Skuffle ist ein Party-Shooter, der lokales Split-Screen-Spiel mit Online-Multiplayer auf dem PC verbindet. Bis zu vier Spieler können sich in schnellen Matches messen - entweder am selben Bildschirm oder über das Internet. Kurze Runden mit direkten Duellen, Umweltgefahren und unvorhersehbaren Begegnungen gegen menschliche Gegner oder KI-Bots stehen im Mittelpunkt.
Gameplay
Im Kern geht es um schnelle Sessions, in denen sich alle auf demselben Spielfeld beschießen. Lokale Spieler nutzen Split-Screen auf einem Gerät, während Online-Spieler über dedizierte Server oder LAN beitreten. Controller-Unterstützung für verschiedenste Eingabegeräte ermöglicht gemischte Steuerungsmethoden in einer Runde. Bots füllen Lücken bei Solo-Sessions oder ohne Internet und können zusammen mit Freunden oder Fremden ins Visier genommen werden. Über fünfzig Waffen stehen zur Verfügung - von Schusswaffen über Nahkampfwerkzeuge bis hin zu Wurfgeschossen. Manche Gegenstände wie Messer lassen sich werfen, um Abstände zu überbrücken oder Gegner zu überraschen. Umwelteffekte sorgen für Abwechslung, etwa plötzliche Fahrzeugkollisionen oder Verfolgungen durch ungewöhnliche Figuren wie eine Marionette. Die Spielschleife bleibt einfach: Runde starten, kämpfen, wiederholen - mit minimaler Wartezeit zwischen den Matches.
Game Modes
Klassische Shooter-Formate wie Deathmatch und Gun Game gibt es in mehreren Varianten. Bosco Mode sticht als eigenständige Spielart hervor, daneben existieren weitere unbenannte Abwandlungen bekannter Regeln. Mutatoren verändern Partien kreativ - etwa indem alle Waffen durch Vorderlader ersetzt oder Feuer vom Himmel regnen lassen. Spezielle Varianten wie ScoutzKnives richten sich gezielt an Split-Screen-Spieler. Der Party-Modus wechselt automatisch zwischen Karten, Modi und Mutatoren, ohne manuelle Einstellungen. Mit dem Playlist-Builder lassen sich eigene Spielzusammenstellungen erstellen und teilen. Dedizierte Server und LAN-Hosting ermöglichen flexible Konfigurationen, während die Workshop-Integration Community-Inhalte zur Erweiterung des Angebots erlaubt.
Maps and Customization
Die Umgebungen reichen von engen Arenen für intensive Nahkämpfe über große Deathmatch-Areale bis hin zu skurrilen Gimmick-Karten. Über den Steam Workshop können Spieler eigene Maps beisteuern. Ein vollständiges Mapping-Toolset mit TrenchBroom-Integration ermöglicht detaillierte Levelgestaltung inklusive Funktionen und Triggern. Zusätzliche Werkzeuge erzeugen Grundgeometrien aus öffentlichen Kartendaten, um eigene Locations schneller zu erstellen. Skins und Hüte bieten visuelle Anpassungsmöglichkeiten für Charaktere, während Waffensets und Mutatoren ebenfalls über das Workshop-System geteilt werden können. Diese Features fördern die kontinuierliche Erweiterung über den Basisinhalt hinaus.
Is It Worth Playing?
Skuffle richtet sich an Spieler, die chaotische, kurze Multiplayer-Matches mit starkem lokalem Couch-Co-op und Online-Optionen suchen. Die Kombination aus etablierten Modi, Mutatoren und umfangreichen Anpassungswerkzeugen spricht Gruppen an, die gerne mit Regelsätzen experimentieren und eigene Erlebnisse gestalten. Bots machen das Spiel auch für Einzelspieler oder ohne stabile Verbindung zugänglich. Da das Spiel noch als „Coming Soon" geführt wird und weder Rezensionen noch Update-Historie vorliegen, hängt die Bewertung derzeit allein von den beschriebenen Features ab. Wer unkomplizierte Kampfabläufe mit Community-Inhalten und flexiblen Spielstilen schätzt, könnte hier nach Release fündig werden.