Saint Kotar ist ein Point-and-Click-Adventure mit psychologischen Horrorelementen, das für den PC entwickelt wurde. Spieler übernehmen die Rollen zweier angeschlagener Männer, die in die abgelegene kroatische Ortschaft Sveti Kotar reisen, um dort nach einem vermissten Angehörigen zu suchen - inmitten von Gerüchten über okkulte Machenschaften und rituelle Morde.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden der handgezeichneten Umgebung, das Führen von Gesprächen und das Lösen von Rätseln mithilfe von Gegenständen. An entscheidenden Stellen wechselt man zwischen den Perspektiven von Benedek und Nikolay, um unterschiedliche Informationen zu sammeln und getrennte Bereiche zu erreichen. Entscheidungen in Dialogen und Ermittlungen beeinflussen den weiteren Verlauf, schalten neue Gesprächsoptionen frei und führen zu einem von mehreren Enden. Verstreute Nebenaufgaben in der Stadt laden dazu ein, versteckte Orte gründlich zu durchsuchen und so die vollständige Geschichte zusammenzusetzen.
Die Atmosphäre entsteht durch aufmerksames Beobachten der Umgebung und den Austausch mit den Einwohnern, von denen viele Geheimnisse mit der langen Geschichte von Teufelsanbetung und Hexerei in der Stadt verbinden. Das Spiel setzt auf logisches Kombinieren statt auf Action und verlangt von den Spielern, Hinweise aus den beiden Handlungssträngen zusammenzuführen, während sie gleichzeitig mit der psychischen Belastung der Protagonisten umgehen.
Spielmodi
Die Hauptkampagne bietet ein Einzelspieler-Erlebnis, das sich auf die verzweigte Detektivgeschichte konzentriert. Die kostenlose Erweiterung The Ritual fügt eine eigenständige, etwa zweistündige Geschichte hinzu, in der Viktoria - Benedeks Schwester und Nikolays Ehefrau - als neue spielbare Figur eingeführt wird. Dieser Inhalt beleuchtet die Ereignisse der Nacht vor Beginn der Haupthandlung und enthält zusätzliche Rätsel sowie neue Erkenntnisse über ein vermisstes Familienmitglied.
Sowohl die Hauptkampagne als auch die Erweiterung sind reine Einzelspieler-Erfahrungen ohne kompetitive oder kooperative Elemente. Der Fortschritt ergibt sich ausschließlich aus den Entscheidungen und dem Erkundungsverhalten der Spieler, ohne zeitliche Vorgaben oder alternative Spielformen.
Handlung und Atmosphäre
Die Geschichte spielt in einer alten Stadt, die sich Gott verschrieben hat, doch von einer unbekannten Macht heimgesucht wird, die sich die Schwachen zunutze macht. Hinweise deuten darauf hin, dass der vermisste Angehörige an grausamen Morden und okkulten Ritualen beteiligt war - und werfen Fragen nach der eigenen Verstrickung der Protagonisten auf. Themen wie Schuld, Erlösung und die verschwimmende Grenze zwischen Glauben und Wahnsinn stehen im Mittelpunkt, während die Spieler durch Dialoge und Umgebungsdetails jahrhundertealte Geheimnisse aufdecken.
Der Wechsel zwischen Realitäten und Charakterperspektiven bringt widersprüchliche Schilderungen derselben Ereignisse ans Licht. Der handgezeichnete Stil und die psychologische Spannung erzeugen ein wachsendes Unbehagen, das sich verstärkt, je mehr Details über die Rituale der Stadt bekannt werden.
Lohnt sich das Spiel?
Die Resonanz hebt vor allem das zentrale Geheimnis und die detaillierte, verzweigte Handlung hervor, die sorgfältiges Ermitteln belohnt. Viele Spieler schätzen die Möglichkeit, durch die kostenlose Erweiterung The Ritual Viktorias Perspektive kennenzulernen, die der Haupthandlung zusätzlichen Kontext verleiht. Technische Aspekte wie die Benutzeroberfläche und die Synchronisation werden hingegen häufig kritisiert und können die Immersion beeinträchtigen.
Das Spiel richtet sich an Fans von Point-and-Click-Adventures, die Wert auf narrative Entscheidungen und atmosphärischen Horror legen, weniger auf auf Hochglanz polierte Produktion oder schnelle Action. Wer Freude daran hat, vielschichtige Mysterien durch Dialoge und Erkundung zu entschlüsseln, wird besonders viel Spaß haben - vor allem, wenn sowohl die Hauptkampagne als auch die zusätzliche Geschichte abgeschlossen werden. Die Verfügbarkeit auf dem PC inklusive Erweiterung macht das Spiel für alle zugänglich, die sich für diese Art erzählerisch geprägter Erlebnisse interessieren.