PuruPuru: Pull It Along ist ein actionlastiges Indie-Casual-Kletterspiel für den PC. Spieler steuern das dehnbare Wesen Purupuru und ziehen es mit der Maus in die Länge, um vertikale Strecken zu überwinden. Beim Loslassen schnellt die Kreatur nach oben und haftet an jeder Oberfläche, die sie berührt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Greifen und Dehnen von Purupuru über beliebige Distanzen zu Wänden, Decken oder anderen Punkten in der Umgebung. Sobald die Kreatur haftet, kann der Spieler Schwung aufbauen, indem er wiederholt zieht und loslässt. Die Schnappbewegung beim Loslassen katapultiert Purupuru in einem Bogen nach vorn - abhängig von Länge und Richtung des Zugs. Diese Mechanik ist der zentrale Weg, um Höhe zu gewinnen und Lücken zu überbrücken.
Die Dehnung kann sehr weit reichen und ermöglicht präzises Positionieren, bevor der Strang reißt. Die Physik legt den Fokus auf Schwung und Timing: Jede erfolgreiche Anhaftung setzt den Klettervorgang von der neuen Position aus fort. Bei einem Sturz kehrt der Spieler automatisch zur letzten Haftstelle zurück, ohne dass der Versuch endet. Dadurch kann man in Ruhe üben und die Zugstärke anpassen, um immer höher zu kommen.
Spielmodi
Im Solo-Modus geht es ausschließlich um den eigenen Aufstieg. Spieler klettern in einem einzigen Durchlauf so hoch wie möglich und testen, wie effizient sie Dehnungen und Schnappbewegungen kombinieren können. Es gibt keine Timer oder zusätzlichen Ziele - nur den vertikalen Fortschritt.
Delivery Climb unterstützt bis zu vier Spieler in Online-Sessions. Die Teilnehmer balancieren Pakete auf Purupuru und müssen gemeinsam ein Ziel erreichen. Ein gemeinsamer Timer sorgt für Druck: Die Gruppe muss koordiniert ziehen und balancieren, um die Fracht nicht fallen zu lassen.
Klettermechanik und Physik
Purupuru haftet auf fast jeder Oberfläche, auch an senkrechten Wänden und über Kopf liegenden Decken. Dadurch ergeben sich vielfältige Routenoptionen. Die Elastizität erlaubt es, temporäre Brücken oder Schleudern zu bauen, indem man Purupuru kreativ verankert. Der richtige Zeitpunkt des Loslassens bestimmt Sprungweite und Flugbahn - wer den Dehnvorgang genau beobachtet, wird belohnt.
Stürze sind in den Spielablauf integriert: Verlorene Höhe lässt sich sofort durch erneutes Anhaften und Weiterklettern zurückgewinnen. Es gibt keine frustrierenden Neustarts, stattdessen kann man Technik und Timing schrittweise verbessern.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die präzise Maus-Physik-Herausforderungen und entspannte Kletterrunden mögen. Der Solo-Modus bietet einen reinen Skill- und Ausdauertest, während Delivery Climb eine kooperative Variante für Gruppen darstellt, die leichte Multiplayer-Koordination suchen. Da es keine dauerhaften Fehlschläge gibt, bleiben die Sessions zugänglich und einladend zum Wiederholen - ideal für alle, die ein verzeihendes, aber anspruchsvolles Indie-Erlebnis schätzen. Verfügbar auf dem PC, lässt sich der Kern des Spiels direkt über den Store ausprobieren.