Remaining Grace ist ein Indie-Adventure, das eine nicht-lineare Geistergeschichte erzählt. Spielerinnen und Spieler tauchen in das Leben und den Tod von Grace Tao ein - aus der Sicht ihrer gewählten Familie und über mehrere Zeitepochen hinweg. Im Mittelpunkt stehen stille zwischenmenschliche Bindungen und persönliche Geschichten, nicht Action oder klassische Rätsel.
Gameplay
Als wandernder Geist Graces bewegt man sich durch die Welt und tritt durch menschliche Berührungen in das Leben ihrer Angehörigen ein. So wechselt man zwischen verschiedenen Perspektiven in einer Umgebung im Bleistiftzeichnungs-Stil: ein Kinderzimmer, eine Küche, Parks und Teehäuser. Die Handlung erstreckt sich über drei Zeitebenen und enthüllt schichtweise Beziehungen und unausgesprochene Momente. Fortschritt ergibt sich aus dem Zusammensetzen emotionaler Wahrheiten und privater Welten, nicht aus dem Sammeln von Gegenständen oder linearen Aufgaben. Im Vordergrund steht das Verstehen von Menschen und das Zusammenspiel ihrer Geschichten.
Spielmodi
Remaining Grace bietet ein rein erzählerisches Einzelspieler-Erlebnis ohne separate Spielmodi. Die Struktur erlaubt nicht-lineares Erkunden, bei dem man zwischen verschiedenen Blickwinkeln wechselt, um ein vollständiges Bild zu ergeben. Jeder Fortschritt ist direkt mit der Geschichte von Graces gewählter Familie und den Ereignissen um ihren Tod verknüpft. Wettbewerbs- oder Koop-Elemente sowie alternative Spielweisen sind derzeit nicht vorgesehen.
Handlung und Setting
Die Geschichte beleuchtet Graces Tod - zunächst als unauffällig eingestuft - aus der Sicht der Hinterbliebenen. Zu den zentralen Figuren gehören ein dreijähriger Junge, der verstummt ist, eine chinesische Mutter, eine adoptierte Schwester und eine Actionfigur mit überraschendem Wissen. Sieben Perspektiven über drei Zeitebenen ergeben ein Mosaik aus Verbindungen. Die Welt wirkt intim und vertraut, jede Örtlichkeit birgt Bruchstücke von Graces Leben. Themen sind gewählte Familie, stille Augenblicke und Bindungen, die den Verlust überdauern.
Lohnt sich das Spiel?
Remaining Grace richtet sich an Spielerinnen und Spieler, die nachdenkliche Narrative-Adventures und charaktergetriebene Geschichten schätzen. Das Konzept stammt von der leitenden Designerin von Dreamfall Chapters und Draugen und verspricht emotionale Tiefe sowie atmosphärische Erkundung. Als noch unveröffentlichtes Spiel liegen derzeit keine Bewertungen vor. Wer sich für intime Geistergeschichten und multiperspektivische Erzählungen interessiert, könnte das Spiel nach Release ansprechend finden. Es eignet sich für entspannte Sitzungen, die auf Entdeckung und Reflexion statt auf Herausforderung oder Wiederspielbarkeit setzen.