Shadowhand: RPG Card Game verbindet Strategie, Indie-Entwicklung und RPG-Elemente zu einem Einzelspieler-Kartenspiel, das im England des 18. Jahrhunderts spielt. Spieler schlüpfen in die Rolle von Lady Cornelia Darkmoor, die als Wegelagerin Shadowhand agiert und sich in ein Netz aus Korruption, Schmuggel und Erpressung verstrickt. Das zentrale Spielprinzip basiert auf Solitaire-Kartenmechaniken, die sowohl Erkundung als auch Kämpfe in einer Geschichte über 22 Kapitel vorantreiben.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein rundenbasiertes Solitaire-System, das für Duelle gegen computergesteuerte Gegner angepasst wurde. Karten mit Werten von null bis neun bilden die Grundlage; sie werden in auf- oder absteigenden Sequenzen von dekorativen Stapeln entfernt. Spezialkarten wie Joker und violette Ersatzkarten ermöglichen neue Ketten oder Rücksetzer, während Fähigkeiten und Gegenstände die Optionen im Kampf erweitern. Kämpfe entstehen durch Kombos, die Angriffe wie Schwertstreiche, Musketenschüsse oder geworfenen Grog auslösen, ergänzt durch Hilfsmittel wie Puder, das Gegner betäubt und ihre Runden unterbricht. Lebenspunkte entscheiden über den Sieg, und Erfolge fördern den Charakterfortschritt durch neue Ausrüstung und Beute, die künftige Begegnungen verbessern.
Die RPG-Schichten erweitern die Tiefe, indem Spieler Gegenstände strategisch ausrüsten, um Schleichen, Schneiden oder Schießen zu stärken. Über 150 Level integrieren diese Systeme in unterschiedliche Szenarien - von der Flucht vor Behörden bis zu Auseinandersetzungen mit Gesetzlosen. Die historische Visual-Novel-Erzählung verknüpft die Schauplätze und schafft stimmungsvolle Kulissen, ohne die Solitaire-Regeln zu verändern.
Spielmodi
Das Hauptspiel läuft über die Story-Kampagne, in der Kapitel für Kapitel durch Karten-Duelle und Aufgaben vorangeschritten wird. Diese Einzelspieler-Struktur legt den Fokus auf den Fortschritt in der Handlung und die Anpassung von Shadowhands Fähigkeiten und Ausrüstung.
Ein nachträglich hinzugefügter Relaxed Mode bietet leichtere Gegner und höhere Goldbelohnungen. Verlorene Duelle können übersprungen werden, ohne die Belohnungen zu verlieren - eine entspanntere Variante durch dieselben Level und dieselbe Geschichte.
Handlung und Setting
Die Geschichte begleitet Lady Cornelia Darkmoor, die ihr aristokratisches Leben mit ihrer Rolle als Gesetzlose in Einklang bringen muss. Nach einem Verbrechen gezwungen zu handeln, schützt sie eine nahestehende Person und deckt Schichten der Intrige auf. Zweiundzwanzig Kapitel spielen sich an stürmischen Küsten, in geheimnisvollen Wäldern und düsteren Herrenhäusern ab und verbinden Karten-Gameplay mit Dialogen und Handlungsentwicklungen, die die Geschichte von Wagnis und Freiheit erzählen.
Atmosphärische Details vertiefen die Einzelspieler-Reise: Jeder Ort stellt eigene Karten-Herausforderungen, die die Spannung und Gefahr der Umgebung widerspiegeln. Der Schwerpunkt bleibt auf strategischen Entscheidungen während der Solitaire-Sequenzen, ohne Verzweigungen oder multiple Enden.
Lohnt es sich?
Shadowhand richtet sich an Spieler, die Solitaire-Grundlagen mit RPG-Anpassung und rundenbasiertem Kampf schätzen. Die Einzelspieler-Kampagne bietet durchgehende Karten-Action über mehr als 150 Level, unterstützt durch Ausrüstungsfortschritt und eine in sich geschlossene Geschichte. Die Aufnahme lobt die Suchtfaktor und die gelungene Mischung der Mechaniken, insbesondere die intensiven Duelle und den Umfang des Inhalts. Wer ein fokussiertes, erzählgetriebenes Kartenspiel ohne Multiplayer sucht, findet das Kernspielprinzip lohnend - besonders, da der Relaxed Mode Flexibilität für unterschiedliche Spielstärken und -stile bietet. Das Spiel liegt als vollständiges Erlebnis vor, ohne laufende saisonale Inhalte.