青铜灰烬 ist ein actionbasiertes Roguelite, das in einer fantasievollen Interpretation der alten Shu-Mythologie spielt. Spieler erkunden eine zyklisch wiederkehrende Anderswelt, die mit dem Göttlichen Baum verbunden ist. Jeder Durchlauf führt durch Gefahren, die von den Relikten aus Sanxingdui und Jinsha inspiriert sind, während gleichzeitig Wissensfragmente über König Du Yu und weitere Figuren gesammelt werden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein actionorientiertes Kampfsystem, das Nahkampfangriffe, Ausweichen und Zauberwirkungen kombiniert. Vier Klassen stehen zur Auswahl, jede mit drei Entwicklungspfaden für die Waffen. So lassen sich Nahkampf, Kontrolle über Gruppen oder Fernangriffe flexibel anpassen. Leichte und schwere Angriffe lassen sich mit Ausweichmanövern verknüpfen und erzeugen so dynamische Kämpfe gegen unterschiedliche Gegner.
Acht Golden-Crow-Zauber erweitern die taktischen Möglichkeiten: kritische Flammen, Geisterbeschwörungen, Gift oder steinbrechende Kraft gehören dazu. Diese Zauber können mit den Waffen kombiniert werden, um verschiedene Gegnermuster in komplexen Boss-Kämpfen und fallengespickten Umgebungen zu bewältigen.
Das Fortschrittssystem folgt den typischen Roguelite-Regeln. Nach einer Niederlage kehrt man zum Bronze-Divine-Tree zurück, um Verbesserungen zu erwerben, Beute bei einzigartigen NPCs zu tauschen und weitere Klassen freizuschalten. Wiederholte Durchläufe enthüllen nach und nach die Hintergrundgeschichte durch die gesammelten Fragmente.
Spielmodi
Im Koop-Modus können bis zu einer kleinen Truppe Verbündete mitspielen. In Gruppen nehmen die Quellen des Unheils zu, doch gestürzte Spieler lassen sich von Mitspielern retten. Zwei spezielle Koop-Varianten stehen bereit: Cooperative Rooms, bei denen das Team auf getrennte Ziele und Gegner aufgeteilt wird, sowie Race Challenges, bei denen jeder Teilnehmer versucht, als Erster ins Ziel zu kommen.
Weitere Spielarten umfassen Festungsverteidigung, Vernichtungswettläufe, Eskortmissionen und Hindernisparcours mit Fallen, die sich auch gegen Feinde einsetzen lassen. Dadurch entsteht Abwechslung über die üblichen Kämpfe in Bergen und Tempeln hinaus.
Setting und Ästhetik
Die Welt basiert direkt auf den Legenden von Shu. Der Goldene Rabe, der einen Zweig des Göttlichen Baums trägt, bronzene Masken mit großen Augen und Kreaturen aus dem Klassiker der Berge und Meere prägen das Bild. Himmlische Diener, auf Chenghuang reitende Händler, exotische Clans und göttliche Schmiede bevölkern die Szenerie, ergänzt durch Besucher aus den Regionen Ba, Chu, Qin und Qiang.
Das visuelle Design setzt auf ein durchgehendes Dämmerlicht, das Gebäude, Requisiten, Kostüme und Umgebungen durchzieht. So entsteht eine unverwechselbare Atmosphäre, in der Menschen und Götter inmitten der drei großen Katastrophen koexistieren, die hinter gewaltigen Toren versiegelt sind.
Lohnt es sich zu spielen?
青铜灰烬 richtet sich an Spieler, die actionorientierte Roguelites mit Koop-Elementen und mythologischen Themen mögen. Die Klassen- und Zaubersysteme bieten unterschiedliche Kampfansätze, während die Rettungsmechanik und die Modi mit geteilten Zielen zusätzliche kooperative Tiefe schaffen, ohne den individuellen Anspruch zu verringern.
Da das Spiel erst im Dezember 2027 erscheint, liegen noch keine Spielerdaten vor. Wer sich für Indie-Actiontitel mit altchinesisch inspirierten Welten und wiederholbaren Durchläufen mit Story-Entdeckung interessiert, könnte die beschriebenen Mechaniken nach der Veröffentlichung auf dem PC ansprechend finden.