Skysunder ist ein Auto-Battler-Strategiespiel, das auf schwebenden Inseln spielt, die eine Katastrophe überstanden haben. Spieler rekrutieren Einheiten, rüsten sie mit Relikten und Prägungen aus, erteilen Staffeln Befehle und wirken im Kampf Zauber, um den Ausgang zu beeinflussen. Das Spiel verbindet Simulations-Elemente mit strategischen Entscheidungen in Einzel- und Mehrspielermodi auf dem PC.
Gameplay
Im Zentrum steht das Rekrutieren aus 64 einzigartigen Einheiten, die acht Völkern angehören: Human, Goblin, Elf, Troll, Dwarf, Ogre, Mystic und Animal. Jede Einheit gehört einer von sechs Kampfklassen und einer von vier Seltenheitsstufen an. Über das Prägungssystem lassen sich individuelle Eigenschaften vergeben - von Clumsy über Elite und Heroic bis hin zum seltenen Emperor, der alle Einheiten desselben Volkes verstärkt.
Das Kampfgeschehen folgt einem komplexen Dreiecksprinzip, das Gegenmaßnahmen gegen unterschiedliche Spielweisen belohnt. Zwischen den Runden errichten Spieler mit zehn Gebäuden eine Stadt, die wirtschaftliche oder militärische Boni gewährt und so zwischen aggressivem Wachstum und ausgewogener Investition entscheiden lässt. Alle drei Runden erscheinen Relikte, die sich zu Synergien kombinieren lassen. Staffeln erhalten bis zu drei Gegenstandsaufwertungen sowie eine von fünf Verzauberungen.
Elf Zauber mit je drei Stärkegraden ermöglichen direkte Eingriffe. Beispiele sind Blackhole, das Einheiten nach innen zieht, Mirror Image, das einen Bau klont und zusätzliche Einheiten beschwört, sowie Plunder, das Gegner schädigt und bei Tötungen Gold gewährt. Echtzeit-Zauberwirken fügt der ansonsten automatischen Schlacht eine aktive Komponente hinzu.
Spielmodi
Der Ascension-Modus bildet das Einzelspieler-Erlebnis. Er führt durch fünfzehn Runden mit zunehmend zufälligen Gegnern und wechselt danach in endlose Wellen, deren Ziel es ist, so lange wie möglich zu überleben und hohe Punktzahlen zu erreichen.
Der Mehrspielermodus unterstützt private Lobbys für bis zu sieben Freunde. Eine kostenlose Demo ermöglicht es, dieses Format schon vor der Vollveröffentlichung zu testen. Der Skirmish-Modus, der zum Launch erscheint, lässt Spieler gegen sieben KI-Gegner antreten, die jeweils eigene Strategien und Vorlieben verfolgen und so als Übung für kompetitives Spiel dienen.
Ein Matchmaking-System kommt mit der Vollveröffentlichung als Ranglistensystem hinzu, das acht Spieler automatisch zusammenführt. Alle Modi drehen sich um Rekrutieren, Positionieren von Befehlen und gezieltes Zauberwirken innerhalb des gemeinsamen Auto-Battler-Rahmens.
Wichtige Mechaniken und Fortschritt
Die Einheitenverwaltung geht über das Rekrutieren hinaus. Das Prägungssystem fordert wiederholte Shop-Besuche, um optimale Eigenschaften zu finden, statt sich mit durchschnittlichen Optionen zufriedenzugeben. Relikt-Kombinationen und Stadtbau-Entscheidungen sorgen für weitere Abwechslung zwischen Durchläufen und lenken Spieler entweder in eine wirtschafts- oder kampflastige Richtung.
Zauber sind die wichtigste Quelle direkter Kontrolle. Ihre Wirkung steigt über die Stufen hinweg und kann das Kampfgeschehen in entscheidenden Momenten verändern. Die Gesamtstruktur belohnt das Ausprobieren verschiedener Volks- und Klassen-Kombinationen sowie die Anpassung an das Kampf-Dreieck.
Lohnt sich das Spiel?
Skysunder richtet sich an Fans von Auto-Battlern, die Wert auf Rekrutierungssysteme, Echtzeit-Eingriffsmöglichkeiten sowie Solo-Überlebensläufe und gemeinsame Mehrspieler-Sessions legen. Die kostenlose Mehrspieler-Demo bietet eine direkte Möglichkeit, den Kern des Spiels mit Freunden auszuprobieren, bevor es am 27. Oktober 2026 erscheint.
Da noch keine Nutzerbewertungen vorliegen, bleibt die Resonanz nach dem Release abzuwarten. Wer tiefgehende Einheitenanpassung durch Prägungen und Relikte sowie flexible Stadtbaustrategien schätzt, wird die Systeme wahrscheinlich ansprechend finden. Die Kombination aus Einzelspieler-Highscore-Jagd und kommendem Ranglisten-Matchmaking bietet klare Fortschrittswege für unterschiedliche Spielerpräferenzen.