Selfloss ist ein Action-Adventure-RPG, das Erkundung, leichte Kämpfe und Rätsel in einer Einzelspieler-Erfahrung vereint. Die Handlung spielt in einer Fantasy-Welt mit slawischen und nordischen Einflüssen. Spieler begleiten den alten Heiler Kazimir auf einer Reise per Boot und zu Fuß durch Landschaften walverehrender Kulturen. Ziel ist es, ein Ritual durchzuführen, das seine eigene Seelenwunde heilen und zugleich die Ausbreitung der als Miasma bekannten Seuche eindämmen soll.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht Kazimirs magischer Stab, der sowohl als Waffe als auch als vielseitiges Werkzeug dient. Mit ihm lässt sich gleißendes Licht erzeugen, um von der Seuche geschaffene Gegner zu besiegen und verseuchte Gebiete zu reinigen. Gleichzeitig dient der Stab der Ressourcengewinnung: Weiße Blumen liefern Munition für seine Fähigkeiten. Rätsel erfordern kreative Anwendungen des Lichts, um Miasma-Flecken zu entfernen oder die Umgebung auf unterschiedliche Weise zu beeinflussen.
Reisen erfolgen zu Fuß über detailliert gestaltetes Gelände oder per Boot, das der Stab durch Flüsse und offene Gewässer antreibt. Erkundung bedeutet, Einheimische kennenzulernen, ihnen als Heiler zu helfen und Geschichten aus lokalen Mythen zu entdecken. Der Stab kann entweder gemeinsam mit Kazimir oder unabhängig von ihm gesteuert werden und eröffnet so neue Möglichkeiten in Kampf und Rätseln.
Game Modes
Selfloss ist ein rein narrativ ausgerichtetes Einzelspieler-Abenteuer ohne Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Die Geschichte verläuft kontinuierlich über mehrere Kapitel, die lineare Abschnitte mit Möglichkeiten zur Neben-Erkundung und Charakterbegegnungen verbinden. Alle Spielsysteme - Kampf mit dem Stab, Rätsel und Bootsnavigation - sind direkt in diese Hauptreise eingebunden.
World and Story
Die Welt verbindet slawische Mythen mit isländischen Landschaften zu einem meerbezogenen Reich, bevölkert von Walgöttern und anderen mythischen Wesen. Kazimirs Weg führt durch Begegnungen mit einprägsamen Charakteren und durch umweltbasiertes Erzählen. Im Zentrum stehen die Themen Verlust und Heilung: Der Heiler sucht das Ritual des Selfloss, um Wunden vergangener Verluste zu schließen und gleichzeitig die Bedrohung durch das Miasma zu bekämpfen.
Boots- und Fußreisen eröffnen Zugang zu unterschiedlichen Regionen - von gewundenen Flüssen bis hin zu offenen Gebieten, die von der einzigartigen Mythologie der Welt geprägt sind. Diese Reisen verknüpfen sich mit den Stab-Mechaniken und fördern sowohl die Navigation als auch das Eintauchen in die persönlichen Geschichten der Bewohner.
Audio and Presentation
Die von Arigto komponierte Soundtrack begleitet die Reise mit atmosphärischen und emotionalen Stücken, die die Schwere von Kazimirs Aufgabe unterstreichen. Optisch hebt sich die Welt durch ihr unverwechselbares Fantasy-Design hervor, wobei die Lichteffekte des Stabs sowohl in Action- als auch in Rätselsequenzen eine zentrale Rolle spielen. Die Präsentation konzentriert sich auf die intime Atmosphäre des Abenteuers, auf Charaktermomente und auf Umgebungsdetails statt auf groß angelegte Spektakel.
Is It Worth Playing?
Selfloss richtet sich an Spieler, die storygetriebene Action-Adventures mit Fokus auf Erkundung, leichte Kämpfe und Rätsel suchen - ohne schnelle Action oder Multiplayer-Elemente. Die einzigartigen Stab-Mechaniken sorgen für durchgehende Herausforderungen in Kampf und Umwelt, während Erzählung und Weltgestaltung ein fokussiertes Erlebnis für Fans emotionaler Geschichten in mythologisch inspirierten Settings bieten. Das Spiel ist vollständig erschienen, mit verfügbaren Komplettlösungen und ohne saisonale Inhalte oder zusätzliche Modi. Wer bewusste Erzählgeschwindigkeit und thematische Tiefe in Indie-RPG-Abenteuern schätzt, wird hier eine lohnende Erfahrung finden.