Rogues & Fate ist ein strategisches Indie-RPG, das roguelike-Progression mit Inventar-Management und Auto-Battler-Kämpfen verbindet. Spieler steuern gleichzeitig zwei Helden auf getrennten Grids, platzieren Waffen, Relikte, Runen und Beschwörungen, um mächtige Synergien zu schaffen, und erkunden eine verzweigte Karte mit Gegnern und Ereignissen.
Gameplay
Im Zentrum steht der Aufbau eines abgestimmten Duos. Jeder Held beginnt mit einer einzigartigen passiven Fähigkeit, charakteristischer Ausrüstung und exklusiven Relikten. Während eines Durchlaufs gefundene Beute lässt sich zwischen den Helden mischen, zu höheren Stufen aufwerten und mit Effekten stapeln, um chaotische Kombinationen zu erzeugen. Die Positionierung auf den beiden Grids beeinflusst Synergien, während starke Passive und Beschwörungen Schaden oder Unterstützung liefern.
Kämpfe laufen automatisch ab, können aber bis zu dreimal beschleunigt oder pausiert werden. Spieler ziehen durch Zonen mit eigenen Kreaturen, treffen auf besondere Ereignisse, die gefallene Helden als neue Beutequellen anwerben, und verwalten den Inventarplatz, um Builds zu optimieren. Meta-Progression überträgt Freischaltungen wie neue Start-Passive und Ausrüstungsoptionen in folgende Runs und erweitert so langfristig die Möglichkeiten.
Gegenstandsaufwertungen und Relikt-Erweckungen erweitern die Vorbereitung. Jede Entscheidung bei der Routenwahl und Ausrüstungszuteilung beeinflusst die nächste Begegnung und lädt dazu ein, mit übermächtigen Interaktionen zu experimentieren, die Helden weit über ihre Anfangskraft hinauswachsen lassen.
Spielmodi
Einzelspieler-Durchläufe bilden die Grundlage: Spieler gestalten ihren Weg durch gefährliche Zonen, bewältigen Ereignisse und versuchen, immer stärkere Bedrohungen zu überwinden. Der Ascension-Modus erhöht die Schwierigkeit durch stärkere Gegner, härtere Flüche und bessere Belohnungen für alle, die nach ersten Erfolgen noch größere Herausforderungen suchen.
Asynchrone 2v2-Duelle ermöglichen es, Builds während eines Laufs gegen die Teams anderer Spieler zu testen. Ranglisten erfassen die Leistung, sodass Strategien ohne Echtzeit-Matching konkurrieren. Dieser Modus lässt sich direkt in laufende Einzelspieler-Sessions einbinden und sorgt für zusätzlichen Wettbewerb.
Wichtige Mechaniken und Features
Zwei Helden agieren auf unabhängigen Grids, wobei Tausende von Gegenstandskombinationen durch Mischen, Aufwerten und Synergie-Stapelung möglich sind. Jeder Held bringt eigene Ausrüstung und Relikte mit, während die Rekrutierung gefallener Helden die Optionen während des Laufs erweitert. Vollständige Controller-Unterstützung und einhändige Tastatursteuerung berücksichtigen unterschiedliche Eingabegewohnheiten.
Verzweigte Karten sorgen für Abwechslung bei Begegnungen und Ereignissen. Das System belohnt sorgfältige Planung rund um Passive, Beschwörungen und verfluchte Verträge, die die Bedingungen eines Laufs verändern. Jeder Run bietet neue Chancen, stärkere Setups als zuvor zu entdecken.
Lohnt sich das Spiel?
Rogues & Fate richtet sich an Spieler, die roguelike-Strukturen mit starkem Fokus auf Build-Crafting und Auto-Battler-Tempo schätzen. Das Zwei-Helden-System und die Inventar-Mechanik erzeugen eine eigene Schleife für Fans von Strategie-RPGs mit endlosen Experimenten. Asynchrone Duelle bieten Leaderboard-Spielern zusätzlichen Wettbewerb, während Ascension strukturierte Schwierigkeitssteigerungen liefert.
Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung; geplant sind erweiterte Helden-Roster, Biome und Modi auf Basis von Spieler-Feedback. Wer sich für frühe Versionen von inventarlastigen Roguelikes mit Auto-Kampf interessiert, kann den Fortschritt bis zur geplanten Vollversion verfolgen. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht breiten Zugang, sobald der Titel Early Access erreicht.