Sentinels of the Multiverse ist ein kooperatives Strategiespiel für den PC, das das Brettspiel-Erlebnis in die digitale Welt überträgt. Spieler stellen Teams aus Helden zusammen, um mächtige Schurken in unterschiedlichen Schauplätzen zu bekämpfen, und nutzen dabei Kartenspiel und Fähigkeitskombinationen, um die Herausforderungen zu meistern. Das Spiel legt Wert auf Teamarbeit und taktische Entscheidungen - sowohl für Solo-Sessions als auch für gemeinsames Spielen geeignet.
Gameplay
Die zentrale Spielschleife besteht aus einer klaren Abfolge von Aktionen pro Runde: eine Karte ausspielen, eine Fähigkeit nutzen und eine Karte ziehen. Jeder Held verfügt über ein eigenes Deck mit Fähigkeiten, die sich auf vielfältige Weise kombinieren lassen und gelegentlich sogar die Spielregeln kurzzeitig verändern. Dadurch entsteht strategische Tiefe, während die Spieler ihre Züge aufeinander abstimmen, um die wachsende Bedrohung durch den Schurken abzuwehren und gleichzeitig die Umgebungseffekte zu berücksichtigen.
Jeder Held bringt einen eigenen Spielstil mit, der auf seiner Hintergrundgeschichte basiert und unterschiedliche Herangehensweisen ermöglicht. Die Schurken agieren mit eigenen Decks, die unvorhersehbare Elemente ins Spiel bringen und flexible Reaktionen erfordern. Die Schauplätze ergänzen das Geschehen mit ortsspezifischen Effekten, die dem Team helfen oder behindern können. Die digitale Umsetzung übernimmt sämtliche Regelinteraktionen automatisch und sorgt so für einheitliche Abläufe.
Spielmodi
Im Einzelspielermodus steuert man ein komplettes Team von drei bis fünf Helden gegen einen computergesteuerten Schurken. Dieses Format eignet sich für unabhängiges Spielen, ohne dass der kooperative Charakter verloren geht. Pass-and-Play ermöglicht lokale Runden am selben Gerät, bei denen die Teilnehmer abwechselnd die Helden übernehmen.
Über den Online-Multiplayer können Spieler weltweit plattformübergreifend zusammenarbeiten. Das System unterstützt unterschiedliche Gruppengrößen und lässt sich mit Zusatzinhalten erweitern. Über die Workshop-Integration können außerdem Fan-Decks genutzt werden, was die Wiederspielbarkeit weiter erhöht.
Helden, Schurken und Schauplätze
Der Basisinhalt umfasst zehn Helden: Absolute Zero, Bunker, Fanatic, Haka, Legacy, Ra, Tachyon, Tempest, The Visionary und The Wraith. Jede Figur bringt eigene Fähigkeiten und eine bestimmte Rolle im Team mit. Vier Schurken - Baron Blade, Citizen Dawn, Grand Warlord Voss und Omnitron - stellen jeweils eigene Herausforderungen durch spezialisierte Decks und Siegbedingungen dar.
Vier Schauplätze ergänzen das Angebot: Insula Primalis, Megalopolis, Ruins of Atlantis und Wagner Mars Base. Diese Orte beeinflussen das Spielgeschehen durch anhaltende Effekte, die während der Kämpfe berücksichtigt werden müssen. Variantenkarten für Helden und Schurken werden durch Storyline-Herausforderungen freigeschaltet und bieten alternative Fähigkeiten sowie Hintergründe, die bekannte Begegnungen neu gestalten.
Lohnt sich das Spiel?
Das Feedback der Spieler lobt vor allem die originalgetreue Umsetzung der Brettspielmechaniken und die hochwertige digitale Präsentation mit eigener Musik und gestalteten Hintergründen. Besonders Spieler, die kooperative Strategieerlebnisse und Comic-Themen auf dem PC schätzen, finden hier Anklang. Die geringe Spielerzahl kann spontane Online-Matches erschweren, doch Einzelspieler- und lokale Optionen bleiben uneingeschränkt nutzbar.
Erweiterungen sind über separate Käufe erhältlich und ermöglichen ein schrittweises Wachstum des Helden- und Szenario-Angebots. Das Spiel richtet sich an alle, die taktische Kartenschlachten bevorzugen, bei denen Planung und Zusammenarbeit im Vordergrund stehen. Wer die Brettspielversion kennt, wird die zuverlässige digitale Regeldurchsetzung bei komplexen Interaktionen besonders schätzen.