Wetter und schwieriges Gelände zwingen die Spieler, Routen und Timing anzupassen. Klettern ist ein zentrales Fortbewegungsmittel und interagiert mit dem abnehmbaren Teilesystem, um kreative Abkürzungen oder Rettungsaktionen zu ermöglichen.
Zwischen den Expeditionen erworbene Upgrades erweitern die Fähigkeiten und eröffnen neue Wege, Fallen zu bewältigen oder mehr Beute zu transportieren. Der Fortschritt fließt direkt ins Museum ein, wo gefundene Objekte in Ausstellungen präsentiert werden. Spieler können ihre Sammlung jederzeit anschauen, vergangene Erfolge Revue passieren lassen und noch unentdeckte Geheimnisse rund um bestimmte Relikte aufdecken.
Lohnt sich das Spiel?
Project Techtonic richtet sich an Spieler, die kooperative Erkundung und leichte Rätsel mit einer besonderen Robotik-Wartungs-Komponente schätzen. Die zufälligen Tempel-Layouts und die Mechanik des Teiletauschs sorgen für hohen Wiederspielwert, besonders für Gruppen, die gerne unterschiedliche Strategien ausprobieren. Wer eine fokussierte Koop-Erfahrung ohne komplexe Fortschrittsbäume oder kompetitive Elemente sucht, findet hier passende Systeme. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht das Spiel nach Release leicht zugänglich.