Seeing Eyes ist ein düsteres, gotisches Survivors-like-Action-RPG für den PC. Anstelle eines einzelnen Helden steuert man eine komplette Kriegertruppe, kombiniert Deckbuilding mit einem gitterbasierten Positionssystem und muss immer stärkeren Feindwellen in einer finsteren Fantasy-Welt standhalten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erstellen und Einsetzen eines Decks aus Einheiten und Fähigkeiten vor jedem Durchlauf. Die Krieger werden auf einem Raster platziert, um Verteidigungslinien gegen die heranstürmenden Gegner zu bilden. Je mehr die Horde anschwillt, desto entscheidender werden Platzierung und Timing der Fähigkeiten, um den Boden zu halten.
Der Kampf dreht sich um das Management der gesamten Truppe statt um die Steuerung einzelner Helden. Die Einheiten ergänzen sich durch ihre gezogenen Fähigkeiten, um spezifische Gegnertypen zu kontern, während das Raster-System räumliches Bewusstsein verlangt, um Umzingelungen und Überrennen zu verhindern. Jede Auseinandersetzung führt zu einem klaren Ergebnis: Entweder sichert man die gesammelten Ressourcen und entkommt, oder man verliert sie bei einer Niederlage.
Game Modes
Das zentrale Erlebnis besteht aus eigenständigen Durchläufen mit fester Struktur. Jeder Versuch beginnt mit dem Zusammenstellen eines neuen Decks, der Platzierung auf dem Raster und dem Überstehen der stetig wachsenden Feindwelle - bis man entweder durch das Portal mit der Beute entkommt oder auf dem Feld besiegt wird.
Dieses Run-basierte Format lädt dazu ein, mit unterschiedlichen Decks und Positionierungsstrategien erneut anzutreten. Weitere Spielmodi sind derzeit nicht vorgesehen; der Fokus liegt auf dem klassischen Survivors-like-Prinzip aus Ausdauer und Extraktion.
Setting und Atmosphäre
Das Geschehen spielt in düsteren, gotischen Kulissen aus Verliesen, Friedhöfen, Särgen und kerzenbeleuchteten Krypten. Stilisiert dargestellte Fantasy-Gewalt zeigt Kämpfe gegen Skelette, Goblins und Dämonen mit Waffen und Magie, ergänzt durch kurze Bluteffekte bei Treffern. Okkulte Ritualmotive unterstreichen die grimmige Stimmung durchgehend.
Spieler bewegen sich durch diese Umgebungen und lenken ihre Truppe gegen die wachsende Horde. Die visuellen und thematischen Elemente entsprechen dem angegebenen reifen Inhalt, der sexuelle Darstellungen, Nacktheit, FlĂĽche und Drogen ausschlieĂźt.
Lohnt es sich?
Seeing Eyes ist noch nicht erschienen; ein Release-Termin steht noch aus, und auf der Plattformseite gibt es bisher keine Nutzerbewertungen. Der Einzelspieler-Fokus und die Betonung auf Truppenführung durch Deckbuilding und Raster-Taktik könnten Spieler ansprechen, die eine Abwechslung zum klassischen Survivors-like suchen, bei der Gruppenkoordination im Vordergrund steht.
Interessierte, die RPG-Deckbuilding mit positionsbasiertem Kampf in einem gotischen Fantasy-Setting verbinden möchten, können die weitere Entwicklung verfolgen. Die bestätigten Mechaniken konzentrieren sich auf die beschriebene Run-Struktur und das Truppenmanagement, die das geplante Erlebnis nach dem Launch bilden werden.