Sandbox Zombies ist ein Action- und Simulationsspiel, das als flexibler Level-Editor mit Zombies und weiteren Einheiten funktioniert. Spieler erstellen eigene Szenarien am PC, wobei die Sandbox-Mechanik Kreativität über feste Ziele stellt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Platzieren von Einheiten, Gelände und Systemen, um Kämpfe oder chaotische Szenen zu erzeugen. Insgesamt stehen zwölf Fraktionen zur Verfügung, deren Bündnisse frei angepasst werden können - so können Menschen gegeneinander kämpfen oder verschiedene Monsterarten aufeinandertreffen. Territorium-Mechaniken sorgen dafür, dass Einheiten Gebiete beanspruchen und dadurch weitere Kämpfer in aktive Zonen ziehen.
Modifikatoren lassen sich auf einzelne Einheiten anwenden und beliebig kombinieren. Beispiele sind Unsichtbarkeit, Panzerplatten, Vampirismus, Flügel, Regeneration oder Notfall-Teleport. Spawner sorgen dafür, dass ausgewählte Einheiten dauerhaft nachspawnen. Ein Stromnetz verbindet Energiequellen wie Solarpaneele oder Sensoren mit verbrauchenden Elementen wie Geschütztürmen, Türen und Eroberungspunkten und ermöglicht fraktionsspezifische Steuerung.
Weitere Ebenen bilden ein Tag-Nacht-Zyklus mit separaten Sonnen- und Mondumlaufbahnen, der bestimmte Einheiten und Geländeteile beeinflusst, sowie sich ansammelnder Bodenmüll aus Patronenhülsen, Explosionsspuren und optionalen Bluteffekten. Mit einem Controller können mehrere Einheiten gleichzeitig im Twin-Stick-Shooter-Stil direkt gesteuert werden. Lokales asymmetrisches Multiplayer wird unterstützt, sobald ein zweiter Spieler beitritt.
Game Modes
Sandbox Zombies enthält keine vorgefertigten kompetitiven oder storybasierten Modi. Sämtliche Aktivitäten finden in der offenen Sandbox statt, in der Spieler ohne vorgegebene Ziele ihre eigene Unterhaltung durch aufwändige Konstruktionen oder einfache Zerstörungsexperimente gestalten.
Offline-Level-Sharing kodiert komplette Kreationen als Textstrings, die sich ohne Internetverbindung zwischen Geräten austauschen lassen. So können Community-Mitglieder eigene Schlachtfelder und Szenarien direkt aus dem Editor teilen.
Sandbox Content and Systems
Die Waffenpalette reicht von klassischen Schusswaffen wie Schrotflinten, Raketenwerfern, Miniguns, Sturmgewehren und Flammenwerfern bis hin zu Nahkampfwaffen wie Schwertern. Ungewöhnliche Varianten umfassen Teleporter-Waffen, Paintball-Waffen, Frostwerfer und Zombifizierungs-Injektoren. Zu den Einheiten gehören Menschen sowie Ghule, Mumien, Skelette, Hexen, Dämonen, Engel, Ninjas und Geister. Viele davon lassen sich zusätzlich durch Werwolf-, Vampir- oder Zombie-Varianten verändern.
Zu den Geländeelementen zählen Geschütztürme, Kisten, Sandsäcke, Stacheldraht, Schlamm, Nebel, Türen, Köder, Sensoren, Eroberungspunkte und Solarpaneele. Weitere Einheiten-Modifikatoren erweitern die Möglichkeiten um Metallrüstung, Unverwundbarkeit, Feuer, Einfrieren, Heuschreckenatem, Göttlichkeit, Gehirnwürmer, Lykanthropie und mehr.
Is It Worth Playing?
Sandbox Zombies richtet sich an Spieler, die gerne eigene Kampfsimulationen bauen und mit ineinandergreifenden Systemen in einem Action- und Indie-Kontext experimentieren. Die Early-Access-Version auf PC ermöglicht direkte Rückmeldungen, die in die weitere Entwicklung einfließen - interessant für alle, die das Toolset aktiv mitgestalten möchten.
Die Stärken liegen in der Tiefe der Fraktionsbearbeitung, der Modifikator-Kombinationen und der dauerhaften Simulationselemente, nicht in narrativen oder Fortschrittssystemen. Wer eine entspannte kreative Beschäftigung mit Zombies, Monstern und steuerbarem Chaos sucht, findet in den verfügbaren Werkzeugen und Sharing-Funktionen dauerhaften Mehrwert.