Scary Girl ist ein seitlich scrollendes Action-Platformer für den PC, der präzise Bewegungssteuerung mit Kämpfen in surrealen Umgebungen verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Scarygirl, einer widerstandsfähigen jungen Figur mit Tentakelarm, die durch vielschichtige Welten voller Plattform-Herausforderungen und Gegnerbegegnungen zieht.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Wechseln zwischen nahtlosen 2D-Seitenansichten und räumlichen 3D-Abschnitten. Scarygirl springt über Plattformen, schwingt mit ihrem Tentakel und kämpft in Nahdistanz gegen unterschiedliche Kreaturen. Fortschritt ergibt sich durch das Sammeln von Ressourcen, mit denen an bestimmten Stellen Upgrades erworben werden, die ihr Moveset über einfache Schläge hinaus erweitern. Neue Fähigkeiten umfassen den Anaconda Squeeze zum Greifen und Zermalmen von Gegnern, Morph Tendrils für vielseitige Angriffe sowie Anhänge wie den Rage Hook, die die Kampfoptionen verändern. Über die Level verteilte Geheimnisse belohnen Erkundung und laden dazu ein, bereits besuchte Bereiche mit neuen Fähigkeiten erneut zu betreten. Das System entwickelt Scarygirl durch gezielte Käufe von einer einfachen Kämpferin zu einer leistungsfähigeren Figur, statt auf zufällige Beute zu setzen.
Game Modes
Der Einzelspielermodus bildet das zentrale Erlebnis und ermöglicht die vollständige Kontrolle über Scarygirl, während sie das Kampagnenlevel in ihrem eigenen Tempo durchläuft. Der lokale Koop-Modus unterstützt einen zweiten Spieler am selben System, wobei einer Scarygirl steuert und der andere Bunniguru, einen riesigen Kung-Fu-Kaninchen. Gemeinsam können sie kombinierte Spezialangriffe ausführen, die Hindernisse schneller überwinden oder stärkere Gegner effizienter besiegen. Dieser Offline-Koop lässt sich jederzeit während einer Sitzung aktivieren, ohne Internetverbindung oder zusätzliche Einrichtung über lokale Controller hinaus.
Story and Setting
Die Handlung folgt Scarygirl nach ihrer Adoption durch einen riesigen intelligenten Oktopus und dreht sich um ihre Suche nach dem mysteriösen Mann, der in ihren Träumen erscheint. Diese Geschichte bildet ein eigenständiges Kapitel, unabhängig von den zugehörigen Graphic Novels oder anderen Medienprojekten. Die Welten bestehen aus magischen, farbenfrohen Landschaften, die von fantastischen Kreaturen bevölkert sind, die sowohl als Bedrohung als auch als Umgebungselemente dienen. Die Erzählung betont Scarygirls Unabhängigkeit und Findigkeit, statt sie als rettungsbedürftige Figur darzustellen.
Art and Design
Die Grafik orientiert sich am etablierten Stil der Scarygirl-Reihe mit surrealen Landschaften und Kreaturen, entworfen von einem preisgekrönten Künstler. Die Level halten eine lebendige Farbpalette über verschiedene Biome hinweg und schaffen so ein einheitliches Erscheinungsbild, das sowohl präzises Plattforming als auch klare Kampfabläufe unterstützt. Die Mischung aus 2D- und 3D-Darstellung hält den Fokus auf der Handlungsebene und erzeugt gleichzeitig Tiefe durch Hintergrund- und Vordergrunddetails.
Is It Worth Playing?
Scary Girl richtet sich an Spieler, die Action-Platformer mit upgradebasiertem Kampf und lokalem Koop schätzen. Die Veröffentlichung von 2012 bedeutet, dass das Spiel auf älterer Hardware läuft, einschließlich Windows XP bis 7 mit moderaten Anforderungen an Prozessor und Grafik. Die Steam-Bewertungen fallen mit 73 Prozent positiven Stimmen aus 71 Rezensionen insgesamt „Größtenteils positiv" aus. Das Spiel spricht vor allem jene an, die sich von der unverwechselbaren Art Direction und dem direkten Fortschritt in Einzel- oder geteilten Sitzungen ansprechen lassen. Verfügbar ist weiterhin nur die ursprüngliche PC-Version ohne laufende saisonale Inhalte oder größere Patches in den letzten Jahren.