Smalltry ist ein kostenloses Roguelike-Actionspiel, das als Indie-Projekt für den PC entwickelt wurde. Es orientiert sich am Gameplay von Vampire Survivors, legt aber den Schwerpunkt auf einfache Steuerung und kurze oder längere Spielrunden, die sich flexibel in den Alltag einbauen lassen. Die Spielfigur wird ausschließlich per Maus bewegt, während Zielen, Angriffe, Ausweichen und Dash automatisch oder per Klick ausgelöst werden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Überleben gegen Wellen von Gegnern, die allein durch Mausbewegungen und Klicks bewältigt werden. Die Position der Maus bestimmt die Bewegung, Angriffe und Fähigkeiten laufen entweder automatisch oder werden manuell ausgelöst. Jede Runde generiert zufällige Gegner und Beute, die den Verlauf beeinflussen, ohne dass vorherige Kenntnisse über Builds nötig sind.
Mehrere Protagonisten mit unterschiedlichen Startwerten stehen zur Auswahl, ebenso wie verschiedene Karten, die Aufbau und Gegnerverteilung verändern. Zwischen den Durchläufen lassen sich permanente Statuswerte verbessern, die in künftigen Versuchen erhalten bleiben. Dadurch entsteht ein Fortschrittssystem, das durch stetig neue Kombinationen aus Bedrohungen und Belohnungen für Wiederholungen sorgt.
Die prozedurale Generierung sorgt dafür, dass keine zwei Runden identisch verlaufen. Beute beeinflusst die Überlebenschancen direkt während des Spiels. Das Design zielt auf Zugänglichkeit ab und eignet sich daher besonders für Spieler, die ein entspanntes Tempo ohne hohe Anforderungen an die Reaktionsfähigkeit bevorzugen.
Spielmodi
Smalltry dreht sich um einzelne Durchläufe, die enden, wenn die Figur stirbt oder der Spieler die Runde bewusst beendet. Jede Runde steht für sich, profitiert aber von dauerhaften Verbesserungen, die zwischen den Versuchen freigeschaltet werden. So entsteht ein Wechsel aus kurzen Einheiten und schrittweisem Fortschritt.
Die Auswahl der Karte bestimmt Umgebung und Gegnerzusammensetzung, während die Wahl des Protagonisten das frühe Spielgefühl beeinflusst. Prozedurale Elemente regeln Platzierung von Gegnern und Beute, sodass jede Runde neue Herausforderungen ohne feste Abfolgen bietet.
Die Struktur unterstützt sowohl kurze, entspannte Einheiten als auch längere Sitzungen, in denen Upgrades optimiert und verschiedene Kombinationen aus Charakteren und Karten ausprobiert werden.
Fortschritt und Upgrades
Statusverbesserungen erfolgen außerhalb aktiver Runden und gelten für alle folgenden Versuche. Sie schaffen eine Grundlage, die spätere Durchläufe zugänglicher macht, ohne die Herausforderung zufälliger Begegnungen zu verringern. Der Fokus bleibt auf den unmittelbaren Überlebensmechaniken, ohne komplexe Menüverwaltung.
Während der Runden gesammelte Beute bringt temporäre Vorteile, die sich mit den permanenten Upgrades ergänzen. Diese Kombination lädt dazu ein, verschiedene Protagonisten und Karten zu testen, um effektive Kombinationen zu finden.
Lohnt sich das Spiel?
Smalltry richtet sich an Spieler, die ein unkompliziertes Roguelike-Erlebnis mit minimalen Eingaben suchen. Das Free-to-play-Modell senkt die Einstiegshürde, und die reine Maussteuerung macht das Spiel besonders zugänglich für zwischendurch auf dem PC. Wer das Survival-Prinzip von Vampire Survivors schätzt, findet vertraute Elemente in den Wellen von Gegnern und dem zufälligen Beutesystem wieder.
Der aktuelle Stand umfasst die wesentlichen runbasierten Mechaniken mit Karten- und Protagonistenvielfalt sowie Upgrades zwischen den Durchläufen. Weitere Funktionen wie Skill-Synergien sind für spätere Updates vorgesehen. Die Resonanz konzentriert sich auf das entspannte Tempo und die Wiederspielbarkeit durch prozedurale Generierung, während das Projekt weiterhin aktiv entwickelt wird und der Kernloop bereits spielbar ist.
Wer eine unkomplizierte Möglichkeit sucht, sich zu entspannen oder Roguelike-Mechaniken ohne Verpflichtung auszuprobieren, findet im verfügbaren Inhalt einen passenden Einstieg. Der Indie-Ansatz mit Fokus auf Einfachheit passt gut zu kurzen Spielzeiten oder als Hintergrundbeschäftigung neben anderen Tätigkeiten.