Silverfall ist ein PC-Rollenspiel, das im Königreich Nelwë spielt. Die Welt wird von einem Konflikt zwischen Technik und Natur geprägt, der sich in verschmolzenen Cyber-Biologika und lebenden Dampf-Automaten zeigt. Die Bedrohung geht vom Orden der Leere aus, der den Planeten ersticken will. Der Spieler muss einen Helden heranführen, der sich dieser Gefahr stellt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein einzelner Held, der sich frei durch eine offene Fantasy-Welt bewegt und Entscheidungen trifft, die sowohl seine Entwicklung als auch die Umgebung beeinflussen. Ohne Klassenbeschränkungen stehen über 130 Fertigkeiten und Zaubersprüche zur freien Kombination bereit. Je nachdem, ob man eher auf technische Verbesserungen oder spirituelles Wachstum setzt, verändert sich die Welt im Laufe der Zeit. Eine einseitige Ausrichtung kann Regionen korrumpieren oder bereichern und schafft so eine Wechselwirkung zwischen Held und Umwelt.
Die Erkundung führt durch unterschiedliche Gebiete, von der schwebenden Stadt Cloudworks bis zum vulkanischen Gelände um Blazis. Eine realistische Physik-Engine sowie fortschrittliche Licht- und Schatteneffekte sorgen dafür, dass Objekte und Effekte natürlich reagieren. Begleiter können rekrutiert werden, deren Fähigkeiten den eigenen Weg ergänzen oder ausgleichen. Eine schlechte Wahl kann jedoch das Gleichgewicht im Kampf gegen den Orden der Leere stören.
Spielmodi
Die Einzelspielerkampagne bildet das Herzstück und erlaubt ein ungestörtes Voranschreiten von Geschichte und Weltveränderung. Im Mehrspielermodus können bis zu acht Teilnehmer per LAN oder Internet verbunden werden. Die Runden lassen sich kooperativ gegen gemeinsame Gegner oder als PvP-Auseinandersetzungen gestalten, wobei die Entscheidungsmechanik in beiden Varianten erhalten bleibt.
Welt und Erkundung
Das Königreich Nelwë zeigt eine Landschaft, die vom Gegensatz zwischen Technik und Natur geprägt ist. Die Auswirkungen dieser Spannung sind überall sichtbar. Reisen zwischen Regionen wie den hoch gelegenen Vierteln von Cloudworks und den feurigen Zonen bei Blazis offenbaren, wie frühere Entscheidungen Gelände, Bewohner und Ressourcen verändert haben. Physik- und Lichtsysteme tragen dazu bei, dass Interaktionen mit Objekten und Effekten während längerer Reisen greifbar bleiben.
Charaktererstellung und Entwicklung
Zu Beginn wählt man aus vier in Nelwë heimischen Völkern: Mensch, Elf, Goblin oder Troll. Gesichtszüge, Geschlecht, Hautfarbe und Frisur lassen sich individuell anpassen, bevor der Held in die Welt eintritt. Die Entwicklung bleibt offen, sodass Fertigkeiten und Zauber ohne künstliche Grenzen kombiniert werden können. Begleiter erweitern die taktischen Möglichkeiten. Dieselben Regeln gelten auch im Mehrspielermodus, sodass die eigene Identität über mehrere Sitzungen hinweg erhalten bleibt.
Lohnt sich das Spiel?
Silverfall richtet sich an Spieler, die Wert auf entscheidungsbasierte Entwicklung und Weltreaktionen legen. Das Fehlen von Klassengrenzen und die direkte Verbindung zwischen Wegentscheidungen und Umweltveränderungen belohnen Experimente über mehrere Durchgänge hinweg. Die Mehrspielermodi erweitern das Erlebnis für Gruppen, die gemeinsame Kampagnen oder Wettkämpfe suchen. Wer sich für Welten interessiert, in denen Fantasy auf mechanische und organische Verschmelzung trifft, findet hier passende Systeme, die vor allem auf langfristige Konsequenzen statt auf linearen Fortschritt setzen.