Raging Justice ist ein unabhängig entwickeltes Side-Scrolling-Beat-'em-up für den PC. Spieler übernehmen die Rolle von Polizisten, die in einer klassischen 2D-Umgebung Straßen voller Krimineller durch direkte körperliche Auseinandersetzungen räumen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Durchqueren linearer Level mit Nahkämpfen gegen Gruppen von Gegnern. Grundangriffe bestehen aus Schlägen und Tritten, die sich zu Kombos verketten lassen, während die Bewegung auf Links-Rechts-Scrollen und Springen beschränkt ist. Die Kämpfe erfordern gutes Positionieren, da Feinde von beiden Seiten und in Wellen angreifen.
Ein zentrales System erlaubt es, entscheiden, wie besiegte Gegner behandelt werden. Betäuben und Festnehmen stellt Gesundheit wieder her und erfüllt levelabhängige Ziele für gewaltfreies Spiel. Alternativ ermöglichen tödliche Aktionen aggressives Weiterkämpfen, bringen jedoch Risiken mit sich. Waffen tauchen im Verlauf der Level auf - von improvisierten Gegenständen wie Hocker über Klingen bis hin zu Fahrzeugen wie Rasenmähern - und verändern Reichweite sowie Schaden.
Der lokale Koop-Modus unterstützt zwei Spieler auf demselben Bildschirm und erlaubt die gleichzeitige Steuerung unterschiedlicher Charaktere. Friendly Fire ist aktiv, sodass Positionierung in dichten Kämpfen entscheidend bleibt. Eine globale Bestenliste erfasst Highscores über alle Sessions hinweg und fördert wiederholte Durchläufe.
Spielmodi
Der Arcade-Modus bildet die Haupt-Kampagne. Spieler durchlaufen Stufe für Stufe und erfüllen Ziele wie Gegnerbesiege und level-spezifische Herausforderungen. Der Fortschritt hängt davon ab, Gesundheit durch Festnahmen oder aggressive Kämpfe zu verwalten und Waffen gegen dichtere Gegnergruppen einzusetzen.
Der Brawl-Modus konzentriert sich auf Survival-Begegnungen. Wellen von Gegnern erscheinen kontinuierlich in Arena-ähnlichen Umgebungen und testen Ausdauer sowie Punktesammlung ohne Level-Fortschritt. Beide Modi unterstützen das Good-Cop/Bad-Cop-System und lokalen Koop.
Wichtige Mechaniken und Systeme
Das Kampfsystem belohnt Timing und Crowd-Control statt komplexer Eingaben. Gegner unterscheiden sich im Verhalten: Einige greifen frontal an, andere nutzen Fernangriffe, die schnelles Annähern erfordern. Das Festnahme-System ist direkt mit Punktzahl und Überleben verknüpft, da gewaltfreie Kämpfe Ressourcen bieten, die tödliche Wege nicht liefern.
Waffen sind temporär und level-spezifisch und zwingen Spieler dazu, Taktiken mitten im Kampf anzupassen. Die globale Bestenliste gilt für beide Modi und erfasst Punkte aus Gegnerbesiegen, Festnahmen und Kombo-Multiplikatoren.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen fallen überwiegend positiv aus, basierend auf über einhundert Rezensionen. Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein anspruchsvolles, klassisches Beat-'em-up mit modernen Entscheidungsmöglichkeiten zwischen Festnahme und tödlichem Vorgehen suchen. Der lokale Koop bietet Paaren zusätzlichen Wiederspielwert, während die Bestenliste Solo-Spielern die Möglichkeit gibt, sich in Punktelauf zu messen.
Der Schwierigkeitsgrad bleibt auch auf Standard-Einstellungen hoch, mit dichten Gegneraufstellungen, die schlechtes Positionieren bestrafen. Wer präzise Side-Scrolling-Kämpfe und entscheidungsbasierte Punktesysteme schätzt, findet über alle Modi hinweg durchgehend Herausforderung. Das Spiel erschien 2018 und erhielt seither keine weiteren saisonalen Inhalte oder Live-Updates.