REaffraid ist ein Third-Person-Action-Adventure-Horrorspiel, in dem man die Regierungsagentin Kera Coles übernimmt. Nachdem der Kontakt zur Stadt Faustin abgebrochen ist, soll sie dort die Bedrohung durch die Firma Medio und deren Bio-Waffen-Experimente aufdecken. Das Spiel baut auf dem Vorgänger Affraid auf und erweitert die Systeme für Ressourcenmanagement, Charakteranpassung und Rätsel, ergänzt durch direkte Kampfbegegnungen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein Wechsel aus Erkundung, taktischem Inventarmanagement und Third-Person-Kämpfen. Spieler bewegen sich durch die Umgebungen und müssen mit einem zweigeteilten Inventar umgehen: Gegenstände, die man direkt am Körper trägt, und eine separate Aufbewahrungsbox für überschüssige Ausrüstung. Dadurch entstehen ständig Entscheidungen, was man mitnimmt und was man zurücklässt.
Über Spiegel in der Spielwelt kann man Kera Coles anpassen - Hautfarbe, Kleidungsfarben und Ausrüstungsoptik lassen sich individuell gestalten. Das Kampfsystem bietet fünf Modi, die je nach Waffe oder Werkzeug wechseln und den Übergang zwischen Nahkampf und Schusswaffen ermöglichen. Rätsel sind ein zentraler Fortschrittsfaktor: Oft geht es darum, Zugangskarten oder Codes zu finden, um neue Bereiche zu öffnen oder mehr über die Bedrohung zu erfahren.
Gegner reichen von menschlichen Soldaten und Cyborgs über Zombies und Zombiehunde bis hin zu einer Succubus. Jeder Typ erfordert andere Taktiken, je nach Kampfmodus und verfügbaren Ressourcen, und zwingt die Spieler, ihre Strategie laufend anzupassen.
Spielmodi
REaffraid bietet fünf Kampfmodi, die das Verhalten in Gefechten bestimmen. Der Standardmodus für den unbewaffneten Nahkampf dient der grundlegenden Interaktion. Mit Messer oder Axt lassen sich Nahkämpfe führen, während die Pistole für gezielte Schüsse auf Distanz gedacht ist. Das Sturmgewehr liefert hohe Feuerrate gegen Gruppen, und die Schrotflinte ist besonders stark gegen dichte oder widerstandsfähige Gegner auf kurze Reichweite.
Der Wechsel zwischen den Modi erfolgt fließend und beeinflusst Bewegung, Angriffsmuster und Effektivität gegenüber den verschiedenen Feinden. Dadurch ergeben sich unterschiedliche Spielstile innerhalb einer Kampagne - von aggressiven Vorstößen bis hin zu bedachtem Vorgehen mit Munitionssparen.
Handlung und Setting
Die Geschichte knüpft direkt an die Ereignisse aus Affraid an, in dem der Skandal um die Novo-Venus-Creme zu weitreichenden Sicherheitsproblemen führte. Medio setzt Bio-Waffen ein, woraufhin die Regierung Kera Coles nach Faustin schickt. Ziel der Mission ist es, den Kontakt wiederherzustellen, Bedrohungen zu beseitigen und die Vorgänge in der abgeschnittenen Stadt zu rekonstruieren. Ermittlungselemente sind eng mit den Rätseln verknüpft und belohnen gründliches Erkunden mit Fortschritt und neuen Aufgaben.
Lohnt sich das Spiel?
REaffraid richtet sich an Spieler, die Third-Person-Horror mit starkem Fokus auf Inventarmanagement, Rätsel und modusbasierten Kämpfen mögen. Die Kombination aus begrenzten Ressourcen und vielfältigen Gegnern erzeugt Spannung, die Vorbereitung und Anpassung belohnt. Wer Resident-Evil-ähnliche Mechaniken schätzt, findet hier vertraute Systeme, ergänzt durch das Spiegel-Anpassungssystem und einen stärkeren Rätselschwerpunkt. Verfügbar auf dem PC eignet sich das Spiel für alle, die eine in sich geschlossene Action-Adventure-Erfahrung mit Ermittlung und Überleben gegen gemischte Bedrohungen suchen.