Sinless ist ein Indie-Rollenspiel, das Point-and-Click-Exploration mit Visual-Novel-Elementen in einer Cyberpunk-Welt verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines Bürgers in der von Omni-Care kontrollierten Stadt, in der das tägliche Leben durch verpflichtende Cybernetik-Ports organisiert wird. Was als gewöhnlicher Tag beginnt, enthüllt nach und nach die verborgene Kontrolle und die wahren Strukturen hinter der scheinbar perfekten Gesellschaft.
Gameplay
Im Zentrum steht die klassische Point-and-Click-Interaktion mit der Umgebung, ergänzt durch Dialoge und Entscheidungszweige im Stil von Visual Novels. Ohne umfangreiche Hinweise müssen Spieler Orte eigenständig erkunden, um Hintergrundinformationen, versteckte Details und optionale Hinweise zu finden. Handgefertigte Animationen, Texturen und Assets prägen jede Szene, unterstützt durch individuelles Lighting, Parallax-Effekte sowie verbesserte Partikel- und Wettersysteme in den aktualisierten Versionen.
Das klassische Design sieht häufige Tode vor, die Spieler zum letzten Checkpoint zurückbringen. Alle möglichen Enden zu entdecken gilt als eigenständige Leistung. Der eigens komponierte Soundtrack von Roland Redwood passt sich dynamisch der jeweiligen Stimmung von Ort und Ereignis an.
Spielmodi
Sinless ist ausschließlich als Singleplayer-Erfahrung konzipiert und bietet weder Multiplayer noch Wettbewerbsmodi. Die Hauptkampagne folgt einer durchgehenden Handlung, die Spieler in ihrem eigenen Tempo durch Erkundung und Interaktion erschließen. Mehrere Enden sind vorhanden und gehören zum vorgesehenen Spielfortschritt.
Handlung und Setting
Die Welt wird von großen Konzernen regiert, die traditionelle Regierungen ersetzt haben. Bürger planen ihren Alltag über Ports, und Verbrechen ist aus dem öffentlichen Raum weitgehend verschwunden. Soziale Trennung, spezialisierte Ausdrucksweisen und komplexe Verhaltensnormen prägen den Alltag - all das lernen Spieler schrittweise durch das Untersuchen von Objekten, das Lesen von Nachrichten und das Zusammentragen von Umgebungsdetails.
Versteckte Anspielungen und Referenzen auf andere Werke finden sich überall, darunter Anspielungen auf Rise of the Dragon, Snatcher, Dredd, Deus Ex, Dark Souls und Sleeping Dogs. Diese Elemente belohnen aufmerksame Spieler, ohne den Hauptstrang zu unterbrechen.
Lohnt es sich?
Sinless richtet sich an Spieler, die klassische Point-and-Click-Adventures mit wenig Anleitung und Fokus auf eigene Entdeckungen schätzen. Handgefertigte Grafik, passgenaue Musik und eine sorgfältig gestaltete Cyberpunk-Welt erzeugen eine stimmige Atmosphäre für narrative Erlebnisse. Mehrere Enden und versteckte Referenzen erhöhen den Wiederspielwert für Komplettierungssammler. Wer moderne Tutorials oder nachsichtige Mechaniken bevorzugt, könnte durch die häufigen Tode und den Verzicht auf Hilfestellungen frustriert sein. Das Spiel ist für den PC verfügbar und enthält weiterhin die aktualisierte Breitbildunterstützung sowie die verbesserten Effekte.