PuppetOFF ist ein kooperatives Survivors-Roguelite-Actionspiel für den PC, in dem Spieler als Helden in einem zum Schlachtfeld gewordenen Puppentheater antreten. Die Puppen haben sich von ihren Fäden befreit und bilden nun endlose Monsterhorden, denen man in kurzen, intensiven Durchläufen standhalten muss.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Wahl eines von mehreren Helden, die von klassischen Märchenfiguren inspiriert sind - etwa dem Musketier, dem Harlekin oder Königin Isabel. Jeder Held bringt eine eigene Persönlichkeit und Kampfweise mit auf die Bühne. Die Runden finden in zufällig generierten Arenen statt, die für Abwechslung sorgen, und beginnen sofort; jede Partie dauert nur wenige Minuten. Automatische Angriffe übernehmen die grundlegende Schadensausgabe, sodass sich die Spieler ganz auf Positionierung, Bewegung und taktische Entscheidungen konzentrieren können.
Der Fortschritt läuft während jeder Runde in Echtzeit ab. Dutzende Angriffe und Fähigkeiten lassen sich direkt freischalten und verbessern, sodass das Loadout flexibel an den Verlauf angepasst werden kann. Knöpfe und Ersatzteile dienen als zentrale Ressourcen, die von besiegten Gegnern gesammelt werden und Angriffe sowie Fähigkeiten unmittelbar stärken. Besondere Herausforderungen innerhalb der Runden schalten neue Helden und Angriffe für spätere Durchläufe frei. Die Schwierigkeit steigt mit jeder abgeschlossenen Runde, während die Belohnungen entsprechend wachsen.
Spielmodi
Im Zentrum steht der Online-Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Teams kombinieren unterschiedliche Heldenfähigkeiten, um gemeinsam Wellen von Gegnern zu bewältigen. Einzelspieler-Runden folgen demselben Prinzip für alle, die lieber allein spielen. Zufällig generierte Arenen sorgen für wechselnde Layouts und Gegnerplatzierungen, während die kurze Spieldauer schnelle Wiederholungen ermöglicht. Das Survivors-Roguelite-Konzept sorgt dafür, dass jede Runde durch permanente Freischaltungen aus Herausforderungen auf den vorherigen aufbaut und so das Repertoire der Truppe stetig erweitert.
Helden und Fortschrittssysteme
Die Helden basieren auf bekannten Märchenfiguren, agieren aber in der Puppenwelt und verfügen über einzigartige Mechaniken, die unterschiedliche Kampf- und Positionierungsstile belohnen. Neue Helden und Fähigkeiten werden durch gezielte Herausforderungen während der Runden freigeschaltet und ermutigen so zum Ausprobieren verschiedener Strategien. Das Währungssystem aus Knöpfen und Ersatzteilen sorgt für spürbare Power-Spikes innerhalb einer Runde, sodass jeder besiegte Gegner direkt zur Stärke beiträgt. Mit zunehmender Anzahl abgeschlossener Runden steigt die Herausforderung strukturiert an und balanciert Risiko und Belohnung über mehrere Sitzungen hinweg.
Lohnt sich das Spiel?
PuppetOFF richtet sich an Fans schneller kooperativer Survivors-Roguelites, die gerne Heldenfähigkeiten in kurzen Runden gegen wachsende Gegnerschwärme kombinieren. Durch den Fokus auf automatische Angriffe und Positionierung ist das Spiel auch für Spieler zugänglich, die taktisches Bewegen dem präzisen Zielen vorziehen. Mit einer geplanten Veröffentlichung im zweiten Quartal 2027 und laufenden Erweiterungen des Monsteraufgebots sowie der Arenendetails wächst der Inhalt bis zum Release kontinuierlich. Wer gerne Loadouts spontan zusammenstellt und steigende Schwierigkeiten im Team oder allein meistern möchte, findet hier eine kompakte Schleife, die durch Upgrades und Herausforderungen zum Wiederholen einlädt. Da zum jetzigen Zeitpunkt noch keine Rezensionen vorliegen, lohnt es sich, die Entwicklungs-Updates im Blick zu behalten, um aktuelle Informationen zu Balance und Features zu erhalten, bevor man zuschlägt.