Serious Sam Classic: The First Encounter ist ein klassischer First-Person-Shooter, der auf rasanter, arcadeartiger Action basiert. Das 2001 erschienene Spiel versetzt Spieler in die Rolle von Sam, der sich durch Wellen von Gegnern in den Ruinen des alten Ägypten und weiteren Schauplätzen kämpft, um die Entität Mental aufzuhalten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht schnelle Bewegung bei ständigen Feindbegegnungen in weitläufigen Arealen. Die Level sind mit großen Gegnerhorden gefüllt, deren Anzahl im Verlauf stetig steigt. Überleben erfordert schnelle Reaktionen und gutes Positionieren. Statt Deckungstaktiken oder langsamer Erkundung dreht sich alles um Strafing, Kreisen und effizientes Munitionsmanagement gegen anstürmende Gegner.
Die Umgebungen bestehen aus detaillierten altägyptischen Kulissen mit zahlreichen versteckten Bereichen. Über achtzig Geheimnisse belohnen gründliches Suchen mit zusätzlichen Items oder Vorteilen. Die Kampagne umfasst mehrere Level, die lineare Abschnitte mit arenaartigen Kämpfen kombinieren, in denen Gegner aus verschiedenen Richtungen angreifen. Den Abschluss bildet ein anspruchsvoller mehrstöckiger Bosskampf.
Das Arsenal bietet unter anderem die Double Shotgun für Nahkämpfe, den Rocket Launcher für flächendeckenden Explosivschaden, die Minigun für anhaltendes Feuer und die Cannon für schwere Treffer. Über die Level verteilte Power-ups geben temporäre Boni, die bei intensiven Wellen helfen. Die Schwierigkeitsgrade reichen von einsteigerfreundlichen Einstellungen bis hin zu extremen Herausforderungen, die präzise Bewegungen und Ressourcenmanagement verlangen.
Spielmodi
Die Singleplayer-Kampagne bildet das Herzstück und führt durch alle Level mit einer kontinuierlich steigenden Bedrohungslage. Mehrere Schwierigkeitsstufen passen Gegnerdichte und Verhalten an unterschiedliche Spielstärken an.
Der Koop-Modus unterstützt bis zu 16 Spieler online oder im LAN, sodass Gruppen die gesamte Kampagne gemeinsam bewältigen können. Die Gegnerzahl skaliert mit der Spieleranzahl, und es gibt Optionen zur Anpassung von Respawns und weiteren Parametern. Lokales Splitscreen erlaubt bis zu vier Spielern kooperative oder kompetitive Runden auf einem System.
Die Versus-Modi umfassen Deathmatch mit Fokus auf direkte Eliminierungen sowie Scorematch, bei dem Punkte für verschiedene Aktionen vergeben werden. Diese Modi laufen auf eigenen Maps, die unabhängig von der Kampagne sind.
Leveldesign und Geheimnisse
Die Level kombinieren offene Flächen für groß angelegte Schlachten mit engeren Gängen für Nahkämpfe. Das Design führt Spieler zu zentralen Kampfzonen, lässt aber Raum für optionale Erkundung. Viele Geheimnisse erfordern Rückwege oder präzise Sprünge und sorgen so für zusätzlichen Wiederspielwert, ohne den Actionfokus zu stören.
Der mitgelieferte Leveleditor und die Modellierwerkzeuge ermöglichen die Erstellung eigenen Contents und erweitern das Spielerlebnis über die Originalkampagne hinaus. Mod-Unterstützung eröffnet weitere Möglichkeiten für von der Community erstellte Maps und Anpassungen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Fans klassischer First-Person-Shooter, bei denen rohe Action und hohe Gegnerzahlen im Vordergrund stehen. Die Kampagne bietet durchgehend hohe Intensität mit starkem Fokus auf Bewegung und Waffenvielfalt.
Die Multiplayer-Optionen sorgen für zusätzliche Spielzeit durch kooperative Durchläufe und Versus-Matches, bleiben aber in ihrer 2001er Prägung verankert. Aktuelles Spielerfeedback zur Classic-Version fällt durchweg positiv aus und hebt den anhaltenden Reiz für alle hervor, die direkte, energiegeladene Kämpfe ohne zusätzliche Komplexität suchen.
Alle, die hektische Hordenkämpfe, einprägsame Gegnertypen wie den Headless Kamikaze oder den Sirian Werebull sowie klassisches FPS-Gunplay schätzen, finden hier echten Mehrwert. Das Spiel läuft problemlos auf moderner Hardware und bietet einen gelungenen Einstieg in den grundlegenden Stil der Serie.